PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anfrage ob Interesse an einem Forenrollenspiel



Vile
04.10.2008, 19:10
Liebe Forianer! :D

Ich dachte mir, dass ich hier in diesem Forum mal ein echtes Forenrollenspiel aufbauen könnte. Und was soll ich sagen? Die Administration hat nichts dagegen!

Doch was ist ein 'echtes' Forenrollenspiel?
Nun, die meisten FRPGs in vielen Foren sind ein 'One-Topic-RPG'.
In solchen RPGs geht meiner Meinung nach recht schnell die Übersicht verloren.
Deswegen möchte ich gerne meine Variante eines FRPG vorstellen:
Nun, als erstes gibt es das Überforum. Dort werden alle wichtigen Sachen wie Spielregeln, Rassen, Quests, usw. gepostet.
Das erste Unterforum dient dazu die Charakterblätter zu posten. Log- bzw. Tagebücher zu verfassen. Ausrüstung zu beschreiben. Und so manches mehr.
Das zweite Unterforum ist das Spielforum. Hier erlebt der Charakter seine Abenteuer (alleine oder (bevorzugt) in der Gruppe).

Es ist nun an euch zu entscheiden wie es weitergeht!
Ob es ein FRPG hier geben wird oder ob das Projekt in der Versenkung verschwindet ...
Wenn ihr etwas nicht versteht oder Fragen habt, dann fragt!


Hier mal die 3 Favouriten:


http://rpgworlds.rp.funpic.de/files/FounaBanner46860.jpg
FOUNA
Founa ist eine Fantasy-Welt, in der man zwischen den neutralen Menschen (Untergliedert in Menschen, Zwerge und Hühnen) und Kobolden; den guten Cheyarafim und Feen (Untergliedert in Feuer, Wasser, Erde und Luft); sowie den bösen Trollen und Neyaphem wählen kann. Es hat äußerst ausgereifte Magie- und Questsysteme, die miteinander verflochten sind.

Aufbau:
|- Founa: Fables & Adventures (Überforum für Diskussionen & Informationen)
|-- Founa'Bogen (Unterforum für Charaktere)
|-- Founa'Shift (Unterforum; Spielwelt)

http://rpgworlds.rp.funpic.de/files/ComengaBanner46870.jpg
COMENGA
2064. Nazi-Deutschland hat den Krieg gewonnen und beherrscht ganz Europa. Die Beendigung des Kalten Krieges mit den USA, der UdSSR und anderen Ländern ist das Ziel der neuen Außenpolitik. Vor diesem Horrorszenario tauchen brisante Recherchen auf, die einige Leute auf die Spur eines schrecklichen Geheimnises führen ...

Aufbau:
|- Comenga: Grey Shaded World (Überforum für Diskussionen & Informationen)
|-- Comenga'Bogen (Unterforum für Charaktere)
|-- Comenga'Verse (Unterforum; Spielwelt)

http://rpgworlds.rp.funpic.de/files/STRBanner46865.jpg
STAR TREK: RISING
http://universewiki.un.funpic.de/images/b/b3/STR_A_FedKling2.gif
Der Weltraum, die letzte Herausforderung.
Dies sind die Abenteuer des Kriegsraumschiffs USS Armageddon NX 52916.
Seine fortwährende Mission:
Dorthin zu gehen, wo noch nie zuvor jemand gewesen ist, um die Föderation zu schützen.

2380. Das Dominion ist besiegt. Die Romulaner intern zerrüttet. Die Cardassianer besiegt. Die Klingonen geschwächt. Das Borg-Kollektiv auseinandergefallen. Die Föderation geschwächt. Dennoch scheinen die Konflikte unter den Machtböcken zu- anstatt abzunehmen.
Die USS Armageddon ist ein modifiziertes Raumschiff der Sovereign Klasse. In Zusammenarbeit mit den Klingonen wurde dieses Schiff als reines Schlachtschiff konzipiert.

Aufbau:
|-Star Trek: Rising (Überforum für Diskussionen & Informationen)
|-- STR Charakteraufzeichnungen (Unterforum für Charaktere)
|-- U.S.S. Armageddon NX 52916 (Unterforum; Spielwelt)


Kentnisse:
Hardcore Kentnisse sind eigentlich nicht von nöten. Sicher wäre es cool, wenn jeder so den speziellen Kauderwelsch kennen würde, weil es dann eine gewisse Atmosphäre schafft, aber einige würden dann nicht mehr so ganz mitkommen.
In diesem Sinne: Solange bei euch nicht die Borg gut und Picard & Co. die Bösen sind, ist alles in Ordnung. ;) Auch das Trekkie Fachgesimpel ist nicht von nöten, würde aber zur Atmosphäre beitragen. ^^
Es gilt ein ganz einfaches Motto: Wenn du was nichts weißt oder verstehst, dann frag! :)

Aktivität:
Schön wäre es natürlich, wenn täglich jemand schreiben würde. Aber das ist kein muss. Man muss halt dann nur sehen, dass man sich dann frühzeitig abmeldet, damit der Spielverlauf nicht in's Stocken gerät. Wenn du also mit ein paar Leuten gerade unterwegs bist und plötzlich nicht mehr schreibst, dann steht logischerweise alles still. Gibst du früh genug bescheid kann man deinen Charakter für eine gewisse Zeit einfach was anders tun lassen oder du gibst die Erlaubnis, dass er von den anderen gesteuert werden kann, dann schleppen sie ihn mit und du kannst gleich wieder miteinsteigen.
Es gibt immer irgendeine Lösung. Don't Panic. ^^


Greetz, Vile

Vile
05.10.2008, 09:22
Allgemeine Informationen zu einem FRPG.

================================================== ========

F.A.Q.

Wie sollte ein Charakterbogen aussehen?
Ein Charakterbogen sollte alles enthalten was man über deinen Charakter wissen sollte. Bevor hier jetzt alles aufgezählt wird, kannst du dir hier mehrere Beispielcharakterbogen ansehen.

Kann ich auch mehrere Charaktere erstellen?
Ja, das kannst du. Allerdings solltest du das nicht übertreiben und zudem solltest du dann deine zusätzlichen Charaktere ebenfalls genauso aktiv sein lassen, wie deinen Hauptcharakter.
Hinweis des Spielleiters: Ich empfehle keinen zweiten Charakter zu spielen; bisher hat es sich noch nie bewährt.

Was ist der NPC?
Der NPC ist ein NonPlayerCharacter. Ein NichtspielerCharakter. Das Schicksal.
Er wird Nachrichten, Ereignisse und Quests in das FRPG miteinbringen. Den Weisungen des NPCs / der Spielleitung sind immer Folge zu leisten (sofern er mal eine direkte Beschreibung abgibt; in den Normfällen sind die Beschreibungen vage, damit den Spielern der Entscheidungsfreiraum bleibt)!

Wenn ich mit einer Person rede / interagiere, die kein Mitspieler steuert, muss ich dann den NPC abwarten, oder kann ich die Person selber steuern?
In den meisten Fällen könnt ihr diesen 'NPC' selber steuern. Mit ihm reden und interagieren, wie ihr wollt. Es werden nur bestimmte Persönlichkeiten (wie zum Beispiel hochrangige Militärs oder Zivilisten => Bürgermeister o.a.) vom NPC gesteuert. Würde jeder Nichtspielercharakter vom NPC gesteuert werden, würde das ganz schnell das FRPG lahm legen und das wollen wir ja nicht. ;)

Wie und wo beginne ich?
Zu allererst müsst ihr erstmal einen Charakter erstellen. Achtet darauf, dass Ihr keinen Übercharakter erschafft, denn dieser ist nicht erlaubt und zudem wird euch dadurch ziemlich schnell langweilig werden. Ein Charakter, der sich erst noch entwickeln muss, ist interessant und, bietet viele Möglichkeiten.
Habt Ihr dies erledigt, startet ihr wo ihr wollt. Ihr könnt auch im übergeordneten Forum nachfragen, wo ihr starten könnt. Natürlich könnt ihr euch auch mit anderen Spielern absprechen, zwecks Zusammentreffen oder auch mit anderen Neueinsteigern eine eigene Gruppe zu bilden.

Wie poste ich?
Um keine Verwirrungen zu stiften, wer man ist (ganz besonders, wenn man mehrere Charaktere hat) und wo man sich befindet, scheibt man in der ersten Zeile eines jeden Beitrags, wie der Charakter heisst, mit dem man spielt und wo er sich gerade befindet.
Beispiel: Name | Ort

Muss ich was bei Ortswechsel beachten?
Wenn man in ein neues Topic (anderen Ort) schreibt, muss man das letzte alte eigene Post im alten Topic und das erste neue eigene Post im neuen Topic (=Ort) miteinander verlinken (Link! nur zu schreiben 'bei XYZ geht's weiter' oder 'von XYZ komme ich' genügt nicht!).

Was sollte ich als Erstes machen?
Ihr solltet euch zuerst einmal nach einer Wohnung und Arbeit (falls Ihr eine wollt bzw. noch keine habt) umsehen.
Hinweis: Alternativ könnt ihr auf Schatzsuche gehen. Ist auch ein bisschen interessanter. :D

Was kann ich sonst noch alles machen?

Alles was du willst. Du kannst einkaufen gehen. Dich mit anderen Leuten (NPCs oder andere Mitspieler) unterhalten. Die Welt / das Universum erkunden (vielleicht findest du ja Ruinen einer untergegangenen Zivilisation).

Kann ich mich auch mit anderen Mitspielern zu einer Gruppe zusammenschließen?
Ja, das ist sogar ausdrücklich erwünscht! In einem FRPG steht das Zusammenspiel an erster Stelle. Einzelgeschichten sind zwar möglich und erlaubt, aber nichts desto trotz werden Partys bevorzugt gesehen.

