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Thema: Star Trek Online (STO)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Standard Star Trek Online (STO)

    Perpetual Entertainment hat sich die Star-Trek-Lizenz gesichert, um daraus ein Online-Rollenspiel zu stricken. Die Programmierer dürfen bei der Lizenz aus dem Vollen schöpfen: Die Rechte umfassen Star Trek: The Original Series, Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager, Star Trek: Enterprise sowie sämtliche Kinofilme. Zum Start soll das Spiel im 24. Jahrhundert spielen. Andere Aspekte des Star-Trek-Universums wollen die Programmierer später durch Addons hinzufügen. Ein erster Betatest soll 2006 starten. Mit der Veröffentlichung ist allerdings nicht vor 2007 zu rechnen. Damit Perpetual Entertainment die lange Zeit bis dahin durchhält, hat die Firma gerade 6,5 Millionen US-Dollar Risikokapital an Land gezogen. Perpetual sitzt in San Francisco und besteht zu einem großen Teil aus ehemaligen Mitarbeitern von Electronic Arts. Bislang gibt es keine Spiele dieses Unternehmens.
    Geklaut von Gamestar

  2. #2

    Standard AW: Star Trek Online

    die offizielle homepage ist lt. giga.de an den start gegangen:

    http://www.startrek.perpetual.com/

    es gibt noch nicht viele inhalte aber schaut doch selber mal vorbei
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  3. #3
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    Standard AW: Star Trek Online

    Hmm, die FAQs höhren sich interessant an.
    Mal sehen ob man was aus der Lizenz macht.
    Hoffentlich kostenlos....... nein, bestimmt nicht

  4. #4
    Plaudertasche Avatar von cosmonusa
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    Standard AW: Star Trek Online

    Neee, kostenlos nachschmeißen werden sie dir das nicht.

    Ich finde die FAQs etwas seltsam, bzw. das Spielsystem, dass sie sich vorstellen. PVP gibts nur auf dem Holodeck, Raumschiffkämpfe gehen nur, wenn die ganze Brücke mit den verschiedenen Posten bemannt ist (der Captain darf nur Befehle geben?) und auf die Frage "Wie viele Charaktere denn auf so ein Schiff passen" wurde gesagt: "Soviele wie in der Serie". Also mehr oder weniger 1000?

  5. #5

    Standard AW: Star Trek Online

    Zitat Zitat von cosmonusa
    "Soviele wie in der Serie". Also mehr oder weniger 1000?
    *lach* dann hoffe ich, dass keiner auf die idee kommt einen borgkubus einzubauen...
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  6. #6
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    Standard AW: Star Trek Online

    Endlich bekommen wir einmal den Alltag der Besatzung eines Sternenflotten-Raumschiffes zu sehen: Sektor ABC kartografieren, Planet XYZ erkunden, Gegenstand G oder Person P von A nach B bringen ... Ich kenne mich zuwenig mit Online-Rollenspielen aus, aber ist es überhaupt möglich, die Geschichten, die Star Trek zu etwas Besonderem machten, in RPG-Mission zu "gießen"? Kann sich jemand vorstellen, daß der Sterneflotten-Alltag ausreicht, um das Star-Trek-Feeling herüberzubringen bzw. genügend Spieler dauerhaft zu binden?

  7. #7
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    Standard AW: Star Trek Online

    Und einige weitere Informationen:
    Andrew Probert stößt als Designer zum Entwicker-Team hinzu. Der Mann hat lange Jahre für ST gearbeitet, Schiffe und Logos entworfen (und auch die 78er-Zylonen aus BSG).
    Ein Entwurf für Deck 7 eines zukünftigen Galaxy-Raumschiffes liegt in der Galerie vor. Die Grafik soll immer mehr erweitert werden, aber was jetzt schon an Details zu sehen ist, ist interessant.

  8. #8

    Standard AW: Star Trek Online

    Erste Bilder aus dem Spiel, sind allerdings noch nicht final:

    http://www.gamasutra.com/features/20...stini_01.shtml

  9. #9
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    Standard AW: Star Trek Online

    Die grafische Übersicht von Deck 7 (Wissenschaft und Medizin) ist komplett. Die Darstellungen der verschiedenen Abteilungen auf diesem Deck sind anklickbar.

