Bethesda Softworks hat das zweite Add-on für The Elder Scrolls 3: Morrowind angekündigt: In Bloodmoon verschlägt es Sie auf die verschneite Insel Solstheim. Das Imperium plant, dort eine Minenkolonie aufzubauen, die aber von Werwölfen bedroht wird.

Neben hügeligen und bewaldeten Eis- und Schneelandschaften liefert Bethesda mit Bloodmoon ein Feature, das es im Morrowind-Vorgänger Daggerfall schon einmal gab: Die Möglichkeit des Spielers, sein Dasein als Werwolf zu fristen. Als neue Gefahren verspricht der Entwickler neben Schneestürmen, Wölfen und Werwölfen unter anderem Frost-Trolle und andere Schnee- und Eiswesen.

In den USA soll The Elder Scrolls 3: Bloodmoon im Mai 2003 in den Handel kommen.
Geklaut von PcGames.de

Ich bin zwar immer noch nicht mit dem Hauptprogramm durch und habe Tribunal nicht, aber die Möglichkeit ein Werwolf zu werden reizt mich schon so sehr, dass ich mir das Add-on wohl zulegen werde.