Was ist das Ziel des FRPGs?
Mit anderen Mitspielern zu interagieren und eine epische Geschichte erschaffen.
Eigentlich soll es einfach nur Spaß machen. ^^

Gibt es eine Hintergrundgeschichte?
Jein. Das Rollenspiel entwickelt sich durch die Spieler. Will man einen Schatz suchen, wird es ein Abenteuerspiel, will man eine Regierung absetzen, wird es ein Politthriller.

Kann man dann die ganze Welt / das ganze Universum erkunden?
Ja.
(Hinweis des Spielleiters (scherzhaft): Außer Bielefeld, das gibt's nämlich gar nicht.)

Ist es möglich gegen andere Mitspieler zu kämpfen?
Natürlich.
(Hinweis des Spielleiters: Es geht nicht ums Gewinnen, sondern darum, seinen Charakter gut zu spielen.)

Kann ich andere Mitspieler töten?
Nein. Jeglicher Versuch dies schreiberisch zu machen führt zu einer Verwarnung und dann zum Ausschluß aus dem FRPG (außer es wurde in gegenseitigem Einverständnis besprochen).

Wer leitet das FRPG?
Die Spielleiter (meistens in Form des NPC). Spielleiter werden noch hervorgehoben (Sonderrang unter dem Nicknamen). Den Anweisungen der Spielleiter ist immer Folge zu leisten!
Hinweis des Spielleiters: Es sei denn, ich produziere Murks. Dann darf man mir freilich auf die Finger hauen oder eine Abstimmung starten.

Wieviel und wie oft muss ich schreiben?
So oft du willst (Minimum so oft es nötig ist) und soviel wie du zu erzählen hast. Du kannst deine Geschichte mit kleinen Absätzen vorantreiben, aber auch etwas längere Textpassagen posten. Einmal am Tag sollte man mindestens aktiv sein.

================================================== ========

== Steckbrief ==

Ein Bild wäre immer gut!

Name: selbsterklärend
Spitzname: selbsterklärend
Deckname: Falls man Undercover arbeitet, ein Superheld/-schurke ist oder so.
Spezies: Falls man keinen Menschen spielt, sondern ein Alien oder ein Fantasy-Wesen.
Zugehörigkeit: Falls man einer Organisation wie der Polizei, dem Militär oder so angehört.
Rang: Falls man zum Militär, der Polizei oder einer anderen Organisation angehört.
Alter: selbsterklärend
Geburtsort: selbsterklärend
Herkunft: Das Land/Reich/Planet wo der Geburtsort liegt.
Familienstand: selbsterklärend (verheiratet, kinderlos, Kinder, ledig, geschieden, verwitwet, ...)
Augenfarbe: selbsterklärend
Haarfarbe: selbsterklärend
Hautfarbe: selbsterklärend
Grösse: selbsterklärend
Gewicht: selbsterklärend
Blutfarbe: selbsterklärend (falls man ein Alien oder ein Fantasy-Wesen spielt)
frühere Berufe: selbsterklärend
gegenwärtiger Beruf: selbsterklärend
Einsatzgebiet: Wo sich der Charakter aufhält (hängt mit dem gegenwärtigen Beruf zusammen).
Stärken: Gut durchtrainiert? Charismatisch? Handwerklich begabt? ...
Schwächen: Keine Stärke ohne Schwäche.
Kräfte: Besondere Fähigkeiten wie Magie oder Mutationen.
Vorteil: Welche Vorteile hat der Charakter durch seine Kräfte?
Nachteil: Kein Vorteil ohne Nachteil.

=== Geschichte ===

Eine Story, die etwas über die Vergangenheit / Beweggründe des Charakters aussagt.

=== Ausrüstung ===

Kleidung & Rüstungen:
* Wenn ihr Kleidung und/oder Rüstung an euch tragt, so gebt es hier an
(wenn ein Gegenstand eine bestimmte Fähigkeit hat, dann gebt sie auch an).

Accessoires:
* Wenn ihr Ringe, Amulette, Anhänger, Ketten oder anderes an oder bei euch tragt, so gebt es hier an
(wenn ein Gegenstand eine bestimmte Fähigkeit hat, dann gebt sie auch an).

Waffen & Schilde:
* Wenn ihr Waffen und/oder Schilde bei euch tragt, so gebt es hier an
(wenn ein Gegenstand eine bestimmte Fähigkeit hat, dann gebt sie auch an).

Sonstiges:
* Geldbeutel mit Münzen
* Vielleicht ein Rucksack, um die ganzen Sachen zu verstauen.
* Besitztümer wie Häuser, Autos, oder dergleichen.
* Besitzt dein Charakter ein Haustier? Dann kommt das auch hier hin!

=== Tagebuch ===

Jeder Mitspieler schreibt selbstständig seine Erlebnisse in gekürzter Fassung auf.
Dies hat eine Entlastung der Spielleiter zur Folge, die darin endet, dass sich vermehrt um das Forenrollenspiel gekümmert werden kann.
Zudem erleichtert eine Zusammenfassung der Erlebnisse eines Charakters den Neueinsteigern sich rasch zurecht zu finden.

Wenn ihr denkt, dass es wieder Zeit ist die Erlebnisse aufzuschreiben, dann tut dies in einem neuen Abschnitt.
Tagebucher sollten täglich (damit ist ein Spieltag gemeint und kein realer) geführt werden, aber dies ist kein muss.

Vile
05.10.2008, 09:38
Informationen zu Star Trek: Rising.

================================================== ==========

Schiffsdetails

http://universewiki.un.funpic.de/images/9/92/STR_A_ViewTop.jpg
Auf dem Bild steht NCC, das ist ein Fehler. Es muss NX heissen. Bitte ignorieren.
http://universewiki.un.funpic.de/images/e/e3/STR_A_ViewSide.jpg

System | Komponente | Quantität | Attribut

http://universewiki.un.funpic.de/images/b/b8/STR_A_Com.jpg
Command & Control

* Kommunikation | Internes Komm-System | 1 | 5000 KiloQuad/Sec.
* Kommunikation | RF Transceiver | 1 | 5 AU
* Kommunikation | SubSpace Radio | 1 | 5 LY
* Kommunikation | Universal-Übersetzer | 1 | -
* Computer-Kern | Mark 100 | 3 | -
* Daten-Netzwerk | Bioneurales Netz Typ 3 | 1 | -

http://universewiki.un.funpic.de/images/9/9d/STR_A_Crew.jpg
Crew

* Quartiere | Spartansich | 125 | 4-6 Personen
* Quartiere | Standard | 50 | 2-4 Personen
* Quartiere | Luxuriös | 25 | 1-2 Personen
* Lounge | CF | 1 | -

http://universewiki.un.funpic.de/images/2/21/STR_A_Def.jpg
Defense

* Navigations-Deflektor | 1 | 20 FR
* Schilde | Multi-Phasen-Schilde | 1 | -
* Schilde | Erweiterte Schilde | 7 | -
* Panzerung | Ablative Panzerung | 1 | abgeschwächte Form aus einer alternierenden Zukunft
* Panzerung | Dispersions-Panzerung | 1 | Defiant & Prometheus Variante

http://universewiki.un.funpic.de/images/3/33/STR_A_Power.jpg
Power

* Micro-Quanten-Singularitäts-Kern | Prototyp | 1 | Forschung basierend auf dem romulanischen Original
* Power Distribution Network | PDN | 1 | 100 PFR
* Auxillliary Power Generation | APG | 1 | 5fache Redundanz

http://universewiki.un.funpic.de/images/d/da/STR_A_Propulsion.jpg
Propulsion

* Impuls-Antrieb | Klasse A 13 | 2 | -
* Hyper-Impulsantrieb | Prototyp | 2 | Nachbau aus der Zukunft
* Warp-Antrieb | Klasse Typ 15 | 1 | -
* Koaxial-Warp | Prototyp | 1 | Nachbau aus dem Delta-Quadrant

http://universewiki.un.funpic.de/images/8/82/STR_A_Science.jpg
Science

* Sonde | Klasse 5 | 20 | -
* Sonde | Klasse 6 | 20 | -
* Sonde | Klasse 9 | 20 | -
* Sensor | P2 | 10 | -
* Sensor | P5 | 10 | -

http://universewiki.un.funpic.de/images/4/43/STR_A_Structure.jpg
Structure

* Strukturelles Integritäts-Feld | SIF | 1 | 30fache Feldstärke

http://universewiki.un.funpic.de/images/a/af/STR_A_Support.jpg
Support

* Lebenserhaltung | Klasse M | 1 | 5fache Redundanz
* Krankenstation | Erweitert | 1 | -
* Turboliftsystem | Komplex | 1 | -
* Ausrüstung | Paket A | 1 | -

http://universewiki.un.funpic.de/images/2/27/STR_A_Transport_Cargo.jpg
Transport & Cargo

* Frachtraum | Bug | 1 | -
* Frachtraum | Heck | 3 | -
* Shuttle-Rampe | Bug | 1 | -
* Shuttle-Rampe | Heck | 1 | -
* Shuttle | Runabout | 8 | -
* Shuttle | Typ 9 | 8 | -
* Shuttle | Captains Yacht | 1 | -
* Traktorstrahl | Bug | 5 | -
* Traktorstrahl | Heck | 3 | -
* Transporter | Frachttransporter | 2 | -
* Transporter | Personentransporter | 6 | 8 Pads
* Transporter | Emitter | 12 | -
* Transporter | Ziel-Scanner | 12 | Sensitiv-Level 15

http://universewiki.un.funpic.de/images/8/85/STR_A_Weapons.jpg
Weapons

* Phaser | Array | 12 | -
* Disruptor | Array | 12 | -
* Puls-Phaser | Launcher | 4 | -
* Puls-Disruptor | Launcher | 4 -
* Torpedosystem | Launcher | 8 | -
* Torpedosystem | Photonen | 500 | -
* Torpedosystem | Quanten | 350 | -
* Torpedosystem | Polaron | 100 | -
* Torpedosystem | Trikobalt | 50 | -

Sonstiges

* Medizin | Hologramm | 1 | [MHL] Medizinisch-Holographisches Langzeitprogramm Version 8
* Technik | Hologramm | 1 | [THL] Technisch-Holographisches Langzeitprogramm Version 2
* Kommando | Hologramm | 1 | [KHL] Kommandierendes-Holographisches Langzeitprogramm Version 2

================================================== ==========

Missionen [SPOILER!]
Die Missionen sind nur Vorschläge und können sich ändern, wenn das von den Mitspielern gewünscht wird.

Die Missionen werden hier nur kurz umrissen!

PROLOG

Die Armageddon befindet sich noch in den Utopia Planitia Schiffswerften über dem Mars. Sie nimmt ihre Not-Crew an Bord und beginnt dann mit den ersten Manövern. Der Impulsantrieb wird getestet, indem sie Kurs auf die Copernicus-Flottenwerft über Luna nimmt und sich dann mit der McKinley Station über der Erde trifft. Die Waffen- und Schildsysteme werden bei der 40-Eridani-A-Flottenwerft getestet. Die restlichen Systeme bei der Antares-Flottenwerft. So nimmt sie immer mehr ihrer Crew auf.

Mission 1 - Immer wieder Tribbles

Die Mission der Armageddon führt sie nach Omega Ionis, nahe der klingonischen Grenze. Dort hat man um Hilfe ersucht, weil sie von abtrünnigen Klingonen aus dem ehemaligen Hause Duras angegriffen werden.

Als die Armageddon auf OI 2 eintrifft, wird sie auch schon recht herzlich von zwei K'Vort Angriffskreuzern und einem Vor'Cha Schlachtkreuzer begrüßt. Während sich die Armageddon mit den drei klingonischen Schiffen rumschlägt, wird ein Typ 9 Shuttle mit einem Hazard-Team auf die Oberfläche geschickt, um herauszufinden, warum die Klingonen angreifen.

Man nimmt an, dass auf OI 2 Metalle vorkommen, die die abtrünnigen Klingonen haben wollen. Doch, als man die Wahrheit herausfindet ist es beinahe zum Lachen. Zudem kommt von Seiten der Klingonen Verstärkung. Ob nun zu Gunsten der Armageddon oder ihrer Gegner ist nicht bekannt.

Mission 2 - Emporkömmlinge

Die Armageddon trifft auf ihrer Reise durch den Weltraum auf ein vereinzeltes Raumschiff, dass tot im Weltraum treibt. Ein Hazard-Team wird hinübergeschickt und kann nur noch mehr den Tod der Besatzung (Insektoiden, die Heuschrecken gleichen) feststellen.

Die Technologie dieser Wesen ist primitiv und könnte mit der der Menschen im späten 20. bzw. frühen 21. Jahrhundert verglichen werden. Die Armageddon untersucht weiterhin das Raumschiff und findet so heraus, dass es tausende von diesen Schiffen gibt, die alle aus dem Epsilon-Quadranten (Galaktischer Kern) kommen. Durch die Auswertung des primitiven Computerspeichers findet die Crew heraus, dass sich dieses Volk selbst Hysh nennt und deren Bevölkerung in die Milliarden geht. Sie haben eine sehr schnelle Vermehrungsrate und leiden auf ihrem Heimatplaneten unter Überbevölkerung. Derzeit wird das eigene Sonnensystem (Hyashiet) erobert/besiedelt (eine genaue Übersetzung ist nicht möglich => ermöglicht zwei verschiedene Handlungsstränge). Viele Raumschiffe mit primitiven Antrieben (Nuklear, einige wenige mit Fusion oder Ionen) und Waffen (ABC) wurden ausgesandt, um neue bewohnbare Welten zu entdecken. In der Zwischenzeit stellen die Hysh eine gewaltige Flotte aus tausenden von Schiffen auf, um der Überbevölkerung durch Aussiedlung auf andere Bewohnbare Planeten Herr zu werden.

Die Armageddon macht sich auf zum galaktischen Kern, um diese Flotte zu untersuchen und herauszufinden, ob und wie groß eine Bedrohung durch die 'Heuschrecken' ist.

Mission 3 - Wolf 359

Vor 14 Jahren, im Jahre 2366, wurde die gesamte Erdverteidigungsflotte von einem einzigen Borgkubus vernichtet. Die Schiffwracks wurden größtenteils recycelt. Aber noch immer schweben viele Schrottteile wie ein Mahnmal durch das planetenlose System.

Doch auf einmal sind sie verschwunden und ein riesiges Schiff, dass aus vielen verschiedenen zusammengesetzt zu sein scheint taucht auf und vernichtet erneut ein Schiff nach dem anderen. Eine Kommunikation ist nicht möglich und das Schiff hält nach jeder Zerstörung inne, um das Wrack zu integrieren. Für die Föderation ist eines klar: Die Borg sind zurück! Nein, sie waren schon immer da gewesen!

Wird die Armageddon noch rechtzeitig kommen und eine erneute Katastrophe verhindern können?

Mission 4 - Gorn und Frieden?

Die Armageddon soll Stärke an der Grenze zur Gorn Hägemonie zeigen und als diplomatisches Kindermädchen dienen. Zu allem Unglück bricht während den Verhandlungen ein Bürgerkrieg aus, der schon zu Zeiten des Dominion-Krieges geschwehlt hat. Die eine Seite will Frieden und Annährung, während die andere auf Krieg und Eroberung aus ist.

Mission 5 - Tholianische Diplomatie

Schon lange sind die Tholianer ein Mysterium und es ist klar, dass sie der Föderationstechnologie mindestens ebenbürtig sind. Jetzt allerdings will die Föderation mit der Tholianischen Versammlung weitere Verhandlungen aufnehmen.

Da die Armageddon bei den Gorn gute Dienste geleistet hat, wird sie auch hier eingesetzt und prompt tauchen auch schon erste Probleme auf. Wie zum Beispiel die Entführung eines Föderationsraumschiffes vor 100 Jahren (USS Defiant, Constitution Klasse).

Mission 6 - Der Sternenversetzer

Das Tkon Imperium ging vor über 600.000 Jahren unter. Durch einen Zufall wird die Armageddon ausserhalb des Föderationsraumes auf ein Sternensystem aufmerksam, von dem seltsame Signale ausgehen. Sie begibt sich dorthin und findet eine Sonne vor, die von einem gewaltigen Gitterkomplex umgeben ist.

Kaum das ein Aussenteam an Bord dieser Gigantkonstruktion gebeamt worden ist, wird auch schon ein Wächter aktiviert, der das Aussenteam, wie auch die Armageddon in Atem hält.

Zu alledem, taucht auch noch Q auf, der schon Picard auf die Nerven gegangen ist. Allerdings zeigt sich dieser erstaunlich hilfsbereit.

Mission 7 - Die Voth-Herkunft

Die Voth haben sich, wie die Menschen, auf der Erde entwickelt. Allerdings schon vor über 65 Millionen Jahren aus unerfindlichen Gründen von der Erde ausgewandert und haben sich im Delta-Quadranten niedergelassen. Das hatte man erfahren, als die USS Voyager von ihrer langen Reise aus dem Delta-Quadranten zurückkehrte.

Jetzt bekommt man zum ersten Mal besuch von einer Delegation der Voth. Wie sich bei den Gesprächen herausstellt sind es Flüchtlinge, die an die 'Herkunft aus der Ferne' glauben. Weitere Voth Schiffe tauchen auf und diese stellen sich als Verfolger dar. Da die Föderation aber den Flüchtlingen Asyl gewährt, greifen die Verfolger zu gewaltsamen Mitteln.

Während des Kampfes kommt es dazu, dass die Asyl-Voth der Armageddon all ihre Technologie zur Verfügung stellen. So verlieren die Voth-Angreifer schnell ihren Vorteil. Plötzlich kommt es aber zu einer Interferenz zwischen der Armageddon und dem letzten übrig gebliebenen Schiff der Angreifer. Beide Schiffe werden über 65 Millionen Jahre in die Vergangenheit versetzt. Und eines ist klar: Das was damals passierte war weder eine Naturkatastrophe, noch ein Meteor oder Komet.

Mission 8 - Das Iconia-Vermächtnis

Auf ihren Reisen durch noch nicht erforschte Gebiete des Weltalls trifft die Armageddon auf einen Planeten, auf dem noch intaktie ikonianische Technologie vorhanden ist.

Und auch Hinweise darauf, dass die letzten Iconianer auf der Erde waren und noch immer sein könnten ...

Mission 9 - Altes Land neu entdeckt

Romulus und Remus befinden sich im Bürgerkrieg miteinander.

Die Armageddon wird als Unterstützung der Romulaner zum Romulus geschickt. Dort soll sie sich mit der USS Akira, USS Thunderchild, USS Steamrunner, USS Sovereign und USS Norway treffen. Diese Flotte steht unter dem Kommando der USS Enterprise E unter Captain Jean-Luc Picard.

Im weiteren Verlauf sollen diplomatische Gespräche mit den Romulanern und Remanern geführt werden, die zu einem Waffenstillstand untereinander und Frieden mit der Föderation führen sollen. Dafür wurde die USS Titan unter Captain William T. Troi (geb. Riker) zum Romulus beordert. Auch die Prometheus wird der Flotte zugeteilt.

Mission 10 - Cardassia in der Föderation?

Cardassia ist endgültig am Boden und die Klingonen feiern auf den Köpfen der Toten. Doch die Cardassianer, gezeichnet von ihrer Vergangenheit, wollen nicht länger unter einem Militärregime leben. Sie bitten bei der Föderation um Hilfe. Die Armageddon wird in das noch instabile Krisengebiet entsendet, um dort erste Gespräche aufzunehmen.

Natürlich wäre eine Aufnahme Cardassias in die Föderation eine gewaltige Verschiebung der Machtverhältnisse, die die Romulaner und Klingonen mit Besorgnis zur Kenntnis nehmen. Aber auch einige Mitglieder der Föderation und Aussenstehende sind skeptisch gegenüber den Motiven der Cardassianer. Allen voran natürlich die Bajoraner.

Mission 11 - Das Geisterschiff

Die Armageddon soll in die Aries-Wölbung fliegen, einem von Sub- und Hyperraumverzerrungen nur so strotzendem Raumbereich (extrem gefährlich), um die Datenbank der zerstörten USS Gongmong zu bergen (sofern noch was zu retten ist). Als die Armageddon in die Aries-Wölbung eintritt, werden immer wieder Sensor-Schatten angemessen. Die Sensor-Schatten werden schlußendlich als USS Gongmong identifiziert. *grusel*

Mission 12 - Rolor Störungen

Die Armageddon wird zum Rolor-Nebel geschickt, der zwischen der Cardassianischen Union und der Tzenkethi Koalition liegt, um dort Störungen zu untersuchen. Wie sich herausstellt gibt es in dem Nebel eine Basis des Dominion, die noch nicht weiss, dass sie besiegt wurden. Die Basis ist vollkommen autark. Sie hat bereits mehrere hundert Jäger, mehrere dutzend Kreuzer und einige wenige Schlachtschiffe gebaut, die jederzeit mit produzierten Jem'Hadar einsatzbereit sind. Diese Flotte wartet nur noch mehr auf den Befehl der Gründer ...

Mission 13 - Schatten der Vergangenheit

Die Armageddon wird in der Nähe eines Ionen-Nebels von einem unbekannten Schiff angegriffen. Alle Versuche einer Kommunikation schlagen fehl. Das Schiff ist der Armageddon waffentechnisch ebenbürtig. Nach einem Kampf ziehen sich sich beide Schiffe zurück, um ihre Wunden zu lecken, doch das unbekannte, aber feindliche Schiff ist alsbald wieder einsatzbereit. Schließlich findet man heraus, dass der Angreifer dem Attentäterorder der Sith'Har angehört.

Mission 14 - Ferengi und Latinum

Die Armageddon wird zu einer Eskorte abbeordert. Sie soll mit der USS Ravanar (Aegian-Klasse) und der USS Taurus (Norway-Klasse) einen gemischten Handelskonvoi aus Ferengi- und Föderationshandelsschiffen beschützen, denn in letzter Zeit haben Piratenangriffe enorm zugenommen. Zu Anfangs läuft alles ruhig ab und man beschwert sich über die Langeweile. Doch kaum hat mans verschrien, tauchen auch schon mehrere Piratenschiffe auf (1 klingonischer D7 Schlachtkreuzer (veraltet), 1 klingonischer D12 Bird of Prey (veraltet), 2 Föderationsschiffe der Iwo-Jima Klasse (gebraucht), 1 romulanische Korvette der Veles-Klasse (gebraucht) und 1 cardassianischer Zerstörer der Sartan-Klasse (gebraucht)) und versuchen den Konvoi aufzubringen.

Mission 15 - Ein Akt der Balance

Die Armageddon hat eine delikate Aufgabe vor sich. Ein Schlachtschiff von Spezies 8472, Behemoth-Klasse, sowie zwei Zerstörer sind auf dem Weg zum Mars. Die Crew soll ihre Schokoladenseite zeigen und keine Fehler bei diesem äußerst wichtigem Erstkontakt machen. Denn Spezies 8472 wäre ein Verbündeter ohnegleichen, aber ein Feind, dem man gnadenlos ausgeliefert wäre. Gleichzeitig kommt vom Geheimdienst der Sternenflotte der Befehl soviel wie möglich über die Biotechnologie von Spezies 8472 herauszufinden. Beide Befehle scheinen sich nicht miteinander vereinbaren zu lassen ...

TBC ...

Vile
05.10.2008, 10:08
Informationen zu Comenga: Grey Shaded World.

================================================== =======

Spielbare Rassen:
Die drei nachfolgenden Rassen sind die Primärrassen, die bevorzugt gespielt werden sollten. Es gibt auch noch drei Sekundärrassen, auf die nachfolgend eingegangen wird und die nicht so oft vorkommen sollten.

Menschen
Ganze normale 0-8-15 Menschen ohne irgendwelche besondere Kräfte.
Solche Menschen können aber auch als Helden oder Schurken auftreten.
Beispiel Marvel: Hawkeye / Mockingbird
Beispiel DC: Green Arrow / Batman

Mutanten
Menschen die durch Unfälle oder durch eine andere Art von Zufall / Schicksal ihre besonderen Kräfte bekommen haben.
Beispiel Marvel: Fantastic Four / Hulk / Spider-Man
Beispiel DC: Joker / Mr. Freeze

Metas
Menschen die von Geburt an ihre speziellen Kräfte und Fähigkeiten haben.
Beispiel Marvel: X-Men / Mutant X
Beispiel DC: Aquaman

Desweiteren gibt es noch folgende Sekundärrassen, die aber nicht allzusehr ausgereizt werden sollten:

Androiden / Cyborgs
Androiden sind künstliche Wesen (Roboter), die dennoch eine Art von Ich (Seele) entwickelt haben.
Cyborgs sind zu einem Teil biologisch (Mensch) und zu einem anderen mechanisch (Maschine).
Androiden Beispiel Marvel: First Torch / Vision / Ultron
Androiden Beispiel DC: Red Tornado / Tomorrow Woman / Metallo
Cyborg Beispiel Marvel: The Hunter / Death's Head
Cyborg Beispiel DC: Cyborg (Superman) / Cyborg (Teen Titans)

Aliens
Wesen, die nicht auf der Erde geboren wurden. Die aber von Geburt an oder durch ihr Leben auf der Erde spezielle Kräfte erlangt haben.
Beispiel Marvel: Captain Mar'Vel
Beispiel DC: Superman

Übernatürliche
Von Dämonen besessene Menschen oder Menschen, die durch Magie spezielle Kräfte erhalten haben.
Beispiel Marvel: Doktor Strange / Ghost Rider
Beispiel DC: Doktor Fate / Captain Marvel

================================================== =======

Untergliederung der Fähigkeiten

Elementare
Die "Elementaren" haben die Fähigkeit elementare Energie durch ihre Körper zu leiten.

* Feuer
* Wasser (+Eis)
* Erde
* Luft
* Blitz
* Schall
* Licht
* Und so weiter

Psioniker
"Psioniker" besitzen einen verstärkten Geist. Sie haben z.B. die Fähigkeit Emotionen anderer Menschen zu spüren oder sie zu manipulieren.

* Telepathie
* Empathie
* Telekinese
* Und so weiter

Molekulare
"Molekulare" missachten die physikalischen Grundgesetze, indem sie z.B. ihre Körper dehnen oder sich unsichtbar machen können.

* Unverwundbarkeit
* Geistmodus
* Teleportation
* Unsichtbarkeit
* Und so weiter

Wilde
"Wilde" besitzen die körperlichen und mentalen Fähigkeiten des tierischen Parts.

* Verbesserte Sinne
* Tier-Totems
* Und so weiter

================================================== =======

Politik

http://universewiki.un.funpic.de/images/6/64/Comenga_WorldMap.jpg

Freie Nord-Zone [FNZ]
Die FNZ ist von keiner großen Bedeutung für einen der Machtblöcke. Sie wird größtenteils als Freihandelszone benutzt. Ab und an wird sie auch genutzt, wenn es zu diplomatischen Kontakten kommen soll. Neutrale Plätze werden deswegen gerne gesehen. Verbrecher, Auswanderer, Flüchtlinge und dergleichen kommen auch in die FNZ. Gerüchten zufolge soll es auch eine Basis von Rebellen irgendwo in der FNZ geben, die es sich zur Aufgabe gemacht hat die Greultaten an den gentechnisch erzeugten bzw. modifizierten Menschen zu stoppen.

Deutscher Staaten-Bund [DSB]
Nach dem Sieg dauerte es mehrere Jahre bis sich Unmut in der Bevölkerung breitmachte. Da es keine Ventile gab, wo der Unmut abfließen konnte, kam es zu einer Revolution. Die Diktatur wurde gestürzt und durch eine Demokratie ersetzt. Durch die Revolution wurden Daten und Informationen betreffend des Holocaustes vernichtet. Nur noch mehr wenige wissen davon. Selbst die Geheimdienste sind sich nicht sicher, ob es den Holocaust tatsächlich gab, oder ob es sich um einen Decknamen handelt, hinter dem sich das Projekt 'Übermensch' verbrigt, das heute durch die Firma Genom X fortgeführt wird. Die BioTech-Firma 'Genom X', die direkt dem Deutschen Geheimdienst untersteht, hat sich in den letzten Jahrzehnten mit einem geheimen human-genetischen Programm beschäftigt, das nun unerwartete Konsequenzen hat. Das Ziel des ehrgeizigen Projektes war es, den genetischen Code des Menschen zu entschlüsseln - und menschliche DNS zu manipulieren. Allerdings kam es zu unerwarteten Mutationen. Diese Mutationen bewirkten, dass Menschen urplötzlich parapsychische Fähigkeiten entwickelten.

Amerikansiche Nord-Zone [ANZ] & Amerikanische Süd-Zone [ASZ]
Amerika zog sich aus dem 2. Weltkrieg zurück, als Washington von einer deutschen Atombombe in Schutt und Asche gelegt wurde. Washington wird bis zur heutigen Zeit als Sperrgebiet gehandhabt, in dem sich seltsame Kreaturen tummeln sollen, die durch eine massive, die ganze Stadt umgebende, Mauer davon abgehalten werden sollen zu entkommen. Die Hauptstadt der ANZ ist New York und die der ASZ ist Rio DeJanero. Offiziell sind die ANZ und die ASZ zwei Machtblöcke, die jemeils seperate Regierungen besitzen. Allerdings ist es ein offenes Gehemnis, dass es im Hintergrund eine Schattenregierung gibt, die beide Machtblöcke vereint und insgeheim wohl die Weltherrschaft anstrebt. Was streng gehütet wird ist, dass es ein Projekt gibt, dass die Bezeichnung 'Super-Soldat' trägt. Was wohl eine Anlehnung an das 'Übermensch' Projekt der Nazis ist. Was dadurch gestärkt wird, dass die ehemaligen Wissenschaftler des Projektes Übermensch auf bei Super-Soldat mitarbeiten - mehr oder weniger unfreiwillig. Überraschend dürfte aber sein, dass das Projekt Super-Soldat erfolgreich ist. Was wohl der Verwendung von Alien-Genmaterial zu verdanken ist ...

Afrikanische Allianz [AA]
Die AA wurde des öfteren erobert, konnte sich aber immer wieder ihre Selbstständigeit zurückholen. Entsetzt von den Machenschaften der anderen Machtblöcke setzt die AA auf konventionelle Militärmacht und will ihre besonderen Leute nur durch 'natürliche Reproduktion' erweitern. Nichts desto trotz gibt es geheime Gruppierungen, die mit okkulten Mitteln versuchen ihre Macht schneller zu festigen und so keine weiteren Invasionen durch gezeigte Schwäche zu provozieren.

Orientalisches Imperium [OI]
Das OI musste sich in den vergangen Jahrzehnten immer wieder gegen gewaltsames Eindringen in ihr Territorium erwehren. Vor allem durch die RF, die es auf die Ressourcen dieses Machtblocks abgesehen hat. Durch den Handel mit anderen Blöcken ist das OI eines der wenigen Blöcke, die Kontakte zu allen anderen Blöcken haben. Das OI hat ein Programm zur Erschaffung von Menschen mit speziellen Fähigkeiten, das sich 'Sinister' nennt. Dabei werden insgeheim DNA-Proben von bekannten Männern und Frauen (egal, ob sie nun als Held oder als Schurke eingestuft werden) in einer Datenbank gespeichert. So soll die Militärstärke erhöht werden, um auf die Bedrohung durch die anderen Machtblöcke zu reagieren.

Russische Föderation [RF]
Russland zog sich aus dem 2. Weltkrieg zurück, als eines ihrer Atomkraftwerke explodierte. Man nimmt an, dass es Sabotage war. Ob nun von den Deutschen oder von innerpolitischen Terroristen ist unbekannt. Durch den nuklearen Fallout wurde ganz Moskau und Umgebung verseucht. Die Regierung wechselte von daher nach Sankt Petersburg. Seitdem hat sich die RF zurückgezogen und geht ihren eigenen parapsychologischen Experimenten nach. So wollen sie im Geheimen eine Armee aufstellen, damit sie die Weltherrschaft an sich reissen können.

Asiatische Union [AU]
Die AU, unter der Führung von Japan, hat mit der Unterstützung des Deutschen Reiches ganz Asien unterworfen. Das Kaiserreich ist auch heute noch absolut loyal zum DSB, wenn ja nicht sogar richtig fanatisch. Dadurch hat die AU auch das Projekt 'Übermensch' unter der Weiterführung der Firma Genom X zur Verfügung gestellt bekommen. Allerdings haben die Asiaten dieses Projekt mit einem ihrer eigenen Projekte verschmolzen, dass jetzt unter dem Codenamen 'Akira' läuft.

Australisches Reich [AR]
Das AR wurde gegründet, als die Deutschen die Luftüberlegenheit des Vereinten Königreichs brach. Das Königshaus und das Parlament flohen dann zu ihrer australischen Kolonie. Obwohl das AR und die beiden amerikanischen Zonen nicht gerade dicke Freunde sind, haben sie dennoch einen Friedensvertrag. Derzeit sieht es so aus, dass das AR auf einen Bürgerkrieg zusteuert. Der Grund ist, dass der derzeitige König sich sympathisierend zu den Ereignissen des 2. Weltkrieges seitens des Deutschen Reiches geäußert hat.

================================================== ======

Kleiner Kommentar noch. ^^

Ich hatte mir folgendes Gedacht:
* Leute die gerne Marvel, DC oder andere Comics lesen, für die wäre Amerika (ANZ/ASZ) ein guter Startpunkt.
* Anime-Fans von Akira & Co. können dann in Asien (AU) starten.
* Für Mutanten-Fans wäre dann der DSB ein guter (haha, relativ gesehen) Startpunkt.
* Der Rest kann dann woanders starten. XD

So ungefähr hab' ich mir das gedacht, aber das ist natürlich kein muss. So sind auch Crossover der einzelnen Stile möglich. :)

Vile
05.10.2008, 10:30
Informationen zu Founa: Fables & Adventures.

================================================== =======

Spielbare Rassen:

Die Rassen (Untergliederung + Startfähigkeit)

Die Neutralen

+ Menschen (Mentalmagie)
- Menschen (=> Verwirrung)
- Zwerge (=> Manaentzug)
- Hühnen (=> Angststarre)

+ Kobolde (Technik / Alchemie => Grundlagen der Technik / Alchemie)
- keine Subspezies

Die Guten

+ Cheyarafim (Weiße Magie =>heilende Aura)
- keine Subspezies

+ Feen (Elementarmagie)
- Feuerfee (=> Feuerball)
- Wasserfee (=> Eisschild)
- Luftfee (=> Donnerschlag)
- Erdfee (=> Steinsplitter)

Die Bösen

+ Neyaphem (Schwarze Magie => Fluch: Bannkreis der Unbeweglichkeit)
- keine Subspezies

+ Trolle (Naturmagie => Tierruf: Wolf)
- keine Subspezies

================================================== =======

Die Fähigkeiten

Mental-Magie
Sie ist die komplexe und besondere Magie der Formung des Geistes. Ihre Fähigkeiten sind die Beeinflussung und Zerstörung des Bewusstseins, sie verursacht in ihrer Ausübung ein bläuliches oder grünliches Glühen.

Die Spezialisierungen der Mentalmagie sind:

Bezauberungsmagie – Die mächtige Kontrolle des Geistes. Sie erlaubt es dem Magier, seine Gegner zu verwirren, zu beruhigen, oder auf seiner Seite kämpfen zu lassen.

Level 0 - Verwirrung
Level 1 -
Level 2 -
Level 3 -

Offensive Mentalmagie – Dient zur Zerstörung oder Blendung des Geistes. Diese Fähigkeit kann die Feinde des Magiers entweder töten oder in größerer Zahl lähmen und kampfunfähig machen.

Level 0 - Manaentzug
Level 1 -
Level 2 -
Level 3 -

Defensive Mentalmagie – Sie schwächt den Geist der Gegner, entzieht ihm magische Kraft, oder stärkt das Mana der eigenen Verbündeten.

Level 0 - Angststarre
Level 1 -
Level 2 -
Level 3 -

Technik / Alchemie
Technik an sich ist keine Magie bzw. man hat einen sehr klaren Verstand, was der Auffassungsgabe zu gute kommt.

Die Alchemie (auch Alchymie oder Alchimie) ist ein alter Zweig der Naturphilosophie. Oft wird angenommen, die „Herstellung“ von Gold und anderer Edelmetalle sei das einzige Ziel der Alchemisten, die Adepten (großen Alchemisten) sehen diese Transmutationen jedoch eher als Nebenprodukt einer inneren Wandlung.

Level 0 - Grundlagen (Allgemeinwissen)
Level 1 - Reparatur
Level 2 - Zusammenfügung
Level 3 - Erweitertes T/A-Wissen
Level 4 -
Level 5 -

Weisse Magie
Sie beschäftigt sich mit dem Herbeirufen und Formen göttlicher Kräfte. Ihr Wirkung ist heilend, lindernd und stärkend. Zauber, die mit ihrer Kraft gewirkt werden, verursachen oft ein strahlendes, weißes Licht.

Die Spezialisierungen der weißen Magie sind:

Lebensmagie – sie dient der Heilung und Wiederherstellung. Mächtige Heilzauber und Auren der Heilung gehören zu diesem Zweig der Magie.

Level 0 - heilende Aura (Personen gebundener oberflächlicher Heilzauber (z.B.: Schnitt- oder Schürfwunden))
Level 1 - heilender Schild (Gruppen gebundener oberflächlicher Heilzauber (z.B.: Schnitt- oder Schürfwunden))
Level 2 - Glauben (Regenerierung kleinerer Verluste (z.B.: Finger oder Zeh))
Level 3 - Verweigerung (Regenerierung größerer Verluste (z.B.: Arm oder Bein))
Level 4 -
Level 5 -

Stärkungsmagie – Zu diesem Gebiet gehören die Segnungen und Stärkungen, mit denen die Armeen des Magier um ein vielfaches schlagkräftiger in die Schlacht ziehen.

Level 0 - Segen der Ausdauer
Level 1 - Segen der Konzentration
Level 2 - Segen der Wahrnehmung
Level 3 - Segen des Talents
Level 4 - Segen der Intelligenz
Level 5 -

Schwarze Magie
Sie ist die Magie des Todes und der Zerstörung. Sie formt nicht die Kräfte dunkler Götter, sondern die Elemente der Finsternis, welche in der Welt selbst verankert sind. Ihre Ausübung entwickelt oft ein rotes, unheiliges Glühen und schwarzen Rauch.

Die Spezialisierungen der schwarzen Magie sind:

Todesmagie – Zerstörung des Lebens ist ihr Ziel, sie vernichtet Körper und Geist auf möglichst schmerzhafte Weise. Spezialisten dieser Form der Magie sind unübertroffen in der Auslöschung von Leben

Level 0 - Würgegriff
Level 1 - Zorn
Level 2 - Klagemauer (örtlicher Schutzzauber)
Level 3 - Dämonischer Spalt (Bereichszauber)
Level 4 -
Level 5 -

Nekromantie – Mit dieser Art der Magie werden die Toten in die Welt der Lebenden als Diener zurückbefohlen. Nekromanten beschwören und befehligen Untote in vielerlei Form und verstärken damit die eigenen Heere.

Level 0 - Tier-Skelett
Level 1 - Untotes Tier
Level 2 - Zombie-Tier
Level 3 - Tier-Skelett-Rudel
Level 4 - Rudel Untoter Tiere
Level 5 - Zombie Tier-Rudel
Level 6 - Skelett eines Menschen
Level 7 - Untoter Mensch
Level 8 - Zombie Mensch
Level 9 -

Flüche – Dies ist die Magie der Flüche und Bannzauber, mit denen Geist und Körper der Feinde geschwächt werden. Sie wirkt indirekt und langsam, hat aber großen Einfluss.

Level 0 - Unbeweglichkeit (Bannzauber)
Level 1 - Pech
Level 2 - Altern
Level 3 - Pest
Level 4 - Ätherische Gestalt (Personen gebundener Schutzzauber)
Level 5 -

Natur-Magie
Diese Art der Magie nutzt die große Ordnung der Natur und ihrer Geschöpfe. Sie erlaubt den Einsatz der Kräfte der Natur zu Schutz und Beistand.

Die Spezialisierungen der Natur-Magie sind:

Hilfe der Flora - Pflanzen wachsen rapide um den Gegner zu blockieren bzw. behindern.

Level 0 - Weinranke (Bannzauber)
Level 1 - Weinmauer (Bereichszauber)
Level 2 - Dornenhecke (örtlicher Schutzzauber)
Level 3 -

Tierruf - Der Herbeirufende kann ein oder mehrere (verschiedene) Tiere herbeirufen, die dann auf seiner Seite kämpfen.

Level 0 - Wolf
Level 1 - Wespenschwarm (Personen gebundener Schutzzauber)
Level 2 - Bär
Level 3 - Herkuleskäferschwarm (Schutzzauber für mehrere Personen)
Level 4 - Skorpione
Level 5 - Heuschreckenschwarm (Bannzauber)
Level 6 - Froschregen (Bereichszauber)
Level 7 -

Elementar-Magie
Dies ist die reinste Art der Weltmagie, sie webt die Ströme der elementaren Kräfte und erlangt so Kontrolle über deren Form und Bewegung und vermag sie zur Zerstörung oder zum Schutze einzusetzen. Je nachdem, welches Element manipuliert wird, erstrahlt sie in anderem Licht.

Die Spezialisierungen der Elementarmagie sind:

Feuermagie – Herbeirufung und Kontrolle des Elements Feuer ins seinen verschiedenen Formen. Diese Art der Magie hat große Zerstörungskraft.

Level 0 - Feuerball
Level 1 - Fackel (Nutzzauber)
Level 2 - Feuerkugel
Level 3 - Feuerstrahl
Level 4 - Feuerringe (Bannzauber)
Level 5 - Feuergestalt (Personen gebundener Schutzzauber)
Level 6 - Drachenfeuer (Dämonenruf)
Level 7 - Explosion
Level 8 - Feuerwand (örtlicher Schutzzauber)
Level 9 - Feuerregen (Bereichszauber)
Level 10 -
Level 11 -
Level 12 -
Level 13 -
Bonus: Feuergott PYRO beschwören (für reine Feuermagier)

Wassermagie – Kontrolliert die Mächte des Wassers und Frostes. Mit ihrer Hilfe können Gegner eingefroren oder durch Ströme von Wasser vernichtet werden.

Level 0 - Eisschild (Personen gebundener Schutzzauber)
Level 1 - Wasserpeitsche
Level 2 - Frost (Bereichszauber)
Level 3 - Wasserkürie (Heilzauber für eine Person)
Level 4 - Eiszapfen
Level 5 - Wasserwand (örtlicher Schutzzauber)
Level 6 - Frostwolf (Dämonenruf)
Level 7 - Regenbogen (Heilzauber für mehrere Personen)
Level 8 - Nebelnymphe (Dämonenruf)
Level 9 - Wirbelzecke (Dämonenruf)
Level 10 - Überschwemmung (Bereichszauber)
Level 11 - Taifun (Bereichszauber)
Level 12 - Tsunami (Bereichszauber)
Level 13 - Zyklon (Bereichszauber)
Level 14 -
Level 15 -
Bonus: Wassergöttin SYLPHIE beschwören (für reine Wassermagier)

Erdmagie – Ruft die Kraft der Felsen herbei, um den Magier zu schützen und seine Feinde zu zerschmettern oder zu versteinern.

Level 0 - Steinsplitter
Level 1 - Fels
Level 2 - Steinhaut (Personen gebundener Schutzzauber)
Level 3 - Felswand (örtlicher Schutzzauber)
Level 4 - Erdleuchten (Bannzauber)
Level 5 - Dornenmauer (örtlicher Schutzzauber)
Level 6 - Bombardierung (Bereichszauber)
Level 7 - Vulkanausbruch (Bereichszauber)
Level 8 -
Level 9 -
Level 10 -
Level 11 -
Level 12 -
Level 13 -
Bonus: Erdgott HUMBABA beschwören (für reine Erdmagier)

Luftmagie - Wirbel können Gegnermaßen davonwehen lassen. Blitze können sich durch Gegnerreihen schlängeln und diese zu Asche werden lassen.

Level 0 - Donnerschlag (Bannzauber)
Level 1 - Blitz
Level 2 - Windstoß
Level 3 - Luftschild (Personen gebundener Schutzzauber)
Level 4 - Kettenblitz
Level 5 - Elektrischer Zaun (örtlicher Schutzzauber)
Level 6 - Sturm (Bannzauber)
Level 7 - Hagel (Bereichszauber)
Level 8 - Gewitter (Bereichszauber)
Level 9 - Wirbelsturm (Bereichszauber)
Level 10 - Tornado (Bereichszauber)
Level 11 - Orkan (Bereichszauber)
Level 12 - Hurrican (Bereichszauber)
Level 13 -
Bonus: Luftgöttin SIMURH beschwören (für reine Luftmagier)

================================================== =======

Zu den Fähigkeiten und Quests:

* Jedes Level gibt an, wieviele Quests ihr braucht um diese Fähigkeit zu erlernen. (Um zum Beispiel auf Level 5 zu kommen müsstet ihr 15 Quests abgeschloßen haben.)
* Es ist jederzeit Möglich in ein anderes Gebiet zu wechseln.
* Es ist nicht möglich alle Fähigkeiten zu erlernen.
* Ihr könnt nicht alle Fähigkeiten des gleichen Levels erlernen (trotzdem ergeben sich mannigfaltige Kombinationsmöglichkeiten).
* Wer bei seinem Gebiet bleibt und sich rein darauf konzentriert bekommt zum Schluß einen Bonus (zum Beispiel: reiner Feuermagier => Feuergott PYRO beschwören).
* Wer sich auf verschiedenen Gebieten tummelt, kann Kombos durchführen (zum Beispiel: Feuerball (Feuermagie) + Zorn (Todesmagie) = Dunkles grünes Feuer des Schmerzes).

Vile
07.10.2008, 10:47
Kein Support über PN!
Denkt an die Community!
Die Fragen die ihr stellt können jedem von Nutzen sein!


hallo vile,
ich finde die founa story sehr intressant u spannend.
jetz mein prob, habe noch nie an einem rollenspiel teil genommen. is das schlimm? lern ich das schnell?

Es ist eigentlich ganz simpel. ^^
Du musst nur beschreiben, was dein Charakter macht.

Zu den RPG-Postings (auf Quests bezogen, aber auch allgemein):
Sie stellen so etwas wie eure Erfahrung dar und werden vergeben, wenn ihr eine Mission abschliesst, dabei spielt es keine Rolle, ob ihr diese Mission erfolgreich beendet oder ob ihr sie völlig versaut. Es kommt mehr auf das Rollenspiel an: Also, ist der Charakter stimmig, sind die Posts länger als drei Zeilen. Könnt ihr Charakter und Spielerwissen trennen, tragt ihr zu einer guten Atmosspähre bei.


Charakter geht unbemerkt zu der Türe und öffnet diese. Für die anderen nicht sichtbar, durchquert er den Raum und stiehlt im Raum das Artefakt, um dann genauso schnell wieder zu verschwinden.

Dieser Post, z.B. ist sehr einfach und langweilig geschrieben und kurz.


Charakter schlich sich, vorsichtig um sich blickend und auf verräterische Geräusche lauschen zu der dicken Holztüre, welche einen roten Anstrich trug. Er musste sich besonders anstrengen, diese ohne knarren zu öffnen, vor allem würde sie mit dieser auffälligen Farbe sicher auch schneller bemerkt, wenn sie sich bewegt. Zuerst spähte er nur in den Raum und konnte sehen, dass die Leute im Raum nichts ahnten, sie schienen in ein Gespräch vertieft. Geduckt und die Tür noch offen stehen lassend, huschte er von Deckung zu Deckung, bis er schliesslich in den Nebenraum gelang, der zum Glück nicht durch eine Türe abgetrennt war. Dort fand er schliesslich auch das Artefakt. Es sah eigentlich nur wie eine kleine Schatulle aus. Er steckte sie in seinen braunen Umhang, welcher bei der Innenseite eine Tasche hatte. Nun musste er nur noch den Weg zurückschleichen. Als er die letzte Deckung verliess und wieder durch die schwere Holztüre geschlüpft war, atmete er erleichtert auf und prüfte nochmals seine Tasche. Alles in Ordnung. Jetzt schloss er die Tür wieder und verliess das Gebäude so rasch wie möglich, innerlich frohlockend und sich auf die Belohnung freuend.

Dieser Post ist 1. länger, 2.genauer, 3. spannender, 4. mühsamer XD , 5. gibt ein klares Bild., 6. lässt mehr Handlung zu ^^


wen ich zb eine elfe sein möchte,
muß ich die figur selber erstellen?
oder reichts wen ich ein bild schicke?

Eine Elfe kann man nicht spielen. Man kann aber eine Fee spielen.
Du musst den Charakter selber erstellen, schließlich weisst du ja am besten, wie dein Charakter aussehen (Bild ist natürlich immer gut) und sich verhalten soll. Im übrigen steht ein paar Posts weiter oben ein Beispielcharakterbogen. ^^


hoffe die fragen sind ned allzu doof ;)

Es gibt keine doofen Fragen, sondern nur doofe Antworten. :confused:


hätt auf alle fälle intresse mit zu machen,
wen man ned spiel erfahren sein muß

Man muss nicht erfahren sein. Erfahrung kommt mit der Zeit. ^^

Tschira
07.10.2008, 15:14
Ich habe zwar so etwas noch nie gemacht, aber Interesse besteht meinerseits schon daran. Mich würde Founa interessieren.

Vile
11.10.2008, 21:22
Leute, kommt schon ...
Laßt das Projekt nicht verrecken.

Pinball
12.10.2008, 18:30
Hätte auch grundsätzlich Interesse daran. Muss mir aber noch mal alles in Ruhe durchlesen und werd' mich dann spätestens morgen entscheiden.
Bin in der Beziehung aber auch ein absoluter Neuling und weiß nicht genau, ob es von meiner Zeit her hinhauen würde.
Wenn, dann würde mich wohl auch Founa am ehesten interessieren.

Simara
12.10.2008, 23:21
Ich hab zwar ebenfalls Interesse an einem Rollenspiel, aber zur Zeit einfach keine Zeit. Nehmt mich aus der Rechnung raus. Sorry. :embarass:

.

Vile
13.10.2008, 15:29
Wenn du derzeit keine Zeit hast, ist das kein Problem.
Die Forenrollenspiele sind so angelegt, dass man jederzeit ein-/austeigen/pausieren kann. .)

Pinball
15.10.2008, 12:53
Hmm ... hier stockt die Entwicklung. Schade.

Vile
15.10.2008, 16:48
Find ich auch.
Vor allem, weil ich mir soviel Mühe gemacht habe.

DerBademeister
15.10.2008, 18:59
Hmm, Du hattest doch schon 4 Leute und hier haben sich 3 gemeldet, womit Du schon einen Grundstock an 7 Spielern hast. Ist das nicht ausreichend?

Vile
15.10.2008, 19:19
indica83w
Tschira
simara
Pinball
Mit mir wären es fünf.
Würde für eine Gruppe ausreichen. ^^
Allerdings fragt sich, wer dann wirklich mitmacht - simara hat ja gesagt, dass sie (derzeit) keine Zeit hat.

Tschira
16.10.2008, 00:13
Also ich würde auf alle Fälle mitmachen. Ich fände es auch schade, wenn's nicht zustande kommt. Da wir mehr oder weniger alle wenig bzw. keine Erfahrungen haben, wäre es schon ganz schön, wenn wir gemeinsam anfangen und uns steigern könnten bis zur Meisterschaft :-DDD

Pinball
16.10.2008, 13:17
Tja, dann mit nur 4 Leuten ist es schon was knapp. Wie war das? Einmal täglich sollte man schon was schreiben, oder?

Vile
16.10.2008, 15:27
Wenn's geht und nicht zuviel verlangt ist, dann wäre einmal täglich vorbeischauen nicht schlecht. ^^

Wenn mal alle Leute gleichzeitig online sind, dann kann man schön die Geschichte vorantreiben.
Ich erinnere mich gut daran, dass wir mal bei Founa I (F4A) eine Zeit lang alle immer gleichzeitig online waren (meistens am Abend). mit etwas mehr als zehn Leuten (verteilt auf zwei Gruppen) haben wir da innerhalb einer Stunde weit mehr als 20 Posts pro Person(!) geschafft.
Hach ... das waren noch Zeiten und da kamen auch lustige Sachen bei raus. :D
Schade, dass dann die Leute nach und nach keine Zeit mehr gehabt haben. :(

Vile
20.03.2009, 20:16
Sind ja bereits ein paar Monate vergangen und wollte einfach mal nachhaken, ob noch jemand Interesse an Comenga oder Founa hat?

Ich natürlich auf alle Fälle. ^^

Demona
20.03.2009, 20:33
Auch wenn ich mich gerade als dummes Schaf oute, aber was ist Comenga oder Founa?
Ich weiß von jemanden, der hat ein Vampierforum, wo sie da Rollenspiele machen, aber Vampire interessieren mich nicht wirklich.

Was wollt ihr denn da machen?

Vile
20.03.2009, 21:27
Comenga und Founa sind beides Forenrollenspiele. Informationen zu den beiden Welten kannst du bereits oben entnehmen oder schaust [hier (http://universewiki.un.funpic.de/index.php/Hauptseite)] mal vorbei. :)

Comenga ist dystopische Welt im Jahre 2064. Es gibt zwar sogenannte 'Superhelden & -Schurken' (Mutanten, Metas), doch diese Ähnlichkeit zu Marvel, DC und anderen Comics ist mal mehr mal weniger ausgeprägt. Je nach dem wie man spielt, wird es zu einem 'Krach-Bum-Spiel' oder zu einem Spiel, wo die soziale Komponente im Vordergrund steht (meistens hat sich immer Letzteres als beliebt herausgestellt, obwohl es auch immer wieder zu 'Auseinandersetzungen' gekommen ist). Es ist ein freies Spiel, dass nur dann Quests anbot, wenn auch welche gewünscht wurden. Zwar gab es auch einen roten Faden (die Wahrheit über den Holocaust herausfinden), aber dem Handlungsstrang ist eigentlich nie jemand wirklich gefolgt (schade). :(
Es gibt auch eine zweite Variante, die in unserer Gegenwart spielt. Hier gibt es mehrere Regeln, die die Kräfte der Charaktere betreffen. So kann man nur eine neue Fähigkeit erlernen, wenn man 'reagiert' hat (zum Beispiel auf eine Demonstration; quasi eine Quest). War aber nicht so ein Erfolg.

Founa ist ein Fantasyrollenspiel.
Auch hier gibt es zwei Varianten. Die erste (und äußerst erfolgreiche) Version von Founa ist eine praktisch unendliche Welt, in der es alle mythischen Kreaturen und Fantasy-Wesen gibt. Es gibt weder eine Beschränkung der Magie oder sonst irgendwelche Regelmentarien der Charaktererschaffung. :)
Die zweite (und auch nicht so erfolgreiche) Variante gibt Rassen und Fähigkeiten vor. Neue Fähigkeiten kann man nur durch Quests erlangen. Dafür gibt es aber auch die Möglichkeit Combos zu nutzen. ^^

Demona
20.03.2009, 21:36
mmm, hört sich schon mal interessant an und es ist ein Thema (Founa), was mich interessieren könnte. Vor allem, wenn man bedenkt, das es mich an meine eigene Fantasygeschichte erinnert, die ich gerade schreibe.

Allerdings bin ich momentan gerade in einer Veränderungsphase (Jobsuche), habe dem Doc die Rezession an alten Sci-fi-Filmen zugesagt, muss mit meinem neu in Erinnerung gebrachten Englischkenntnissen auf dem Laufenden bleiben und sehen, dass unser (nevermores und meins) Forum am Laufen bleibt.

So, wie ich mich kenne, lasse ich mich da bei dem Rollenspiel mitreißen und lasse dann andere Dinge schleifen. *schäm*
Gib mir ein bisschen Zeit und ich sage dann Bescheid oder wollt ihr sofort in nächster Zeit starten?

Dr.BrainFister
20.03.2009, 21:51
so gut ich die idee und die zugrundeliegenden welten auch finde, denke ich dass bei der geringen umfragenbeteiligung (3 teilnehmer) das interesse an einem forenrollenspiel bei uns leider momentan sehr gering ist.

ich find das ganze wie gesagt gut, aber trotzdem könnte ich nicht teilnehmen, denn mir geht´s wie demona: keine zeit. ;)


.

