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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Trek Online (STO)



Firestorm
07.09.2004, 16:15
Perpetual Entertainment hat sich die Star-Trek-Lizenz gesichert, um daraus ein Online-Rollenspiel zu stricken. Die Programmierer dürfen bei der Lizenz aus dem Vollen schöpfen: Die Rechte umfassen Star Trek: The Original Series, Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager, Star Trek: Enterprise sowie sämtliche Kinofilme. Zum Start soll das Spiel im 24. Jahrhundert spielen. Andere Aspekte des Star-Trek-Universums wollen die Programmierer später durch Addons hinzufügen. Ein erster Betatest soll 2006 starten. Mit der Veröffentlichung ist allerdings nicht vor 2007 zu rechnen. Damit Perpetual Entertainment die lange Zeit bis dahin durchhält, hat die Firma gerade 6,5 Millionen US-Dollar Risikokapital an Land gezogen. Perpetual sitzt in San Francisco und besteht zu einem großen Teil aus ehemaligen Mitarbeitern von Electronic Arts. Bislang gibt es keine Spiele dieses Unternehmens.

Geklaut von Gamestar

SLASH
14.07.2005, 10:40
die offizielle homepage ist lt. giga.de an den start gegangen:

http://www.startrek.perpetual.com/

es gibt noch nicht viele inhalte aber schaut doch selber mal vorbei :)

Rookie
20.07.2005, 01:39
Hmm, die FAQs höhren sich interessant an.
Mal sehen ob man was aus der Lizenz macht.
Hoffentlich kostenlos....... nein, bestimmt nicht :)

cosmonusa
20.07.2005, 08:25
Neee, kostenlos nachschmeißen werden sie dir das nicht. ;)

Ich finde die FAQs etwas seltsam, bzw. das Spielsystem, dass sie sich vorstellen. PVP gibts nur auf dem Holodeck, Raumschiffkämpfe gehen nur, wenn die ganze Brücke mit den verschiedenen Posten bemannt ist (der Captain darf nur Befehle geben?) und auf die Frage "Wie viele Charaktere denn auf so ein Schiff passen" wurde gesagt: "Soviele wie in der Serie". Also mehr oder weniger 1000? :rolleyes:

SLASH
20.07.2005, 20:38
"Soviele wie in der Serie". Also mehr oder weniger 1000? :rolleyes:

*lach* dann hoffe ich, dass keiner auf die idee kommt einen borgkubus einzubauen...

Lars
21.07.2005, 11:58
Endlich bekommen wir einmal den Alltag der Besatzung eines Sternenflotten-Raumschiffes zu sehen: Sektor ABC kartografieren, Planet XYZ erkunden, Gegenstand G oder Person P von A nach B bringen ... Ich kenne mich zuwenig mit Online-Rollenspielen aus, aber ist es überhaupt möglich, die Geschichten, die Star Trek zu etwas Besonderem machten, in RPG-Mission zu "gießen"? Kann sich jemand vorstellen, daß der Sterneflotten-Alltag ausreicht, um das Star-Trek-Feeling herüberzubringen bzw. genügend Spieler dauerhaft zu binden?

SLASH
21.07.2005, 19:50
warum denn nicht? kommt einfach darauf an, wie das spiel aufgebaut ist bzw wer den gegnerpart übernimmt. diplomatie mit den cardasianern oder romulanern stell ich mir durchaus als interessant vor. abhängig von den gegnern könnte das spiel für fans echt ein bringer werden. für leute die star trek so-la-la finden ist es sicherlich nichts.

The game's starting point is set some time following the latest movie (i.e. Nemesis). However, there will be missions with storylines and characters from other parts of the Star Trek franchise. was ja viel kreativen raum freilässt. würde mich interessieren, ob org. autoren von star trek mitwirken.

...Additional factions will be made available via expansions. das könnte noch etwas salz in die suppe bringen.

ich finde es ist noch absolut zu früh sich auch nur annähernd eine meinung zu bilden, es sei denn man findet star trek eh zum kotzen...

Rookie
27.07.2005, 17:35
Warscheinlich kommen sich 2 Völker in die Quere und Die Föd muss einen Kristall von Planet abc hohlen und zufällig sind die Rom´s auch daran interessiert ergo:


Föderation bekommt exp wenn man ohne schießerei das ganze abwickelt...am besten man bekommt den Kristall und die Roms kriegen nur exp wenn sie den Kristall bekommen und es gibt extra exp wenn sie es heimlich machen also Föd austricksen oder einen Kampf gewinnen.


