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Thema: Eine Typologie kurioser Games-Titel

  1. #1

    Standard Eine Typologie kurioser Games-Titel

    Vielleicht liegt es daran, dass ich mich so viel im Indie- und Casual-Bereich rumtreibe, aber in den letzten Jahren häufen sich wirklich... ungewöhnliche Spieletitel. Es folgt der Versuch einer Typologie.

    Typ "Buchstabenhäufung":

    AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity
    VVVVVV
    Doooors
    ROWOWOR

    Typ "absurde Kombination scheinbar zufällig gewählter Begriffe":

    Robot Unicorn Attack Heavy Metal
    Fire Nuclear Crocodile Killer
    Minotaur China Shop

    Typ "poetisch und tiefsinnig":

    Untertyp A: mit Klammern:

    (I Fell in Love With) the Majesty of Colors
    But That Was [Yesterday]

    Untertyp B: ohne Klammern:

    Sleep Is Death
    Every Day the Same Dream
    Today I Die
    And Yet It Moves
    I Can Hold My Breath Forever
    Colour My Dreams

    Typ "trockene, aber gerade deshalb absurd wirkende Inhaltsbeschreibung":

    Untertyp A: Subjekt-Verb-Objekt:

    Rabbit Wants Cake
    Robot Wants Ice Cream

    Untertyp B: Direkte Spieleransprache:

    You Have No Legs
    Wake Up the Box
    You Have to Burn the Rope

    Untertyp C: Substantiv mit näherer Bestimmung

    Robot Dinosaurs that Shoot Beams When they Roar
    Blocks With Letters On

    Dann gibt es noch den Typ "Meta":

    I Don't Even Game
    This Is the Only Level
    Obey the Game
    I Made This, You Play This, We Are Enemies

    Und dann gibt es noch Titel, die einfach nur seltsam sind, ohne einem bestimmten Typ anzugehören:

    Earl Grey and This Rupert Guy
    Super Meat Boy
    I Was Hungry But There Were Cannons
    Evidence of Everything Exploding


    (Jaaaa, *eigentlich* habe ich Wichtigeres zu tun. ;-))

  2. #2
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    Standard AW: Eine Typologie kurioser Games-Titel

    Der kurioseste Titel ist für mich immer nich "Woodruff and the Schnibble of the Azimuth". Hab ich aber nie gespielt, obwohl ich gerne gewusst hätte, was ein Schnibble ist.

  3. #3
    Administrator Avatar von Dr.BrainFister
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    Standard AW: Eine Typologie kurioser Games-Titel

    Zitat Zitat von Kaff Beitrag anzeigen
    Der kurioseste Titel ist für mich immer nich "Woodruff and the Schnibble of the Azimuth". Hab ich aber nie gespielt, obwohl ich gerne gewusst hätte, was ein Schnibble ist.
    ja, an den titel hatte ich auch gedacht! schön schräges adventure, das eine art spinoff der "gobliiins"-reihe von coktel vision war:
    Woodruff - Wikipedia, the free encyclopedia
    Gobliiins - Wikipedia, the free encyclopedia





    ...sehr genial und sehr empfehlenswert!


    ein weiterer bizarrer titel, der mir einfällt, ist "Wargasm":
    IGN: Wargasm





    während dieses wort wahrscheinlich zu george w. bushs alltäglichem sprachgebrauch gehört, war es für mich damals irgendwie seltsam-witzig und ist in meinem präpubertären gedächtnis hängen geblieben. gespielt hab ich es allerdings nie...
    Geändert von Dr.BrainFister (11.12.2010 um 02:55 Uhr)
    "Wissen sie woraus der Leberkäs gemacht wird? Aus den Resten der Knackwurst. Und die Knackwurst? Aus den Resten vom Leberkäs. So geht das ewig weiter: Leberkäs, Knackwurst, Leberkäs, Knackwurst..." - Simon Brenner (Josef Hader) in "Silentium"

  4. #4

    Standard AW: Eine Typologie kurioser Games-Titel

    Ich fand immer Total annihilation gut, weil das damals keiner in Deutschland aussprechen konnte. Dodel anhäläischn?
    Oder einen weiteren C&C Klon - KKND, was für Krush, Kill n' destroy stand. Da wusste man gleich was einen erwartete - öde Echtzeitstrategie.

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