Das hier: Proteus
Vielleicht das trippigste Spiel, das ich je gespielt habe. Keine Handlung, kein Ziel, nur eine musikalische Insel, auf der die Zeit im Schnellvorlauf läuft und die bei jedem Besuch anders aussieht. Ein paar "fotografische" Eindrücke: Postkarten von Proteus
Außerdem noch Sword & Sworcery. Und gerade fertiggespielt habe ich Machinarium und Botanicula.
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