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Thema: EF II = GOLD

  1. #41
    Flinker Finger Avatar von Gilgamesh
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    Ahhhhhhh....
    Na, das habe ich noch gar nicht probiert, die Geschosse..... hmmmmmmmmm
    Wie weit geht es eigentlich dann noch???

    Aber DANKE.....
    Fear...fear attracts the fearful...the strong...the weak...the innocent...the corrupt...Fear...Fear is my ally..

    At last we will reveal ourselves to the Jedi. At last we will have revenge....

  2. #42
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    Geht noch nen stück. Du bist am ende von Mission 6, das spiel hat insgesamt 11. Ich bin von dem SPiel positiv Überrascht, als ich die Waffen auf Screens sah und auch mal ein Video wo man gegen den Super Borg Kämpf kam das alles noch ziemlich Thrashig rüber. Man ballert alles sinnlos weg und das Spiel heisst nur noch Star Trek hat abr nix mehr damit zu tun. Aber dem is nicht so. Man ballert zwar nur hat aber fast nie das gefühl "Sinnlos" zu ballern. Also ich jedenfalls nicht. Mir hat nur der Endboss nicht gefallen, der war wie in Teil eins extrem übertrieben... Aber im gesamt urteil gefällt mir das Game. Zocks grade zum zweiten mal durch und will alle goldenen Schiffe finden.

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  3. #43
    Flinker Finger Avatar von Gilgamesh
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    Ahhhhhhh
    Zunächst nochmals DANKE Fire.
    Jetzt hat es geklappt. Der eigentliche Fehler war nicht der, dass ich die Geschosse nicht abgewehrt habe...
    Ich habe schlicht und einfach das Hauptschiff von diesen Typen binnen kürzester Zeit gegrillt.
    ABER, es handelt sich ja um ein Star Trek Spiel und da sollte man seine Missionen genauer durchlesen (wer lesen kann, ist klar im Vorteil) und auch einwenig denken.
    Denn, man soll den Schrotthaufen nicht atomisieren, sondern nur kampfunfähig machen....
    Was die Theorie von Mackenzie Calhoun unterstreicht, dass es kein sinnlosen Herumballern ist. Zumindest nicht sooooooooooooo sinnlos...

    Ich kleiner Heißsporn, da war die dunkle Seite mal wieder stärker und ich habe sie alle fertig gemacht....... B)
    Muahahahahahahah
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  4. #44
    Dauerschreiber Avatar von CaptProton
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    Immer drann denken... in Star Trek Spielen so handeln wie sich ein Sternenflotten Offizier verhalten würde..

  5. #45
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    naja... ne... dann könntem na Elite Force 1 + 2 nicht durchzocken... Denn die Sternenflotte würde erst mit jedem Exomorph, Romulaner, Idryll etc reden versuchen anstatt drauf los zu ballern

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  6. #46
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    Ich bin zwar auch kein Fan der PC Action, aber in diesem Fall kann man wohl von einer richtigen Bewertung sprechen.
    Das Spiel ist einfach nur GEIL&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;.

    Bei der erste Misssion, dachte ich man hätte nur eine Mission CD zum Orignal gebaut, aber dann knallt es so richtig. Die Q3A Engine ist zwar schon etwas älter, seit Half Life wissen wir aber, dass eine geile Story und ein gutes Leveldesign die schwächen der Engine ausgleichen können.

    Also umbedingt Testen, auch für nicht Trekkies wärmstens zu empfelen
    - - - They Point The Finger At Me Again - - -

  7. #47
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    gebe dir recht.. ich bin jetzt zwar durch aber machs noch mahl auf Schwer und schau das ich alle verstäcke finde. die sind ja lästig.

    Aber was mich reizen würde währe mahl eine reine "On Bord" Missions CD wo du wirklich nur auf dem Schiff rumlaufen kannst .. aber überall hin
    und dieses dann stetig updaten kannst mit neuen singelplayer holomatches.. und interaktionen. neuen Räumen
    und infos
    so das du was z.B bei Startrek.com steht im spiel nachlesen kannst. bist du im shuttlehunger kannst dir semtliche infos durchlesen und nach update auch eins vom Hungar hochfahren lassen usw sw
    )

  8. #48
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    Ein Add-on wird es NICHT geben, auch wenn PingEnvy das hätte. Activision ist bekanntlich KEIN Fan von Add-ons und nach dem Flop des Add-on&#39;s für EF 1 werden die es sich mehr einmal überlegen.

