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Thema: Arx Fatalis

  1. #1
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    Viel kann ich noch nicht darüber schreiben, da ich auch gerade erst angefangen habe.
    Wollte aber schnell mitteilen, dass das Spiel diesen Monat auf der Bravo Screenfun für 3.99 Euro zu haben ist. (Ich selbst hab es leider erst zu spät festgestellt. Ich hatte mir erst vor wenigen Tagen die Version bei Amazon bestellt. Diese hat auch kein gedrucktes Handbuch (nur auf PDF), ist insofern also nicht viel wertivoller als die Zeitschriftenversion)

    Man übernimmt im Spiel die Steuerung über einen einzigen, ausschliesslich männlichen Charakter. Zum Start verteilt man einige Punkte auf Fähigkeiten und Attribute. Man kann also schon mal überlegen, ob man Nahkampf-,Fernkampf-,Magie- oder Schleichlastig spielt. Oder erstmal ein Allroundtalent erstellt. Kämpfe laufen in Echtzeit ab. Am Anfang ist das Spiel noch recht linear, was aber auch ganz praktisch ist, denn eine Tutorial ist in das erste Verlies, dem man entkommen muss, eingebaut.

    Die Hardwareanfprderungen sind auch nicht all zu hoch. Mit 500MHz, 16MB 3D-Grafik und 128MB Ram ist man dabei.

  2. #2
    Grad reingestolpert Avatar von Dukhat
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    Standard AW: Arx Fatalis

    Hallo

    Der Thread ist ja schon ein paar Tage alt,
    Wie weit bist du in dem Spiel und wie gefällt es dir?
    Ich habe es bisher zweimal angespielt, habe aber immer die Lust verloren,
    da ich die Steuerung in Verbindung mit dem Inventarsystem extrem nervig finde.
    Die Kämpfe sind irgendwie auch…na ja.
    Die Grundstimmung in dem Spiel gefällt mir eigentlich sehr gut, nur hat die
    Neugier bisher jede Schlacht gegen den Frust über die Steuerung verloren.
    Und wir werden nicht allein sein?

  3. #3
    Forumon
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    Standard AW: Arx Fatalis

    Ja mittlerweile bin ich durch. Sind ja doch schon ein paar Monate vergangen.

    Insgesamt war es ein recht positive Erfahrung. Die Geschichte hat ein paar Überraschungen. Das Spiel ist, bis auf ein paar Nebenquests, allerdings recht linear.
    Schön war, dass es für einige Aufgaben verschiedene Lösungswege gab. Und das man sich nich um Plot-Stopper sorgen musste.
    Bei eingen der Rätsel musste ich allerdings dann doch eine Komplettlösung bemühen... mangelt mir eben manchmal an etwas Geduld.

    Die Steuerung ist wirklich etwas gewöhnungsbedürftig. Aber nachdem ich etwas mit der Tastaturbelegung experimentiert hatte ging es. Wobei ich aber am Ende mehr Wert auf Kampffähigkeiten gelegt habe. Das Magiesystem ist zwar recht originell, aber sich die ganzen Kombinationen zu merken, ist bei den Kampfzaubern dann doch zu viel. Am Ende war ich dann froh, wenn ich mich während des Kampfes heilen und ein paar Feuerbälle zaubern konnte. Bei Zaubersprüchen, die ausserhalb des Kampfes angewandt werden, kann man in Ruhe im Zauberbuch nachschauen.

    Ein zweites mal werde ich das Spiel aber sicher nicht durchspielen.

  4. #4
    Grad reingestolpert Avatar von Dukhat
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    Standard AW: Arx Fatalis

    Ja, das Magiesystem war wirklich mal was anderes.
    Hmm, vielleicht werde ich dem Spiel noch eine Chance geben
    Interessant fand ich es ja...aber diese verfluchte Steuerung
    Erstmal zocke ich aber was anderes
    Ich muss mich nur noch entscheiden, was ich genau an diesem WE antesten werde.
    Und wir werden nicht allein sein?

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