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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Warum explodieren ständig irgendwelche Konsolen?



Octantis
14.10.2002, 22:14
warum explodieren bei jeden Treffer auf einem Schiff eigentlich ständig irgendwelche Konsolen? Haben die im 24. Jhr. etwa keine Sicherungen mehr die die Stromzufuhr unterbechen ?? Ist doch unlogisch da sind sie so hochtechnisiert und können nichtmal verhindern das eine Konsole explodiert wenn sie überladen wird

Deraco
14.10.2002, 22:34
also so weit ich weiss (und das ist immer falsch) ist das was explodiert die sicherung.. ohne die wäre es noch schlimmer... ^_^

Darian
14.10.2002, 22:53
Es ist eigentlich echt lustig, in jedem Forum in dem ich bis jetzt geschrieben habe ist diese Frage aufgeworfen worden. Ungefähr genau so häufig wie die Frage warum sie es nach 200 Jahren noch nicht geschafft haben Sicherheitsgurte einzubauen.

Generell, wissen wir doch als Fans und vorallem auch als weiterdenkende Menschen, dass diese Dinge Effektlastig zu begründen sind. Wäre doch fad wenn die Enterprise angegriffen wird und bei jeder innenaufnahme nichts mehr passiert (bis auf Frakes entsetztes Standard Gesicht) :)

Cavedog
14.10.2002, 23:50
quatsch
in jeder folge wo es einen kampf gibt muss ein fähnrich dran glauben ---> entweder wird er im außenteam abgemurkst ---> oder aufm schiff... aufm schiff hat man sich als ursache halt die konsole ausgesucht, irgendwie muss ja einer draufgehn, und herzinfarkt is nich so toll ^^
und die gurte sind noch nich mit bei weil kein fähnrich im kampf an eine konsole gefesselt sein will *g*

RocketMan
15.10.2002, 09:24
Die Begründung ist denkbar einfach. Die Konsolen leiden unter dem TRTS-Syndrom: "They Read The Script."

Das TRTS-Syndrom beantwortet auch die drängende Frage: Warum öffnen sich die Türen auf der Enterprise manchmal sofort, wenn jemand davortritt, und warum öffnen sie sich nicht, wenn derjenige auf der Schwelle noch ein bißchen Small-Talk macht?

Darian
15.10.2002, 09:47
Dann fällt wohl auch die Universal Translator Problematik unter diesen Punkt: Warum übersetzt der immerzu, nur wenn z.B. Klingonen was geheimes Besprechen oder jemand ein Ritual in OoU durchführt dann hört man auf einmal die Original-Sprach, ist doch eigentümlich, oder?

FloVi
15.10.2002, 13:43
Auch nicht zu vergessen die hervorragenden Soundeffekte bei Ex-/Implosionen im luftleeren Raum...



Last edited by FloVi at 15.10.2002, 13:44

Cavedog
15.10.2002, 14:43
schall breitet sich nich nur in luft aus ^^

shelyra
15.10.2002, 15:35
Stellt euch aber mal vor, all eure "Wünsche"/Kritiken würden in Erfüllung gehen... dann wäre Star Trek doch voll langweilig!!! ;) Keiner würde mehr sterben, keine Explosionen, kaum Geräusche,... wer will das schon??? Ich nciht!

Octantis
15.10.2002, 19:31
Naja mag schon sein das bei extremen Realismus so eine Serie ziemlich langweillig wäre aber z.b genau der Punkt mit den Konsolen würde ihmo nicht gerade stören wenn sie nicht mehr explodieren vor allem wenn mann sowas schon zum Hundertsen mal sieht

White Earp
15.10.2002, 20:26
ich beantworte die frage mit den Consolen so:


duch Energie rückkoplungen oder einfach gesagt Induktionen aufgrund einer Explusion bzw beschädigung eines Schiffsystems kann es dazu kommen das

plump gesagt die Sicherungen fliegen , in einer Console die am betroffenen system mit hängt. Duch die Wucht des Energierückstaus und anderen anderen Systemkompunenten die wiederum in mitleidenschaft gezogen werden kann es durchaus dazu kommen das aufgrund eines fehlers eine ganze reihe von ereignissen stattfindet eben funkensprühen, explusion ec





zu den Türen, ich glaube kaum das eventuelle Sensoren die, die tür veranlassen sich zu öffnen wie heut zu tage fast 5 meter vorraus stehen müssen * um es zu übertreiben*, ich denke die Sensoren reagieren so schnell das wenn jemand doch duch die Tür will Sie näher und schneller reagiert.