So in etwa stelle ich mir so ein Scenario vor.

SLASH
31.07.2005, 17:36
Warscheinlich kommen sich 2 Völker in die Quere...

...Föderation bekommt exp wenn man ohne schießerei das ganze abwickelt...am besten man bekommt den Kristall und die Roms kriegen nur exp wenn sie den Kristall bekommen...

bin nicht sicher ob ich dich richtig verstanden habe... aber das setzt doch vorraus, dass der spieler sich für ein rasse entscheiden kann und sich verschidene "parteien" bilden die von usern gesteuert werden!?


Star Trek Online is a massively multiplayer online game where you will join Starfleet... verstehe ich so, dass man sich nicht entscheiden muss, sondern NUR der sternenflotte beitreten kann. vermutlich gibt es dann innerhalb der sternenflotte ein online ranksys. ähnlich wie man das aktuell bei battlefield 2 beobachten kann.

ich versteh auch deinen sing sang nicht. was erwartest du denn von einem star trek spiel? action? *lach* schaust du ab und zu star trek? also wie eine action scifi serie schaut das nicht für mich aus. die inhalte lassen zwar ein gewisses mass an action zu, ist aber mit sicherheit nicht der haubtinhalt des themas!

auch auf die gefahr hin mich zu wiederholen, aber hier werden vermutlich inhalte umgesetzt, die sich nur für fans eignen! für alle anderen gilt wohl eher : geld spahren...

cosmonusa
02.08.2005, 12:00
Also bisher klingt das Spiel ja noch nach "Wir könnten eigentlich ein Star Trek MMORPG machen". Ich denke wir müssen wohl noch einige Monate warten bis wir so ungefähr sehen, mit was für einem Spiel wir es zu tun haben.

Auf jeden Fall braucht ein MMORPG eine gewisse Breitenwirkung um sich finanziell zu rentieren, also wird es wohl durchaus genug Action geben. Ich glaube es finden sich nicht allzu viele Spieler, die TNG-Forschungsmissionen nachspielen wollen.

Trotz des Nichtvorhandensein irgendwelcher Informationen hat Gamona übrigens schon eine Fanseite gestartet: http://sto.gamona.de/modules/news/
Da steht natürlich erwartungsgemäß auch nur uninteressantes Geblubber. ;)

Lars
02.08.2005, 12:30
Für die nötige Breite in der Spielentwicklung wird wohl der Pool an Testern/Befragten sorgen:
One of the methods we're using to validate our ideas is early consumer testing. We have prepared four high-concepts and a number of detailed questions that we'll run by 600 potential customers. The group will consist entirely of PC gamers with Internet access. About 200 of the pool will be moderate to hard core MMO players, and another 200 will be moderate to hard core Star Trek fans. We want to see how various concepts fly with those different audiences. Obviously we're looking for one concept that has the most appeal to all three of those groups. We're also using the test to determine the potential for Star Trek beyond the core Star Trek gaming community. The key breakout success with STO will be in our ability to attract latent fans and new players to the MMO genre.Und die Frage des Action-Anteils ist auch noch nicht geklärt:
The debate boils down to how much action to put into away mission combat vs. more traditional turn/rules based models.

Lars
13.09.2005, 13:41
Die Entwickler haben sich ein hehres Ziel gesetzt - sie wollen die Geschichte von Star Trek weiterschreiben. Wie jetzt aus deren Blog zu entnehmen ist, planen sie, die Spiel-Universum um etwa 20 Jahre in die Zukunft nach Nemesis zu versetzen. Um das typische ST-Design beizubehalten, haben sie u.a. Michael Okuda als Designer gewinnen können; er entwickelt sein LCARS weiter.

Allerdings lösen die dargebotenen Grafiken noch keine Begeisterungsstürme bei mir aus. LCARS ist zwar charakteristisch für ST, aber nicht sonderlich aufregend, und die ersten Entwürfe der Uniformen sind gewöhnungsbedürftig. Schaut es Euch selbst an, es erschöpft sich momentan in zwei Grafiken und einer Shockwave-Animation. (http://startrek.perpetual.com/gallery.html)

cosmonusa
13.09.2005, 15:33
Seltsam, seltsam.

Ist natürlich für ein Rollenspiel toll, dass man an den Uniformen die Tätigkeit ablesen kann, aber ich im Grunde heißt ja die Uniform Uniform, weil alle gleich aussehen sollen. Dieser ganze Technikkram, der in die Kleidung integriert wurde ist jedenfalls ein ziemlicher Schmarrn und gar nicht Star Trek-Like. Da wird wohl wieder zwecks der "Coolness" der Wiedererkennungswert geopfert.

