Vampire: Bloodlines

Genre Rollenspiel
Entwickler Troika Games
Anbieter Activision Deutschland GmbH (DE)
Webseite http://www.vampirebloodlines.de
USK ab 16 Jahren
Termin 18.11.2004
Preis ¤ 40,-
Sprache englisch
Schwierigkeit variabel
Nachfolger von Vampire: Die Maskerade - Redemption


Technische Infos
MEHRSPIELER
Spieler pro Lizenz 1
Einzel-PC 1
Netzwerk 0
Internet 0
BENÖTIGTE HARDWARE
Prozessor Pentium 1200 Mhz
Arbeitsspeicher 512 MB
EMPFOHLENE HARDWARE
Prozessor Pentium 3000 Mhz
Arbeitsspeicher 1024

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nachdem sich loser im wahrsten sinne des wortes unsterblich in die blasse vampirbraut verliebt hat, reizt mich dieses spiel umso mehr. es scheint viele viele schritte weiterzugehn als der vorgänger "redemption". der gefiel mir auch schon, war jedoch stellenweise zu geradlinig und, sicher wegen den damals beschränkten technischen möglichkeiten, noch nicht so gruselig wie ichs mir gewünscht hätte.

nun gibts bloodlines, dessen weniger lineares, vielseitiges konzept, mich schon seit ankündigung auf ein spiel hoffen lässt wie ichs mir lange wünsche.
denn ich lass mich nun mal viel lieber in den bann einer lebendigen spielewelt ziehen, deren regeln man anhand ihrer linearität nicht schon nach den ersten leveln erraten kann, sondern die einem auf grund ihrer hoffentlich ausreichend vorhandenen nicht-linearität vor immer neue herausforderungen stellt. dass es dazwischen natürlich festgelegte ereignisse und handlungen geben muss, ist klar. schließlich will die story weitergehn. das störtz mich nicht, schließlich ist mir ne gute story viel lieber als ein beliebig zusammengeschraubtes larifari. und auch da scheint bloodlines keine enttäuschung zu sein. allein das design der charaktere und der umgebung, die die handlung ausfüllen, macht lust, ein teil davon zu werden.

bevor ich nun weiter vor mich hin spekuliere, frag ich in die runde derer, die&#39;s bereits gespielt haben:
was könnt ihr darüber berichten? erwartungen erfüllt, enttäuscht oder sogar übertroffen? wie fällt der vergleich zum ersten teil aus? wie hält es aktuellen gruselspielen wie doom3 oder half-life 2 (ja, kein typisches gruselspiel, aber schon vergleichbar) stand?

>>schönes bildchen, das leider so groß ist, dass es den beitrag in die breite zerrt<<