Mackenzie Calhoun
15.10.2002, 21:13
Ich schätze mal in Mangas explodieren keine Consolen ne Angel? Da kommen nur kleine Gnome und entwickel sich weiter oder kleine Gnome die von ner anderen Welt kommen und 50 Folgen lang hintereinander durchkäpfen und man sieht 5 minuten lang das gleiche Bild... Ich muss sagen ich bin Froh das in Star Trek Consolen Explodieren... Ne mal im ersnt, wenn dir die Explodierenden Consolen nicht gefallen, wenn sie dich SOOOO sehr stören, dann gucks doch einfach nicht... Ist doch nen freies Land...

Octantis
15.10.2002, 22:07
na bitte reduziere Mangas und Animes jetzt nicht auf so ein Negativ Beispiel wie Dragonball Z

zum Thema: wenn dazu keine Erklärung gibt ist es mir auch recht,
kann mann eigentlich auch schließen da mann so oder so auf keinen Grünen Zweig kommt

The-Q
15.10.2002, 23:23
Salve,

die Antwort ist relativ einfach. In ST werden Unmegen an Energie freigesetzt bei so einem Kampt. Wie wir wissen ist der Deflektor ein hochenergetisches Feld, welche in einem frequentialen Rythmus das Schiff schützt. Ein Phaser ist auch nichts weiteres als ein hochenergetischer Strahl, welcher den Deflektor und dessen frequentierende Rythmus für kurze Zeit destabilisiert. Dadurch wird eine Rückkopplung ausgelöst, welche durch einige Systeme zwar dezimiert wird, aber sollten der Deflektor schon etwas in seinem freqentierenden Rythmus gestört sein, so können die Rückkopplungsschutzsysteme nicht die gesamte Energie auffangen bzw.speichern und sie werden in andere Schiffssystem zum Inputsystem zurückgekoppelt, welches als Konsolen bezeichnet wird.

Das ist eigentlich der Grund warum eine Konsole, bei einigen Treffern meist explodiert, dazu muß man aber auch noch sagen,das Disruptoren etwas stärker sind und Phaser andere Rassen unterschiedlich stark sind und meist die Deflektoren durch kosmische Strahlungen leicht angegriffen werden.

Vale

Q

Game Queen MaidMary
16.10.2002, 13:23
Diese Frage wurde auch schon häufig unter Beckmessern diskutiert. Ich denke mal, dass die Konsolen explodieren, weil man ja zeigen muss, dass in einem Schiffskampf auch Menschen sterben (häufig irgendwelche Fähnrichs, die keiner kennt). Außerdem sieht es von den Effekten her gut aus und es bringt Action in die Handlung. Logisch ist es natürlich nicht, aber das wäre dann ja auch langweilig. :D

Ich finde The-Q's Antwort aber auch recht einleuchtend. ;)

Dilla
16.10.2002, 15:32
aber man sollte schon annehmen können, dass man, wenn man ein raumschiff bauen kann, auch ein entsprechendes energiepuffersystem für spannungsstöße kreieren kann. selbst heute schafft man das schon besser als in star trek.

aber es sieht nun mal wirklich besser aus, wenn ab und zu mal eine konsole raucht, außerdem brauchen wir in unserer beschränkten phantasie effekte wie man sie aus jedem billigen kriegsfilm kennt ...

Deraco
16.10.2002, 16:26
ey.. hier wird star trek nicht mit billigen kriegsfilmen verglichen&#33; <_<




Dieser Post ist Chatniveau&#33;
Außerdem gilt immer noch..... eigene Meinung begründen.
IMHO ist da nämlich sogar was wahres dran, Star Trek kann ja die Effekte nicht neu erfinden&#33; (Beachte: Ich habe begründet&#33;)
Sayar



Last edited by Sayar at 17.10.2002, 23:20

The-Q
16.10.2002, 16:46
@Dilla:
Heute haben wir besser Energiepuffersystem als in Star Trek? Das wage ich aber ganz stark zu bezweifeln. Wir kennen momentan nur Energiewerte von Megaeinheiten, aber in ST wird in höheren Einheiten herumgeworfen. Ein Phaser bringt ja schon knapp 100 Gigawatt zustande und unsere Energiepuffersystem von heute sind Mist, denn wenn du schon sagst dass sie besser wären als in ST, dann müßten wir ja quasi die Energie eines Blitzes einfangen können und diese nutzen, aber das können wir nicht.
Es gab mal ein Experiment, wo man die Energie in Superkondensatoren speichern wollte, dazwischen waren Hochleistungsenergiepuffer mehrfach angebracht.
Als der Blitz einschlug, sahen sie nur noch die Kondesatoren in die Luft gehen, von den Hochleistungsenergiepuffern war nichts mehr zu sehen.

Vale

Q

Mackenzie Calhoun
16.10.2002, 17:14
Yo, besser hät ichs nciht sagen könn (bin Elektriker :D :D ;) )

Blade Runner
16.10.2002, 17:49
Wichtige Frage&#33;
Unwichtige Antwort: Effekte müssen sein&#33;
Aber im Ernst, dieses auf den Boden fallen bei jedem kleinen Angriff geht MIR schon etwas auf die Nerven - andererseits: egal wie gut ein Schutz (-schild) auch wäre: bei einem etwas stärkeren oder gut plazierten Treffer gäbe es doch ein gewaltiges Rütteln&#33;&#33;&#33;
Und ohne Opfer litte der Realismus ebenfalls (auch wenn es nur einen Fähnrich trifft, bei Star Trek war EIN Fähnrich ja wohl echt überflüssig&#33;).

Wenn schon Realismus, dann kann man ja Terminator oder Mars Attack sehen (und sich richtig aufregen)&#33; Star Trek soll auch immer noch Ironie und Understatement rüberbringen (wie James Bond), oder?

Star Trek X wird jedenfalls mit Sicherheit effektlastiger als alle anderen zuvor, wetten&#33;

The-Q
16.10.2002, 18:01
@ Mackenzie Calhoun:
Bin selber Elektrischer Assistent und mußte darüber damals ein Referat vorm Abi halten,d abei habe ich auch Star Trek zum Teil analysiert, das lustige war, emien ET-Lehrer war selber ein Trekkie und plötzlich waren wir in eine philosophisch-technologische Diskussion was Gene Roddenberry eigentlich wollte und das schlimme war, mein Lehrer hatte als drittes Fach Philosphie gehabt.

Aber wiede rzum Thema: Im Grund esind die explodierenden Konsolen realistisch genug und ich möchte nicht dabei sein bzw. davorsitzen, wenn so eine Konsole mit hochfrequentierender Energie explodiert. Das sollt weh tun und die Verbrennungen sind auch unschön.

Vale

Q

Octantis
16.10.2002, 19:01
naja aber dsg gibts in ST ja solche nützlichen Hautregeneratoren die mann nur ein paar Sekunden über die Haut strahlen lassen muß und schon ist alles neu ;)

flashpointzocker
16.10.2002, 22:29
Ja, diese medizinischen Alleskönnermittel können einem auch auf n Keks gehen :rolleyes: Hautregenerator der die Haut in 5 Sekunden wieder zusammenflickt, gehts noch bescheuerter?
:ph34r:

Agamemnon
19.10.2002, 12:32
Entweder hat es was mit Kurzschlüssen (siehe Steckdosen) zu tun oder man wollte die Serie etwas spektakulärer machen und hat deswegen auch auf Anschnallgurte verzichtet.

Wilhelm
19.10.2002, 12:35
@Q ich denk st spielt in der zukunft...müssen denn da wirklich monitore implodieren...konsolen explodieren...tztztz ... *gggg*




PS: Das Forum gefällt mir immer mehr und mehr *g* :blink:

The-Q
19.10.2002, 13:06
@Wilhelm:
Na klar spielt ST in der Zukunft, aber dort sind die Dimensionen an Energie sehr hoch und Gene hat in diesem Bereich gute Arbeit gemacht, denn eine allmächtige Föderation wäre fatal gewesen und die Serie hätte niemals solange überlegt, denn dann wäre TNG niemals so weit gekommen.
Wie schon in einem Post oben erwähnt, ist das eher der Grund warum die Konsolen sich bei Schlachten schnell in Rauch auflösen können.

Vale

Q

Wilhelm
19.10.2002, 13:10
nimmst meinen post auch noch ernst darf ich dich an toran erinnern *gg* da war i *ggg* du müsstest doch meinen sarkasmus noch in erinnerung haben,oder net??

The-Q
19.10.2002, 15:59
@Wilhelm:
Ich weiß, aber hier ist das Thema Wissenshcaft und Technik und da bin ich halt in meinem Element, vorallem wenn wir gerade das Thema Energie haben, dann komme ich meiner Ausbildung zum ETA (nicht die spanische Untergrundorganisation, sondern Elektrotechnischer Assistent ;) ) voll und ganz nach. ;)

Vale
Q

Wilhelm
19.10.2002, 16:28
na is doch schön...

aber sach mal ...es gibt doch diese touchscreens...oder wie die heißen...
aber wo bekommt man die her,kosten zwar ne unmenge aber is ja nur mal interessenhalber...

ach und wie funzt das????

hab mich damit noch nie beschäftigt...*g*

Sayar
19.10.2002, 16:50
Ich glaube das ist etwas Offtopic.... Kannst die Frage ja nochmal im SciTec stellen, ist mit Sicherheit interessant ;)


So, zurück zum Thema jetzt, aber ohne Spamm bitte... bisher war in diesem Thread vieles hart an der Grenze zu Spamm.


Edit: Science & Technology heißt das Forum jetzt.... aber SciTec ist ja immer noch ne gute Abkürzung *g*



Last edited by Sayar at 19.10.2002, 16:53

joker01
06.12.2002, 16:06
Ich finde The Q hat vollkommen recht mit den Erklärungen von der Explosionen bei den Konsolen.



Aber ist das ein Grund, in einem derartig alten - im Sinne von lange her, daß hier gepostet wurde - einen solchen Post zu machen?
Das alleinige Bestätigen eines vorhergehenden Posts kann durchaus als Spamm angesehen werden.
Sayar

Lore
06.12.2002, 21:14
Warum die Raumschiffkonstrukteure nicht einfach kurz vor der Explosion ein kleines Kraftfeld vor der Konsole erzeugen. Dann würden auch net so viele Kadetten dran glauben müssen. Und ich versteh auch net warum den Besatzungsmitgliedern auf gefährlichen Außenmissionen keine persönlichen Kraftfeldemitter gegeben werden. Auch wenn sie keinen100% Schutz bieten.... Dann wäre Kirk "Redshirt lost" Statistik sicherlich net so schlecht... :rolleyes: :P

Sayar
07.12.2002, 00:29
Das wär mal ne Idee. Verrat das dochmal den richtigen Leuten ;)

Dennoch.... ich bezweifle doch sehr stark, daß es zur TOS-Zeit schon Kraftfelder gegeben hat, die klein genug waren um getragen werden zu können.

Zur Zeit von TNG/DS9/VOY müßte das aber auch schon möglich gewesen sein.