SLASH
13.09.2005, 17:28
also ich finde eine uniform zeigt die zugehörigkeit zu einer "einheit" und das ist eigentlich klar zu erkennen. die uniformen unserer streitkräfte sehen doch auch nicht alle gleich aus. man kann an den uniformen oftmals die aufgaben "ablesen" und trotzdem ist das gesamtbild einer einheit zu erkennen.

mich erinnern die uniformen an das spiel elite force und die haben mir sehr gefallen. wenn star trek ein wenig von den strampelanzügen abweicht finde ich das eher gut. die sternenflotten-abstammung ist aber noch klar wiederzuerkennen und somit ist das thema in keinem fall verfehlt. schön finde ich auch, dass man das design der "waffen" überdenkt. die schiessenden ferbedienungen fande ich noch nie besonders glaubhaft. das LCARS hingegen finde ich eher dürftig. schaut irgendwie "billig" und phantasielos aus...

alles in allem halte ich es für sehr gewagt, das star trek - unifersum in form eines computersiels weiter zu spinnen. ist ein onlinespiel die richtige plattform dafür? da bin ich mir nicht so sicher. hat das schon mal funktioniert? ein brauchbares bsp. habe ich zumindest nicht parad...

Lars
15.09.2005, 11:00
Ein Teil der dargestellten Uniformen ist offenbar für den Außeneinsatz gedacht, andere wiederum für den "Innendienst", was sicherlich einen Teil der zusätzlichen Applikationen erklärt. Trotzdem wirkt vieles der zusätzlichen Details wie aufgeklebter Tinnef, vor allem die Sicherheitsuniform ist ein ziemlich krudes Gemisch - ein bißchen Brückenoffizier obenrum, viel Außeneinsatz untenrum, und dazu die immens klobig wirkenden Stiefel ... wenig ansprechend.

Das Waffendesign ist ja wenig aussagekräftig, da kaum etwas zu sehen ist, aber etwas handlicher sind die Dinger sicherlich als die "schießenden Fernbedienungen" (sollte wohl damals bei TNG die Gewaltdarstellungen entschärfen; übrigens - bei manchen Fernsehsendungen wäre so ein Gerät doch ideal, um den Fernseher ganz wegzuzappen ... :rolleyes: ). Solange man nicht diese idiotischen Chromgewehre (sehen aus wie gerade bei Toys-R-Us gekauft) aus Nemesis im Einsatz belässt, ist mir da eigentlich jede Änderung recht.

Generell halte ich es auch für fragwürdig, ob ein ORPG tatsächlich die Geschichte Star Treks weiterschreiben kann, denn a) werden große Geschichten wohl kaum dort erzählt werden können, sich die Fortentwicklung also auf Technik und Aussehen beschränken, b) die Film- und Fernseh-Produzenten bei ihrer Fortsetzung von ST sich schwerlich vom Spiel lenken lassen, c) hätte das Spiel keinen so großen Wirkungskreis wie das Fernsehen, es würde also ein Teil der ST-Gemeinde davon ausgeschlossen.

Lars
29.09.2005, 10:14
Die STO-Entwickler geben wieder ein paar Details frei:
Ihr ST-Universum wird Geld kennen, nämlich (die üblichen) Credits. Sie werden allerdings nicht für Dinge des täglichen Gebrauchs, sondern nur für besondere Ausrüstungsgegenstände gebraucht. Weiterhin wird es Prestige-Punkte geben, die u.a. Zugriff auf besondere Sternenflotten-Resourcen ermöglichen; wenn ich es richtig verstanden habe, ermöglichen diese auch den Aufstieg innerhalb der Ränge der Sternenflotte. Lest selbst, es klingt interessant.

Lars
14.02.2006, 11:47
Und einige weitere Informationen:
Andrew Probert stößt als Designer zum Entwicker-Team hinzu. Der Mann hat lange Jahre für ST gearbeitet, Schiffe und Logos entworfen (und auch die 78er-Zylonen aus BSG).
Ein Entwurf für Deck 7 eines zukünftigen Galaxy-Raumschiffes liegt in der Galerie vor. Die Grafik soll immer mehr erweitert werden, aber was jetzt schon an Details zu sehen ist, ist interessant.

Firestorm
22.02.2006, 11:37
Erste Bilder aus dem Spiel, sind allerdings noch nicht final:

http://www.gamasutra.com/features/20060221/pieragostini_01.shtml

Lars
13.06.2006, 13:06
Die grafische Übersicht von Deck 7 (http://startrek.perpetual.com/GalClassHubDeck7SciMed.html) (Wissenschaft und Medizin) ist komplett. Die Darstellungen der verschiedenen Abteilungen auf diesem Deck sind anklickbar.

Lars
15.08.2006, 12:40
Auf der Gamasutra-Seite berichtet ein Designer jetzt über die Arbeiten an der Modellierung der Raumschiffe (http://gamasutra.com/features/20060718/pieragostini_01.shtml). Der Bericht behandelt vor allem die "Ausleuchtung" des Schiffsmodells, ist also eher technisch gehalten, aber die zwei Screenshots der "USS Perpetual" sind recht nett.

Lars
13.03.2007, 10:18
Auf TrekMovie (http://trekmovie.com/2007/03/12/interview-with-daron-stinnett-exec-producer-of-star-trek-online-mmorpg/) findet sich auch ein Interview mit einem der Produzenten von STO.

Khaanara
23.01.2008, 12:57
Leider wurde das Projekt erst vor einigen Tagen komplett auf Eis gelegt. So wie ich aber mitbekommen habe interessiert sich NCSoft (Guild Wars, City of Heroes, Tabula Rasa, etc.) für STO.

skinner33
23.01.2008, 21:43
Leider wurde das Projekt erst vor einigen Tagen komplett auf Eis gelegt. So wie ich aber mitbekommen habe interessiert sich NCSoft (Guild Wars, City of Heroes, Tabula Rasa, etc.) für STO.

Wenn ich das richtig in Erinnerung habe (bin zu faul das nachzuschauen) dann wird da aber nur in Form der Lizenz sein, nicht der Source-Code. D.h. das würde dann einer kompletten Neuentwicklung entsprechen

Khaanara
28.07.2008, 12:09
STO geht weiter und erscheint sogar neben dem PC auch auf Konsolen: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=64397

Vile
01.08.2008, 08:37
Ich beobachte STO schon lange und find die Ideen richtig gut.
Die neuen Uniformen finde ich richtig cool und kann daher eure Bedenken nicht nachvollziehen, denn von TOS auf TNG zu DS9 haben sich die Uniformen ja auch immer wieder verändert. Etwas mehr in Richtung klingonisch-cardassianische Rüstung finde ich viel Realitätsnäher, als die Strampelanzüge, die überhaupt keinen Schutz bieten (in diesem Sinne: gut, dass sie von Elite Force ausgegangen sind).
Schade nur, dass das ganze wahrscheinlich was pro Monat kosten wird. Das schreckt mich ab.

Khaanara
01.08.2008, 09:40
Würde mich jetzt nicht abschrecken. Ich spiele ja im Moment auch 2 Spiele mit Monatsgebühr (HDRO und WoW).

Da man für etwas anderes bei MMOs eh keine Zeit hat, spart man ja das Geld um neue Spiele zu kaufen :)

Andere geben jeden Tag 5 € für eine Schachtel Zigaretten aus. :D

Khaanara
12.08.2008, 08:55
Hier ein erster Trailer zum Spiel, sowie einige Neuigkeiten dazu: http://www.golem.de/0808/61639.html

Khaanara
12.08.2008, 12:13
Hier die etwa 40 minütige Präsentation von Star Trek Online mit Leonard Nimoy auf der Star Trek Convention: http://www.gametrailers.com/player/38185.html

Khaanara
04.09.2009, 10:41
Hier kann man sich offiziell zum Betatest anmeldne: https://www.startrekonline.com/user/register?destination=preview_application

tubbacco
13.01.2010, 19:49
Im Übrigen ist gestern die Open Beta gestartet. Ich bin grade am installieren und will mal schauen, wie es so ist. Erfahrungen mit MMORPGs habe ich sehr wenige, außer ein paar Monaten Eve Online, so das mir da etwas der Vergleich fehlt, aber mal schauen.

Vile
13.01.2010, 19:55
Ich hab mich zwar zur Beta angemeldet, aber nie eine Rückmeldung erhalten.
Was aber nicht so schlimm ist, da ich sowieso nicht die nötige Zeit hätte, um das alles auf Herz und Nieren zu prüfen. ^^

tubbacco
13.01.2010, 20:55
Ist bei mir sofort wieder runtergeflogen, als ich einen reproduzierbaren Absturz erhalten habe, der das Weiterspielen unmöglich macht. Was ich bis dahin gesehen habe (Tutorial), hat mich nicht angesprochen. Fühlt sich irgendwie wenig nach Star Trek an.

Amujan
13.01.2010, 23:41
Ach schön, ich lad immer noch an dem Monsterfile... Kann sich nur um Tage handeln. -.-

Khaanara
27.01.2010, 08:36
Trotz abgeschlossenem Gewinnspiel bei Buffed.de und Anmeldung auf der Betahomepage war mir kein Key vergönnt gewesen. Aber ich warte eh eher auf SW:TOR und bin noch zur Zeit im Onlinebereich mit WoW und HDRO beschäftigt.

trekster
28.01.2010, 19:24
Hier gibt es noch Betas, wenn man vorbestellt :-)
http://www.gamesload.de/star-trek-online-digital-deluxe-edition/

Amujan
28.01.2010, 23:52
Das stimmt zwar, aber die Open Beta ist inzwischen beendet. Die Server werden jetzt zum Release vorbereitet.

Vile
30.01.2010, 16:21
Mich würds schon jucken mir STO zu holen. Allen voran, weil ich gerne eigene Charaktere -und noch lieber- eigene Raumschiffe basteln will.
Aber irgendwie kann ich mich nicht zu einem Kauf durchringen.


EDIT
Ich hab mir jetzt mal die Gold-Version von Amazon vorbestellt und hoffe, daß ich den Kauf nicht bereuen werde.


EDIT²
Storniert.

Skeletor
05.02.2010, 15:58
ich rate jeden dazu mal sich die test anzuschauen
bin daweil noch nicht zufrieden von sto aber kann sich noch ändern ;)
es wurde zu früh veröffentlicht in meinen augen und wirkt noch recht unfertig es ist daweil noch nicht komplett in deutsch nur teilweise aber das soll sich ja noch ändern zur zeit bekommt man missionen in englisch und in deutsch und man kann es vielleicht sogar genial finden wenn deine offiziere mit dir einmal englisch dann gleich wieder deutsch und dann wieder englisch reden die beschreibungen sind teilweise auch ein wenig wage was man eigentlich machen soll aber naja mal abwarten:hmm:
zweites manko ist das es daweil nur einen us-server gibt und obwohl gerüchte über einen eu-server kursieren wird der nicht offiziel bestätigt und soweit es ausschaut haben sie auch daran kein interesse daweil::/:
also im chat wird vorwiegent englisch gesprochen

Vile
05.02.2010, 23:06
Das ganze jetzt bitte nochmal in gutem Deutsch mit Punkt (.) und Komma (,).

Ich muß sagen, daß ich glücklicherweise noch meine Bestellung stornieren konnte. STO hält nichts von dem, was versprochen wurde bzw. es wurde nicht so umgesetzt, wie man (ich) es sich (mir) vorgestellt hat.

Allen voran die vielen Käfer, die sich durch's System fressen und zu deren Findung Crypric sich der User bedient. Schlicht und einfach ein Bugsymbol in das Interface geklatscht und fertig. Des weiteren sind die Server mehr down als on. Es hat sich bereits ein neuer Name für STO etabliert => Star Trek Offline.

STO ist (für mich) eine schlechte Mischung aus Armada, Legacy, Away Team und Hidden Evil. Wenn ich Elite Force und Armada abwechselnd spiele, dann kommt ein besseres Feeling auf, als mit STO.

Die Fehler die Cryptic bei ihren anderen MMORPGs gemacht haben, haben sie größtenteils bei STO wiederholt. Warum mußte nur der erste Entwickler Pleite gehen?

Skeletor
06.02.2010, 15:46
Des weiteren sind die Server mehr down als on. Es hat sich bereits ein neuer Name für STO etabliert => Star Trek Offline.

naja das mit dem offline war in der open beta da war ich nicht dabei also kann ich davon auch nichts berichten
hab mir das spiel am 2.2. im handel besorgt und kann mich eigentlich nicht beschweren immer wenn ich will ist der server on
aja welche server gibt es noch :???: ich kenn nur den us-server

Vile
06.02.2010, 19:32
Wo sind (.) und (,)?
Groß- und Kleinschreibung wären auch nicht schlecht.

Es gibt nur den US-Server, weshalb auch immer wieder die Server abschmieren.
Man muß einfach nur in das STO-Forum (http://forums.startrekonline.com) sehen, um all die Kritiken am Spiel zu bekommen.

Last_Gunslinger
06.02.2010, 21:13
................,,,,,,,,,,,,, viel spaß damit.
ich finde es wirklich schwach, hier mehrfach öffentlich die interpunktion eines users zu kritisieren.

Skeletor
07.02.2010, 11:41
HiEr HaSt EiN pAaR ,.;:,.;:,.;: wEnN eS dIr So EiN bEdÜrFnIsS iSt

aber jetzt zurück zum thema ich hab einfach die offline erfahrung noch nicht gemacht;)
schade für dich das es bei dir so ist

Dr.BrainFister
07.02.2010, 13:04
die probleme mit den servern wurden größtenteils in der letzten phase des beta-tests gelöst oder zumindest stark verbessert. die meisten reviews, in denen dieses thema so hervorgehoben wird, erschienen vor ende des beta-tests. das spricht meiner meinung nach nicht gerade für die glaubwürdigkeit der reviews, denn es macht keinen sinn, über ein spiel zu urteilen, wenn die beta-phase gerade begonnen hat oder noch voll im gange ist. wahrscheinlich haben die selbsternannten spieletester den sinn einer beta nicht verstanden.

hier findet ihr jedenfalls ein review, das die entwicklung bis zum ende der beta-phase beschreibt und dabei auch auf die veränderungen der server-performance eingeht:
http://www.fictionbox.de/index.php/content/view/9203/88888910/
(wer nur den teil mit den server-problemen lesen will, findet diesen im text unter "4.) Die erste Woche" und "5.) Die zweite Woche")


.

Skeletor
07.02.2010, 13:50
genau man sollte ein spiel nie in der beta beurteilen sondern wenn es öffentlich ist
sto verkaufsstart war der 2.2. alle meihnung davor über die server sind irrelevant und haben nichts mit der aktuellen server leistung zu tun
in der open-beta wurde ja auch die serverleistung getestet
die leute die keine ahnung von einem beta-tests hatten haben sich dann über die server aufgeregt und gerüchte verbreitet

des weiteren gibt es wartungsarbeiten die nur durchgeführt werden können wenn der server down ist
wer sich über den server informieren will sollte hier auf der seite mal vorbei schauen
http://www.startrekonline.com/node/1071

Skeletor
21.02.2010, 13:08
hier ein witziger beitrag zu sto :p

http://phantanews.de/dp/node/719

Yoda_FDS
06.03.2010, 00:24
Wie Ihr ja wisst schreibe ich unser grosses STO-Special hier auf Fictionbox. Und jetzt würde mich mal interessieren, ob jemand von Euch das Game auch spielt und was ihr darüber denkt?

Ich persönlich habe ne Menge Spass mit dem Spiel, obwohl es natürlich noch eine gigantische Baustelle ist.

Amujan
06.03.2010, 01:19
Ich hab die Beta ausgiebig gespielt, hat mir gefallen. Aber ich hab was gegen dauerhaftes Bezahlen (und das Lifetime-Abo war mir zu heftig) von MMORPGs also kenn ich das "fertige" Spiel nicht.

Trotzdem viel Spaß.

Yoda_FDS
06.03.2010, 10:14
Ach, gegen das Bezahlen hab ich grundsätzlich nichts, wenn das Game so toll ist, dass es sich für mich lohnt. Ich habe 5 Jahre lang SWG bezahlt, bis ich dann für mich festgestellt habe, dass es sich nicht mehr lohnt. Normalerweise ist es auch so, dass das monatliche Abo gerechtfertigt ist, denn MMOs haben nun mal einen nicht zu unterschätzenden Technik- und Support-Aufwand.

Das Problem bei STO ist ganz einfach nur das, dassSTO gar kein "richtiges" MMO ist, sondern durch sein Instanzierungssystem eigentlich wie Guild Wars funktioniert und man den Multiplayer zum grössten Teil sogar abschalten kann.

Amujan
06.03.2010, 12:04
Du, das ist mir alles durchaus bewusst, aber kein Spiel is mir so ne dauerhafte Bindung wert. ;o)

DerBademeister
06.03.2010, 13:33
Wie teuer ist denn das monatliche Abo im Verhältnis zu WoW, Eve etc. ?

Yoda_FDS
06.03.2010, 14:01
Hier mal ein kleiner Auszug aus dem noch nicht veröffentlichten 6. Teil (Finanzierung) unseres Specials:

"[...] Da STO wie bereits erwähnt das für MMOs klassische Abo-Modell verwendet fallen nach den ersten 30 Tagen monatliche Gebühren an. Diese können entweder per Lastschrift oder Kreditkarte oder über Game Time Cards (GTC) bezahlt werden. GTCs sind nichts anderes als Prepaidkarten mit denen man 60 Tage Spielzeit erkauft. Der Preis für eine solche GTC liegt aktuell bei rund 27 €.
Für die Bezahlung per Lastschrift oder Kreditkarte bieten Cryptic/Atari folgende Abos für Europa an:
1-Monats-Abo: 12,99 EUR (ohne MwSt.), 14,94 EUR (inkl. MwSt.)
3-Monats-Abo: 11,99 EUR (ohne MwSt.), 41,37 EUR (inkl. MwSt.)
6-Monats-Abo: 65,94 EUR (ohne MwSt.), 75,83 EUR (inkl. MwSt.)
[...]
Soweit so gut. Die Abo-Preise sind im Rahmen. Für Age of Conan kostet eine GTC aktuell ca. 40 €, für HDRO ca. 23 € und für WOW ca. 22 €.

Das Überraschende am Finanzierungssystem von STO ist, dass Cryptic/Atari zusätzlich zum Abo-System auch noch einen Item Shop eingerichtet hat.
In diesem Item Shop kann für so genannte „Cryptic Punkte“ (CP) eingekauft werden. Diese CP wiederum kann man in der STO-Account-Verwaltung gegen echtes Geld kaufen.

Hierzu machen Cryptic/Atari folgende Angebote:
5,44 € für 500 Cryptic Punkte
10,88 € für 1000 Cryptic Punkte
21,75 € für 2000 Cryptic Punkte
54,38 € für 5000 Cryptic Punkte
[...]"

DerBademeister
06.03.2010, 15:33
Da erscheint mir Eve aber attraktiver, man kann dort wesentlich mehr machen, da es das Spiel eben auch schon viele Jahre gibt und es entsprechend erweitert wurde. Zudem können aktive Spieler auch mit ingame Punkten ihren Account bezahlen, so dass kein reales Geld überwiesen werden muss. Ich kenne jemanden, der so parallel drei Accounts spielt.

Ich habe nach Allem was ich bisher gelesen habe, jedenfalls nicht den Eindruck dass die wertvolle Star Trek-Lizenz wirklich ausgereizt wird. Das Spiel macht einen sehr unfertigen Eindruck.

Yoda_FDS
06.03.2010, 17:08
Natülich ist das Game unfertig und genau das ist wohl auch der der grösste Kritikpunkt: Warum musste Cryptic/Atari einen frühen Beta-Client als Release-Version auf den Markt schmeissen???

Was die Finanzierung angeht, glaube ich persönlich nicht dass hier schon das letzte Wort gesprochen wurde. Vermutlich wird sich da in den nächsten 2-3 Monaten noch einiges ändern. Gerade ist ja erst der Freimonat zu Ende gegangen und anscheinend brauchte man zu Registrierung ein Abo, so dass also ein weiterer Monat oder eine GTC (2 Monate) dazugebucht werden musste. (Allerdings konnte man ein über Kreditkarte abgeschlossenes Abo auch noch stornieren bevor die Zahlung fällig wurde) -Quelle: 4Players- Daher denke ich mal, dass die Spieler, die nach dem 2. Mai noch online sind auch die Stammspieler sein werden...

Skeletor
07.03.2010, 12:44
ich bin ziemlich entäuscht von sto auch wenn einige punkte nicht schlecht sind wie die char erstellung
aber vieles gefällt mir persönlich einfach noch nicht deswegen werde ich das spiel daweil wohl nicht weiterspielen was aber nicht bedeutet das ich es nicht in ein paar monaten mir nochmal anschaue
würde vieles akzeptieren wenn sto ein spiel wäre wo man sich die software kauft aber dann keine weiteren kosten anfallen aber daweil wirkt es eher so als wollte man star trek fans das geld aus der tasche ziehen mit einer minderwertigen software
aber viele ideen sind ausbaubar und rechtfertigen sicher eine dauerhafte bezahlung über abo system daweil aber noch nicht
im grunde wurde das spiel mindestens um ein halbesjahr zu früh veröffentlicht was nach meinen begriffen eher ein nachteil als ein vorteil ist
die gefahr besteht das wenn zu wenig treu bleiben die updates irgentwann eingestellt werden und das spiel aufgegeben wird
kenn mich da jetzt nicht aus ob die lifetime kunden die ja hauptsächlich die treue halten werden dann anspruch auf schadens ersatz haben
aber soweit ist es ja noch nicht und was man bisher lesen konnte arbeiten sie daran das es attraktiver werden soll
also wenn mich wer fragt ob er sto spielen soll sag ich nur wenn dir ein unfertiges spiel (mmorpg sind zwar nie fertig aber sto ist teilweise eine frechheit) mit lauter baustellen zusagt probier es aus ansonsten warte lieber noch ein halbes oder ein jahr

aja und trekis sollten vorsichtig an das spiel heran gehen sto wirkt eher wie das spiegeluniversum ;)

Yoda_FDS
07.03.2010, 13:04
Zunächst werde ich mich zu der Finanzierung hier nicht mehr weitergehend äussern sonst müsst ihr ja meinen Artikel, der gerade bei Brainy liegt und auf seine VÖ wartet, nicht mehr lesen.



die gefahr besteht das wenn zu wenig treu bleiben die updates irgentwann eingestellt werden und das spiel aufgegeben wird
kenn mich da jetzt nicht aus ob die lifetime kunden die ja hauptsächlich die treue halten werden dann anspruch auf schadens ersatz haben
aber soweit ist es ja noch nicht und was man bisher lesen konnte arbeiten sie daran das es attraktiver werden soll


Diese Aussagen sehe ich sehr relativ. Zuerst müssen Cryptic/Atari mal ihren Client zu einer wirklichen Release-Version updaten. Aber obwohl fast alle 1-2 Tage ein Update von mingestens 150 MB aufgespielt wird sieht man nur recht wenige Augenfällige Fortschritte. Das allergrösste Problem, neben der Serverstabilität, ist die deutsche Version. Entweder man veröffentlicht nur einen englischen Client oder man übersetzt es richtig und komplett...

Das mit dem Schadenersatz für Lifetime- und 12 Monats-Abo-Abokunden ist ein sehr schwieriges Thema. Natürlich weisen Cryptic/Atari darauf hin, dass bei der Einstellung keine Ansprüche des Spielers bestehen würden. Aber ob das duchsetzbar ist, ist eine andere Sache...

Amujan
07.03.2010, 16:34
Lifetime bezieht sich ja auch die Lebensdauer des Spiels und nicht die der Kunden, da gibt es definitiv kein Geld zurück. Das wird schon länger als 12 Monate durchhalten.

Diese Kunden mit ihrer Vorfinanzierung sind nicht unerheblich in der Kalkulation von
Atari.


Gerade ist ja erst der Freimonat zu Ende gegangen [...]

Was heisst hier Freimonat, das Spiel (der Client) musste ja auch erstmalig gekauft werden und ohne Singleplayer, kann man wohl kaum von Freimonat sprechen.

Yoda_FDS
07.03.2010, 17:38
Naja, die im Kaufpreis des Clients enthaltenen 30 Tage Spielzeit werden eben als Freimonat bezeichnet. Das ist wohl Auslegungssache...

Skeletor
08.03.2010, 10:07
Naja, die im Kaufpreis des Clients enthaltenen 30 Tage Spielzeit werden eben als Freimonat bezeichnet. Das ist wohl Auslegungssache...

das ist natürlich auslegungssache den das spiel ohne silber gold oder collector editionen kostete durchschnittlich 50 euro (ob mehr oder weniger kommt auf den shop an) also wenn man dann ca. 15 euro für ein monat abzieht kostet die software ca. 35 euro aber ohne abo ist die sinnlos ;)
aber man kann auch annehmen das die software ca. 50 euro kostet und man ein monat geschenkt bekommt :hmm:
alles auslegungssache:D

Yoda_FDS
08.03.2010, 11:01
Siehst Du, genau das ist es: So kann mann sich den Kauf eines MMO-Clients schönreden. :D

Khaanara
12.07.2010, 22:15
Cryptic schaut sich das neue HDRO-Konzept genauer an und überlegt ob STO nicht auch bald Free-2-play wird: http://www.gamersglobal.de/news/24730

Yoda_FDS
08.08.2010, 21:28
Also dass STO F2P werden wird war von Anfang an zu erwarten. Da das Game bereits jetzt einen Umfangreichen Item-Shop hat, und dieser auch von Anfang an eingeplant war, ist der Schritt nur logisch.

Die HDRO-Lösung dürfte aber nur ne Notlösung sein, da STO genau wie HDRO doch recht viele LTMs hat und diese Spieler sich nicht geprellt fühlen sollen.

Ansonsten ist das HDRO-F2P-Modell Müll, da das eigentliche F2P (also ohne jede Bezahlung) nicht mehr als eine Demo ist.