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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BOTF im inet



Pretender2000
07.02.2004, 00:04
moin,

ich hab da mal ne kleine frage...
welche ports muß ich freigeben um botf im inet zu zocken?

oder kann man das nur über diese msn gamingzone spielen?

Ghettomaster
07.02.2004, 10:52
Welche Ports man freigeben muß kann ich dir leider nicht sagen.

Was ich dir sagen kann ist, das man BotF auch ohne GamingZone spielen kann, du mußt nur die IP Adressen deiner Mitspieler kennen um eine Direktverbindung herzustellen.

CU
Ghettomaster

Doomtrain
07.02.2004, 20:20
Wir können ja mal testweise ein zusammen ein spiel starten

ich kann dann mit meiner firewall mitloggen welche ports es verwendet

Pretender2000
07.02.2004, 22:47
die idee mit der firewall is genial:)

nur leider seh ich durch den router keine spiele und kann auch keine hosten...
aber ich kanns ja mal bei mir im netzwerk machen.

danke

P2k

Pretender2000
08.02.2004, 01:46
also ich habs mal so gemacht...
nur das dumme ist, die portzahl der incommings steigt mit jedem versuch an wenn ich zu nem server connecten will:(

hab den server schonmal neugestartet in der hoffnung er würde wieder von vorne anfangen.... hat aber leider noch gefunzt.

aber die idee war klasse:)

Doomtrain
11.02.2004, 20:16
hättest vorher für das Spiel den kompletten ip-bereich mit allen ports freigeben solln und mitloggen, auf welchen ports das spiel läuft

Kannst es ja nochmal so versuchen, vielleicht funtzts

Pretender2000
11.02.2004, 23:46
juhu, es funzt:)

die firewall hat zwar gut 1,5h geloggt, aber ich die ports zusammen.
tcp port 1024-5000 auf den trigger tcp port 47624

und den port 2350 udp noch freigeben...

danke für die tipps Doomtrain:)

cya, P2k

Captain_Future
06.06.2004, 20:54
Ach schön waren die alten Zeiten, als Spiele auch noch OHNE Gigahertz-getaktete PC's ihren Dienst verrichteten.

BOTF hab' ich seinerzeit auch gerne gespielt. Inhaltlich bzw. vom "Grundgerüst" her zwar ein abgespecktes Plagiat von "Master Of Orion 2", aber der Star Trek - Lizensbonus & das flüssige Gameplay machte das Manko wieder wett.