Ergebnis 1 bis 2 von 2

Thema: Knytt Stories level: Remembering the City

  1. #1

    Standard Knytt Stories level: Remembering the City

    Diese Woche fertig geworden; kann hier runtergeladen werden:

    http://www.allabouthmpf.com/kslevels.htm - Ein Link zur Knytt Stories-Software findet sich dort ebenfalls. Keine Installation nötig, einfach entzippen!

    Steuerung: Pfeiltasten; D fürs Springen; D während des Sprungs nochmal drücken erzeugt noch einen zusätzlichen 'Sprung während des Sprungs'.

    Ach ja, und es handelt sich um ein 'environmental' Level, d.h. man kann nicht gewinnen oder so, sondern es geht nur darum, alles zu sehen (und ein paar Geheimnisse zu finden).

    ETA: Zwei Screenshots:




    ETA2: Knytt Stories-Level zu bauen ist ein Hobby, das ich nur empfehlen kann. Wahnsinnig entspannend, sehr einfach - und kreativ! Der Editor ist übrigens bei der Software, die man braucht, um die Level zu spielen, schon automatisch dabei. Ebenso ein Level und ein Tutorial.
    Geändert von Hmpf (05.03.2010 um 03:37 Uhr) Grund: Screenshots hinzugefügt

  2. #2

    Standard AW: Knytt Stories level: Remembering the City

    Interessant. Immerhin 35 hits, aber kein Kommentar...

    Hab' ich schon erwähnt, daß Knytt Stories auch absolut kostenlos ist? Ausprobieren ist also total risikolos.

    ETA: Vielleicht sollte ich noch ein bißchen was zu dem Level erklären. Also: es handelt sich um einen postapokalyptischen Spaziergang, wobei das Level eher phantastisch als science-fictionartig ist, denn es geht um eine Art Geistererscheinung. Inspiriert ist das ganze von Ursula LeGuins Buch "Always Coming Home" und dem Manga "Yokohama Kaidashi Kikou", die beide längere bis lange Zeit nach dem Untergang unserer Zivilisation spielen. In Yokohama Kaidashi Kikou beginnt die Natur, seltsame Phänomene zu entwickeln wie z.B. Pflanzen, die wie Straßenlaternen aussehen. In Always Coming Home haben die Menschen Legenden darüber, dass in den Seen/Meeren, die die alten Städte bedecken, noch die Seelen der toten Menschen unserer Zeit 'leben'. Aus diesen Ideen sowie einem Bild, das ich beim Herumspielen mit dem Editor eher zufällig erstellt habe und das so aussah, als wenn leuchtende Fenster ohne Haus in der Landschaft stünden, ist das Level entstanden.
    Geändert von Hmpf (07.03.2010 um 18:44 Uhr)

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 09.08.2009, 21:43
  2. 6 word stories
    Von Dune im Forum Literatur, Comics, Selbstgeschriebenes & Fanfiction
    Antworten: 20
    Letzter Beitrag: 03.11.2007, 08:51
  3. Nightmares & Dreamscapes: From the Stories of Stephen King
    Von Last_Gunslinger im Forum Serien & TV: Deutsche Ausstrahlung
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 23.07.2006, 11:04
  4. Spannende Science-Fiction-Stories gesucht
    Von SF-Home Team im Forum Fandom-Geplauder, Conventions & Events
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 09.07.2006, 15:53
  5. Sin City
    Von Last_Gunslinger im Forum Filme: Kino, Heimkino & Amateurfilme
    Antworten: 36
    Letzter Beitrag: 21.12.2005, 12:05

Als Lesezeichen weiterleiten

Als Lesezeichen weiterleiten

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •