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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Elite Force 2 Demo ist da



CaptProton
02.05.2003, 12:28
Wahrscheinlich am späten Nachmittag bzw. am heutigen Abend wird es soweit sein und wir können unseren Phaser wieder auf "Frag" stellen. Die Elite Force 2 Demo wird zwei Teilmissionen aus dem Spiel bieten, mit insgesamt fünf verschiedene Waffen.

Demo HARDWARE Specs:

Pentium III bzw Athlon mit 600 MHz
128MB RAM
DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit 32MB
200MB Festplattenplatz
DirectX 9 kompatible Soundkarte
DirectX 9

Also Durchhalten und noch ein paar Stunden warten B)

Mackenzie Calhoun
02.05.2003, 22:34
Wie ich vermutete sind die Waffen beschi**en... Naja was heisst beschi**en... Halt nicht Trek mäßig. Wo sind die ECHTEN Föderations Phasergewehre aus Elite Force 1? Ich hab noch nie ein Phasergewehr in ner Folge gesehn das mit blauen kleinen Kügelchen umsich shciesst und Klingt als würde man mit nem schallgedämpften Maschienengewehr feuern... Was ich sonst vom SPiel gesehn hab war nicht übel, sehr Aktion lastig halt, kaum Star Trek... aber das war teil eins auch nicht...

Capt.Korbus
02.05.2003, 22:41
Ich hab da mal ne frage, kommt ne Gf 2MX auch mit Direct X9 klar? wenn ja hol ich mir die Demo sofort!

Firestorm
02.05.2003, 22:45
DX9 braucht man nicht, ich hab es auch mit DirectX 8.1 gespielt ;)

Und die Waffen finde ich sehr gut, mir ist auch egal ob die nun schon mal in Star Trek zu sehen waren oder nicht.

Evanescence
02.05.2003, 23:00
ahhh ... die Pahser Gewehre aus EF 1 sind noch drine, in der Demo sind ja nur 5 von 14 drinne ;)

Capt.Korbus
02.05.2003, 23:20
Direct X8.1 reicht schon aus? Das ist ja schon mal ne gute Nachricht. weiss jemand wie gross die ist? Nein halt, wartet mal, ich glaub ich schau mal selber nach...
...
...
...
...
120 MB????? Das ist nicht deren ernst? Da seh ich doch als ISDN Besitzer keine Sonne mehr, verdammt. :(
Nee, da wart ich dann doch lieber auf ne PC-Zeitschrift und kauf mir die, kommt billiger. :(

Pumpkin
03.05.2003, 10:32
Was haben sich die Entwickler wieder bei diesem Mist gedacht? :angry:

Die Grafik und der Ambiente sind ja schön und gut, aber die Waffen sind der letzte Mist. Warum können sie nicht einfach die normalen Phaser Gewehre nehmen? In den Serien und Filmen gabe es solche komischen Gewehre auch nicht, die blaue Energiebolzen feuern, das finde ich nicht gut.

Und außerdem möchte ich lieber durch die zerstörte Station gehen und ab und zu mal gegen ein paar gegner kämpfen, eine unsichere unheimliche Atmosphäre erleben ...aber nööö...kaum hat man die Kontrolle über den Player stürzen schon Horden auf einen ein die man kaum abwehren kann. Wenigstens hatte ich 100% Trefferquote bevor ich ehrenvoll starb..... :rolleyes:

Also sowas passiert viel zu oft, ich hatte mich eigentlich drauf gefreut. Aber so wie es ist werde ich mir den zweiten teil nicht kaufen.

Mackenzie Calhoun
03.05.2003, 12:04
Mir gefallen diese Gegner einfach nicht. Warum muss jedes Star Trek Spiel eine neue rasse einführen? Im ersten teil haben mich shcon die harvester gestört, aber die waren wenigstens nur in den letzten mIssionen zu sehn, aber das was am ende der Demo bekannt gegeben wird, nämlich das diese Viecher der hauptgegner sind... Ne, da kann ich ja gleich Duke Nukem spielen... Ich weiß zwar das Romulaner und Klingonen vorkommen werden, aber ich kann nur hoffen das das Überwiegend so sein wird...

Pumpkin
03.05.2003, 12:16
jau, sehe ich auch so.

Hätten es denn nicht mal normale intelligente Lebensformen sein können, welche die Station überfallen?
Nööö.....die kreativen Designer machen wieder verkorkste grüne Schleimspucker. Die selber nicht mal wissen, warum sie die Station erobert haben......komisch.

Ich würde lieber gegen Cardassianer oder Jem'Hadar kämpfen, das hätte noch etwas Sinn.

Thot Dar
03.05.2003, 13:20
Da stimme ich euch zu.Die Grafik ist super,die Umgebung akzeptabel,aber die Waffen und Aliens sind totaler mist.Warum nehmen die nicht ST bezogene Waffen,Phaser,Phasergewehr,Klingon Disruptor und Gewehr,Jem'Hadar Waffen,Bat'leth,Cardassianische Gewehre,Bajoranische Disruptoren... ich denke,Auswahl gibt es doch genug.Genauso die Aliens,hier hätte man doch Tholianer nehmen können,oder Son'a,Tzenkethi,Gorn,das Dominion oder die Breen :)
Bei Jedi Knight kommen ja auch nur überwiegend die Aliens aus Star Wars vor.Aber warum müssen es hier wieder neue dämliche Hoshis sein.Das hasste ich schon bei EF1,Bridge Commander oder The Fallen,wobei das ja noch ein gutes Game war.
Mal wieder ein weiterer Activision Scheiss
Mal sehn,ob ich es mir kaufe.

Agamemnon
03.05.2003, 15:41
Irgendwie kam mir das ganze ziemlich bekannt vor. Die Panels der Türen, das Geschreie der Viecher beim Verrecken und diese Korridore. Ich sag' nur "Aliens vs. Predator 2"...aber das Stönen von Munrow ist cool: "UH, UH...YEAH!"

Firestorm
03.05.2003, 15:52
@Thot Dar: Es waren 5 von 14 Waffen in der Demo enthalten!

Außerdem gibt es den Phaser. Das Bat'leth wird ebenfalls im fertigen Spiel vorhanden sein. Und woher soll die Enterprise-E bitte Cardassianische, Bajoranische und Jem'Hadar Waffen hernehmen?

CaptProton
03.05.2003, 15:56
Originally posted by Pumpkin@03.05.2003, 08:26
Wenigstens hatte ich 100% Trefferquote bevor ich ehrenvoll starb..... :rolleyes:


War ja auch nicht schwer daneben zuschießen, bei so vielen Gegnern :D

Pumpkin
03.05.2003, 16:05
Originally posted by CaptProton+03.05.2003, 14:50--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (CaptProton @ 03.05.2003, 14:50)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Pumpkin@03.05.2003, 08:26
Wenigstens hatte ich 100% Trefferquote bevor ich ehrenvoll starb..... :rolleyes:


War ja auch nicht schwer daneben zuschießen, bei so vielen Gegnern :D [/b][/quote]
Klar, spiel die Demo mal mit einer Trackball Mouse :lol:

Thot Dar
03.05.2003, 16:34
@Firestorm

Is mir schon klar,das es nur 5 von 14 waren.Das mit dem Phaser oder Bat&#39;leth weiss ich auch.Aber wieviele von den 14 Waffen sind ST bezogen? Vielleicht 3 oder 4.Der Rest alles frei erfunden und für mich sinnlos.Kann ich doch gleich UT2003 zocken.Sowas darf keinen ST Titel tragen,den ausser der Umgebung hats nich viel damit zu tun.

Und die anderen Waffen,die konnte man auf Missionen erbeutet haben.also das sollte wirklich kein Problem sein,die ins Spiel einzubauen.

Mackenzie Calhoun
03.05.2003, 16:48
Yo die Cardassianischen Waffen waren ja uach eher ein beispiel dafür das man gegen Cardassianer Kämpft, oder Bajoranern irgendwo zur Hilfe kommt und dort deren Waffen findet oder bekommt... Und für missionen in denen kein Cardie oder Bajoraner vorkommen hatm an ja das Waffen lager des Hazzard Teams wie in Teil 1...

Pumpkin
03.05.2003, 20:02
So, habe eben mal die Demo durchgespielt. Und jetzt mein Fazit:

-schlechte Waffen. Die aus EF I gefielen mir besser.
-die gegner sind echt mies gemacht, Cardassianer oder Breen wären besser gewesen.
-Die ganze Umgebung erinnert überhaupt nicht an Star Trek.
-und bei mir kam nicht so rechter Spielspaß auf


Naja, da dies nur die Demo war hoffe ich, dass die Vollversion mehr zu bieten hat.
Also insgesamt bin ich echt enttäuscht gewesen, hatte mir mehr davon erhofft.

Lore
03.05.2003, 23:11
Die Grafik inklusive der Waffen finde ich persönlich klasse. Die Gegner von dieser Raumstation finde ich allerdings absolut scheiße, die erinnern mich auch ganz stark an die Viecher vom ersten Teil (Harvester). Die Grafik des Map ist in der Demo noch nicht so richtig stimmungsvoll, aber sonst ist die Grafik absolut klasse. Typisch für Spiele mit der Q3-Engine. Die Spielfiguren sehen ziemlich detailiert und interessant aus. Das Hanling ist gut. B)

P.s.:(Also erstmal an alle die die Demo auseinander nehmen: Die ist nur ein Demo der Beta Version, also last uns mal abwarten wie das Spiel im Final Release wird. ) :D

Mackenzie Calhoun
04.05.2003, 10:27
Klar isses nur ne Demo der Beta, aber viel ändern wird sich da nix, jedenfalls nicht an den Gegnern. An die Waffen hab ich mich auch so langsam gewöhnt, da ich jetzt gesehn hab das das nicht die Standart Föderations Phaser gewehre sein sollen. Aber an diese Gegner werd ich mich wohl nie gewöhnen. Und da sich die ganze Story ja um diese Viecher dreht.... naja, warten wirs ab... Bei den Harvestern hab ich mir wenigstens noch gefallen lassen das sie aus irgend so nem Bermudadreieck kommen das kein Schwein kennt. Aber die ganze sache nochmal auszugraben nur mit anderem Namen find ich persönlich billig...

Lore
05.05.2003, 15:00
@Pumpkin

Wenigstens hatte ich 100% Trefferquote bevor ich ehrenvoll starb.....


Hehe das kenn ich...*g* Falls du net weiterkommst hilf das vielleicht?



"C:&#092;Programme&#092;Activision&#092;Star Trek Elite Force II Single Player Demo&#092;EF2.exe" +set developer 1

Das Spiel startet mit der Konsole. Einfach "ESC" drücken zum weiterladen, und dann im Spiel
" ` " für die Konsole drücken.

Cheats die in der Demo funzen:

God
noclip
notarget
give all

P.s.:Die Zeile "sv_cheats 1" ist net nötig

CaptProton
05.05.2003, 16:22
Oder man öffent die Config Datei im Base Ordner und ändert da die Tastatur Belegung. Z.b. steht da bind PGDN "+lookup" ...da man diese Tastaturbelegung absolut nicht braucht, ändert man sie einfach um in bind PGDN "god" ..das hat zur Folge das mit der Taste "Page Down" der "GOD Modus" aktiviert wird.

John
05.05.2003, 23:33
Falls diese Schleimhaufen die Hauptgegner sind, bin ich sicher niemand der sich EF2 kaufen wird. Die Waffen sind wie wir uns wohl alle einig sind absolute scheiße. Mit Star Trek hat EF2 absolut nichts mehr zu tun, da doch eher schon mit Quake3 und UT2k3. Ich vermute, dass Activision auch genau diesen Genre Konkurrenz machen will, aber damit werden sie verdient unter gehen.

Ich habe zumindest noch keine Star Trek Serie gesehen in der eine Person an die Hundert Gegner mit einer feuernden Bohrmaschine erledigt.

Ich finde es schade, dass sich Activision mit so einem miesen Titel zurückmeldet. Ich glaube sowieso, dass EF2 das letzte ST-Spiel von Activision sein wird, denn Acitvision kündigt seit einer ungewöhnlich langen Zeit kein neues ST-Spiel mehr an. Ob das mit den miesen Verkaufszahlen von STA2 und BC zu tun hat?

Firestorm
06.05.2003, 15:24
Es kommt wahrscheinlich etwas, einfach mal abwarten. Vielleicht gibt es schon zur E3 Neuigkeiten. Schließlich gab es mal ein Projekt mit der IG3-Engine, das durchaus Armada 3 oder ein neuer Titel werden könnte.

EDIT: Auf der EF2 Website (http://www.st-ef2.com/home.html) gibt es neue Screenshots von den Missionen auf der Borg-Sphäre und auf der U.S.S. Dallas (Excelsior Klasse). Zu finden unter The Game/Missions.

Bastey
09.05.2003, 20:50
hallo erst mal
(bin nämlich neu hier)

wollte nur auch mal was zur demo sagen

in den meisten sachen stimme ich euch zu (grafik gut, gegner schlecht, usw.) aber ich finde gar nicht, dass die waffen schlecht gelungen sind. Ich meine die Waffenentwicklung der föderation steht ja auch nicht still und das neue, schnell feuernde, verbesserte Kompressionsgewehr ist ja eigentlich eine sinnvolle verbesserung. natürlich kann man darüber streiten ob der schuss nicht lieber wieder orange-rot sein sollte.

Firestorm
10.05.2003, 11:33
Wer das Video in der Gamestar gesehen hat, der weiß, das auch ein Gewehr vorhanden sein wird, das orange-rot feuert. Das &#39;Compression Rifle Type 3&#39; ist übrigens auch auf der Website zu sehen.

Bastey
10.05.2003, 18:23
meinst du das in der Gamestar 06 2003?
ich habs mir nochmal angesehen und ich glaube man sieht nur so einen granatwerfer mit orange farbigen schuss (wenn er gegen den roboter kämpft) und am anfang auf der unterseite der enterprise-e das normale kompressionsgewehr. nur das display auf der oberseite des gewehrs haben sie im gegensatz zu elite force1 etwas geändert....... und der schuss ist etwas lichtschwacher

Firestorm
10.05.2003, 23:25
Nein, ich meine die Szene in dem Borg-Würfel, wo der Spieler den U-Mod hat und Chell beobachtet. Da sieht man deutlich das Compression Rifle.

http://firestorm-online.de/bild2.jpg

Amujan
11.05.2003, 12:07
mal zur Demo zurueck...

Ich fand die Schwierigkeit ganz schoen enorm. Wenn gleich am Anfang Gegner ohne Ende auf einen einstroemen. Hat man das nach ein paar Anlaeufen im Griff kommt auf der naechten Ebene der Tot weil man nicht mehr zum Ladeterminal zurueckkann.

Ich hoffe (fuer mich ;) ) das es im fertigen Spiel noch ein "leicht" gibt. Und es sieht einfach super aus ich nehme mal an wegen der Engine, scharfe Texturen, bewegte Gesichter und nette Waffen.

-- Amu

Firestorm
11.05.2003, 12:15
Also es wurde mal gesagt, dass in der Demo der mittlere von fünf Schwierigkeitsgraden gewählt war.

John
11.05.2003, 22:07
Also mittel-schwer ;)

Das war eindeutig ein taktischer fehler, denn die meisten Leute spielen ihre Ego-Shooter selten auf mehr als leicht durch (auch wenn viele das gegenteil behaupten). Daher sind viele diesen hohen Schwierigkeitsgrad nicht gewohnt.

Bastey
12.05.2003, 14:49
also wenn das einer der mittleren bis hohen schwierigkeits-stufen ist denke ich das ist ok. wenn das allerdings eine niedrige stufe oder noch schlimmer vielleicht die einziege finde ich auch das sich die entwickler da etwas veschätzt haben.
aber ich glaube nicht das dies so ist denn in elite force 1 gab es ja auch mehrere stufen und bei der untersten hatte man glaub ich auch 200 leben und 200 schild (nicht sicher, schlagt mich nicht wenns flasch ist ;) )
achso das gewehr das der eine da im würfel in der hand hat (ich glaube es ist chell) müsste das vom anfang auf der unterseite der enterprise-e sein

Mara
13.05.2003, 18:09
So, ich hab die Demo nu auch durchgezoggt und finde sie eigentlich ganz gut. Die Grafik ist super, die Waffen sind etwas gewöhnungsbedürftig aber durchaus brauchbar (die Viecher zerplatzen so schön wenn man mit dem Assault Rifle draufhält ^_^) und die Atmosphäre stimmt auch. Ist zwar keine Star Trek Atmosphäre, aber was solls. Die Idee eines Star Trek Shooters ist sowieso Blödsinn, normalerweise wird in ST höchstens mal jemand totgequatscht...
Besonders gefallen haben mir das Rätsel mit den Energieleitungen und die Sache mit dem Leck in der Außenhaut. Hoffe, sowas kommt später auch im Spiel nicht zu kurz.
Die Echsen-Alien-Gegner sind Schrott, hoffentlich spielen die in EF2 keine so große Rolle. Ansonsten ist mir eigentlich ziemlich egal, ob ich mit Vulkaniern oder Attrexians zusammenarbeite, eben deshalb weil mich die ganze Atmosphäre nicht an ST erinnert.

Trotzdem, ich frage mich, welches "Genie" diese Demo zusammengebastelt hat. Für mich war die Schwierigkeit eigentlich okay, aber ein Neuling auf dem Gebiet dürfte allein an der ersten Minute verzweifeln. Warum haben die nicht verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Auswahl gestellt, so wie z.B. in der Jedi Knight 2 Demo?
Dann die Tatsache, dass du ca. 10 Sekunden Zeit hast, dich mit den Bewegungsabläufen und den Waffen vertraut zu machen, bevor du plötzlich von diesen komischen Dingern umzingelt bist. Sorry, aber das ist einfach unprofessionell gemacht <_<

So, dann werd ich mal schaun dass ich bis 24. Juni 50€ zusammenkriege... :)