  10. #10
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    Standard AW: Star Trek Online

    Auf der Gamasutra-Seite berichtet ein Designer jetzt über die Arbeiten an der Modellierung der Raumschiffe. Der Bericht behandelt vor allem die "Ausleuchtung" des Schiffsmodells, ist also eher technisch gehalten, aber die zwei Screenshots der "USS Perpetual" sind recht nett.

  11. #11
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    Standard AW: Star Trek Online

    Auf TrekMovie findet sich auch ein Interview mit einem der Produzenten von STO.

  12. #12
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: [PC/360/PS3] Star Trek Online

    Hier die etwa 40 minütige Präsentation von Star Trek Online mit Leonard Nimoy auf der Star Trek Convention: http://www.gametrailers.com/player/38185.html

    Meine Bibliothek (im Aufbau): http://www.lovelybooks.de/bibliothek/Khaanara/

  13. #13
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: Star Trek Online

    Leider wurde das Projekt erst vor einigen Tagen komplett auf Eis gelegt. So wie ich aber mitbekommen habe interessiert sich NCSoft (Guild Wars, City of Heroes, Tabula Rasa, etc.) für STO.

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  14. #14
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    Standard AW: Star Trek Online

    Zitat Zitat von Khaanara Beitrag anzeigen
    Leider wurde das Projekt erst vor einigen Tagen komplett auf Eis gelegt. So wie ich aber mitbekommen habe interessiert sich NCSoft (Guild Wars, City of Heroes, Tabula Rasa, etc.) für STO.
    Wenn ich das richtig in Erinnerung habe (bin zu faul das nachzuschauen) dann wird da aber nur in Form der Lizenz sein, nicht der Source-Code. D.h. das würde dann einer kompletten Neuentwicklung entsprechen
    Alles was ich sage ist eine Lüge

    Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten

  15. #15
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: Star Trek Online

    STO geht weiter und erscheint sogar neben dem PC auch auf Konsolen: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=64397

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  16. #16
    Plaudertasche Avatar von Vile
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    Standard AW: [PC/360/PS3] Star Trek Online

    Ich beobachte STO schon lange und find die Ideen richtig gut.
    Die neuen Uniformen finde ich richtig cool und kann daher eure Bedenken nicht nachvollziehen, denn von TOS auf TNG zu DS9 haben sich die Uniformen ja auch immer wieder verändert. Etwas mehr in Richtung klingonisch-cardassianische Rüstung finde ich viel Realitätsnäher, als die Strampelanzüge, die überhaupt keinen Schutz bieten (in diesem Sinne: gut, dass sie von Elite Force ausgegangen sind).
    Schade nur, dass das ganze wahrscheinlich was pro Monat kosten wird. Das schreckt mich ab.
    Ich hasse Perfektion.
    Sie bietet keinen Platz für Kreation.

  17. #17
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: [PC/360/PS3] Star Trek Online

    Würde mich jetzt nicht abschrecken. Ich spiele ja im Moment auch 2 Spiele mit Monatsgebühr (HDRO und WoW).

    Da man für etwas anderes bei MMOs eh keine Zeit hat, spart man ja das Geld um neue Spiele zu kaufen

    Andere geben jeden Tag 5 € für eine Schachtel Zigaretten aus.

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  18. #18
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: [PC/360/PS3] Star Trek Online

    Hier ein erster Trailer zum Spiel, sowie einige Neuigkeiten dazu: http://www.golem.de/0808/61639.html

    Meine Bibliothek (im Aufbau): http://www.lovelybooks.de/bibliothek/Khaanara/

  19. #19
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: [PC/360/PS3] Star Trek Online

    Hier kann man sich offiziell zum Betatest anmeldne: https://www.startrekonline.com/user/...ew_application

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  20. #20
    Grand Maester Avatar von tubbacco
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    Standard AW: [PC/360/PS3] Star Trek Online

    Im Übrigen ist gestern die Open Beta gestartet. Ich bin grade am installieren und will mal schauen, wie es so ist. Erfahrungen mit MMORPGs habe ich sehr wenige, außer ein paar Monaten Eve Online, so das mir da etwas der Vergleich fehlt, aber mal schauen.

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