    Dazu spricht dazu auch noch die Tatsache das das EF II Team ausser den Programmierern entlassen wurde, wenihgstens sind die meisten bei EA untergekommen.

    Ein Add-on von einem anderem DEV wie Raven oder sonst wemm wird es sicherlich auch ned geben da die Copyrights an den UBER-Tools für Rituals Q3 engine nur bei ihnen liegen ud sie diese nicht weiter geben werden.
    &quot;Words have meaning and names have power. The universe begun with a word, you know. But which came first: the word or the thought behind the word? You can&#39;t create language without thought .. and you can&#39;t conceive a thought without language. So which created the other and, thus, created the universe?&quot;

  9. #49
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    Gnade, bitte nicht schon wieder so ein beschiss Add-on.
    Dieses gab es, wie schon erwähnt bei EF1. Und ja, es war schlichter Betrug&#33;&#33;&#33;
    Man konnte diesen bescheuerten Capt. Proton spielen (damit meine ich nicht unseren Proton&#33;&#33;&#33 und in der ganzen Voyager herumlaufen, um diese blöden Schiffchen zu suchen...
    Ach ja, man hat auch einen Tricorder bekommen. ENDE, das war&#39;s dann auch schon.
    Wie gesagt, pure Abzocke....
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  10. #50
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    Nunja, also ich glaube viel mehr das die Missionen die wir im Add-on bekommen haben eigentlich das war was nicht mehr in die Finale Version geschafft hatt, deswegen war jadas Add-on auch so schnell da. Viel mehr hatt Activision versucht schnellund billig Kohle zu machen. Raven trifft da keine Schuld.
    &quot;Words have meaning and names have power. The universe begun with a word, you know. But which came first: the word or the thought behind the word? You can&#39;t create language without thought .. and you can&#39;t conceive a thought without language. So which created the other and, thus, created the universe?&quot;

  11. #51
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    Man muß sich das, wie bei einer Filmreihe vorstellen. Man packt alles in den 2. Teil, was nicht mehr in den 1. gepasst hat, wie in "X-MEN 2" z.B. Und nur weil hier und da schon mal was erwähnt wurde, ist das kein Grund es nicht trotzdem in die Fortsetzung zu implementieren.

  12. #52
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    Ein Add-on wird es NICHT geben, auch wenn PingEnvy das hätte. Activision ist bekanntlich KEIN Fan von Add-ons und nach dem Flop des Add-on&#39;s für EF 1 werden die es sich mehr einmal überlegen.

    Dazu spricht dazu auch noch die Tatsache das das EF II Team ausser den Programmierern entlassen wurde, wenihgstens sind die meisten bei EA untergekommen.

    Ein Add-on von einem anderem DEV wie Raven oder sonst wemm wird es sicherlich auch ned geben da die Copyrights an den UBER-Tools für Rituals Q3 engine nur bei ihnen liegen ud sie diese nicht weiter geben werden.
    naja, ob das add on NICHT kommt wollen wir doch erstmal abwarten, es kann ja sein das sie WIEDEr so ein fake add on machen, aber es WÄRE dann ein add on... WENN eins raus kommt dann WERDE ich erst einmal AUF den BERICHT von den SPIELEmAgAzInEn warten. weil noch mal SO einen SCHROTT hohl ICH mir NICHT&#33;

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  13. #53
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    Verkaufscharts von PC-Spielen in Deutschland:

    1. Star Trek: Elite Force 2
    2. Die Sims: Megastar
    3. GTA: Vice City
    4. Moorhuhn X
    5. Freelancer
    6. Rise of Nations
    7. Die Sims Deluxe
    8. Play the Games Vol. 5
    9. Enter the Matrix
    10. Enclave

  14. #54
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    Verfluchter mist&#33;&#33;&#33; Jetzt muss ich die Enterprise mit den Pulse Phasern verteidigen, das ist totaler bullshit. Habt ihr da vielleicht ein paar Tipps für mich?
    Durch die anderen Missonen komme ich komischerwiese leicht durch&#33;

    Schade finde ich nur, dass man in der hektik des Gefechtes nie die schöne Umgebung (Enterprise) angucken kann. Ich würde einfach gerne mal das ganze Schiff durchstöbern.

    edit: hat sich erledigt
    Wenn etwas nicht mit Gewalt funktioniert, dann liegt es daran, dass man nicht genug davon benutzt.


    Besser in der Hölle zu Herrschen, als im Himmel zu dienen.

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