Vile
20.03.2009, 21:54
Ich frag nur mal rum. ^^
Bei mir hat sich nämlich jemand gemeldet, der gerne mitmachen würde.
Aber die Inaktivität (s.h. keine Spieler) ist nicht gerade hilfreich bei sowas. :(
Naja, eigentlich herrscht in meinem Forum seit 'nem halben Jahr ruhe, da ich es geschloßen habe. Der Grund war, weil einige User gemeint haben, sie könnten tun und lassen was sie wollten. Als sie dann auch noch die Rollenspielwelten (Hintergründe), die von mir in mühsamer Detailarbeit kreiert wurde, geklaut und in einem anderen Forum unter eigener Flagge hergenommen haben, war's vorbei. Dürfte wohl verständlich sein, dass ich da dann keine Lust mehr hatte auf dieser Basis weiterzuarbeiten. Es ist leider (meinen Erfahrungen nach) in der heutigen Zeit schwer treue und aufrichte Mitspieler zu finden.

In diesem Sinne: Mit dem Start dauerts noch ein Weilchen. ^^ Besser gesagt: Da ich nicht weiss wo ich Spieler finden kann, die Interesse haben und anständig mitspielen, könnte es vielleicht nichts werden. :cry:
Spieler, die sich mitreissen lassen, sind immer gerne gesehen. ;)

Ich wünsch mal viel Glück bei der Arbeitssuche. Ich suche auch, obwohl ich nicht arbeitslos bin (noch nicht).


so gut ich die idee und die zugrundeliegenden welten auch finde, denke ich dass bei der geringen umfragenbeteiligung (3 teilnehmer) das interesse an einem forenrollenspiel bei uns leider momentan sehr gering ist.
ich find das ganze wie gesagt gut, aber trotzdem könnte ich nicht teilnehmen, denn mir geht´s wie demona: keine zeit. ;)


Da die Umfrage ja zeitlich begrenzt war, konnten und können ja auch keine weiteren Interessenten abstimmen. ;)
Aber die Hoffnung soll man ja bekanntlich nicht aufgeben. Vielleicht finden sich ja zwei bis fünf oder mehr Leute, die mitmachen wollen oder jemanden kennen, den sowas interessiert.
Wenn sich hier bei der SFC nichts starten lässt, mein Forum ist wieder offen, wenn auch tot. :rolleyes:

DerBademeister
20.03.2009, 22:01
Wer hatte denn bisher überhaupt zugesagt?
Ich nehme mal an so ein halbes Dutzend Leute braucht man schon - kenne mich allerdings mit Forenrollenspielen auch nicht aus wie ich zugeben muss.

Demona
20.03.2009, 22:20
@ Vile

Kannst du den Link zu deinem Forum noch mal rein setzen? Dann muss ich nicht lange suchen (kann nämlich manchmal auch faul sein). :D

Meine Wenigkeit war ja so frei, den Link zu unserem Forum unter meine Signatur zu setzen. *räusper*

Vile
20.03.2009, 22:22
Wer hatte denn bisher überhaupt zugesagt?
Ich nehme mal an so ein halbes Dutzend Leute braucht man schon - kenne mich allerdings mit Forenrollenspielen auch nicht aus wie ich zugeben muss.

indica83w, Tschira, simara, Pinball und meine Wenigkeit hatten sich damals für Founa interessiert. Für eine Gruppe vollkommen ausreichend. Wobei simara damals noch Zeitprobleme hatte, aber trotzdem mitmachen wollte, wenn sie wieder Zeit hätte.

Fünf Leute, so um den Dreh rum, wären für eine Party ideal. Bei zuvielen Gruppenmitgliedern läuft man Gefahr, dass die Geschichte ins Stocken kommt, wenn einer oder mehrere der Spieler mal aussetzen (Krankheit, Zeitmangel, Urlaub, o.a.). Okay, bei einem Spieler ist es kein Problem, den Charakter kann man entweder mitschleppen (hier und da mal erwähnen), durch den NPC kontrollieren lassen (regelmäßige Interaktionen), was anderes tun lassen (zum Beispiel krank sein oder in einer Stadt jemanden besuchen / was erledigen) oder durch einen anderen Spieler / Charakter (zeitweilig?) ersetzen. ^^
Weitere Spieler können neue Partys bilden (frei nach ihren Wünschen mit mehr oder wenigern Gruppenmitgliedern) und ihre eigenen Abenteuer erleben, unabhängig von den anderen Gruppen. Es kann auch Großquests geben, wo mehrere Gruppen miteinander interagieren können (zum Beispiel Kriege / Konflikte) oder an verschiedenen Orten das gleiche Suchen (z.B.: Artefakte / Schätze). Auch ein Kampf gegeneinander ist möglich. ^^


Kannst du den Link zu deinem Forum noch mal rein setzen? Dann muss ich nicht lange suchen (kann nämlich manchmal auch faul sein). :D

http://rpgworlds.rp.funpic.de/portal.php

DerBademeister
20.03.2009, 22:25
Na dann wart Ihr doch schon 5, oder? + Demona
Müsstest nur wissen was aus den ursprünglich Interessierten geworden ist.

Demona
20.03.2009, 22:30
/me schielt mal zum Bademeister. ich weiß ja, dass die Münchner manchmal fesch daher kommen und fix bei der Sache sind, aber...

... zwischen Interesse und Zeit haben ist doch ein kleiner Unterschied.

Was hält dich denn davon ab?

Vile
20.03.2009, 22:39
Ich hab' ihnen mal eine PN geschickt, mit der kurzen Frage, ob sie noch Interesse haben. Mal schau'n, was dabei rauskommt. ^^
Vielleicht meldet sich hier ja auch noch der eine oder die Andere. *hoff*

DerBademeister
20.03.2009, 22:40
Die Foren-PN checken allerdings nur Leute die auch ins Forum sehen, außer sie haben die E-Mail Benachrichtigung für PN aktiviert. Daher würde ich denen die schon länger nicht mehr im Forum waren auch noch eine e-Mail schicken.

Kumpeljesus
21.03.2009, 22:34
Ich bin jetzt mal irgendwie hier reingerutsch beim Stöbern durchs Forum.

Also ich kann keine Stimme Abgeben beim Voten ??
Warum?

wen noch nichts Beschlossen ist, ich bin bei "COMENGA" absolut Dabei.
Bin sowieso jeden tag im Forum und habe euch alle sooo Lieb gewonnen ;)
Ne wirklich das wäre schon Spitze.


MfG
Kumpel j.

Vile
22.03.2009, 19:50
Die Umfrage ist bereits geschloßen.
Aber dennoch kannst du hier dein Interesse kund tun. :)

Pinball hat sich als erster zurück gemeldet und ist dabei (Founa). ^^

Kumpeljesus
22.03.2009, 20:50
Die Umfrage ist bereits geschloßen.
Aber dennoch kannst du hier dein Interesse kund tun. :)

Pinball hat sich als erster zurück gemeldet und ist dabei (Founa). ^^

Also wie gesgat wen einer COMENGA mitmacht, dann bin ich absolut dabei.
Das Fantasy ding ist jetzt nicht meine Welt.

MfG
Kumpel j.

Dr.BrainFister
22.03.2009, 20:51
...
Pinball hat sich als erster zurück gemeldet und ist dabei (Founa). ^^
du musst dabei aber auch bedenken, dass ein umfrageteilnehmer, der vor einigen monaten zeit hatte, diese zeit nicht immer haben wird. wenn das rollenspiel erst einige monate nach der umfrage startet, könnte es durchaus sein, dass sich die zeitsituation der leute, die damals zustimmten, mittlerweile geändert hat und sie nicht mehr mitmachen können.


.

Vile
23.03.2009, 10:40
Das ist mir durchaus klar. ^^

Kumpeljesus
23.03.2009, 12:01
Wan wird eigentlich die Entscheidung gefält ?
Ich finde schon das man nicht 6 Monate warten sollte, sonst wird das ja nichts.


MfG
Kumpel J.

Vile
23.03.2009, 12:26
Wenn du gleich loslegen willst, dann kannst du dem Link in meiner Signatur folgen. :)

Kumpeljesus
23.03.2009, 12:29
Wenn du gleich loslegen willst, dann kannst du dem Link in meiner Signatur folgen. :)

HÖ ????

Ich dachte es geht darum das hier im Forum zu machen ?
Oder habe ich da etwas Falsch verstanden ?

Ich möchte mich ehrlich gesagt nicht umbedingt in einem anderen Forum anmelden, finde es hier eigentlich angenehm schön ;)


MfG
Kumpel J.

Vile
23.03.2009, 23:24
Dacht ich mir. ^^
Deswegen auch 'wenn du gleich loslegen willst'. *g*
Wenn du noch 'n bisschen warten kannst, dann versuch ich das hier aufzuziehen. :)

Ich hab' noch eine andere Person gefunden, die bei Comenga mitmachen würde. Ist allerdings nicht hier im Forum registriert.

Ich denke auch, dass ein paar Leute vielleicht Interesse haben, sich aber nicht melden.

Kumpeljesus
23.03.2009, 23:31
Dacht ich mir. ^^
Deswegen auch 'wenn du gleich loslegen willst'. *g*
Wenn du noch 'n bisschen warten kannst, dann versuch ich das hier aufzuziehen. :)

Ich hab' noch eine andere Person gefunden, die bei Comenga mitmachen würde. Ist allerdings nicht hier im Forum registriert.

Ich denke auch, dass ein paar Leute vielleicht Interesse haben, sich aber nicht melden.

Maj jetzt ahst mich ordenlich erschreckt :D
Dachte schon ich Labere hier so Fleisig mit von mitmachen und dan sol ichd as Forum verlasen :D

Mein Posting war aber darauf bezogen das hier irgendwie die rede von 6 Monaten war, sprich das hier seit 6 Monaten versucht wird das ganze aufzuziehen.

Finde es sowieso sehr Löblich das du dich dafür so Angagierst.
Kann man den nicht einfach bei der Fiction Box ne News machen?
Ich denke das würde doch gleich mehr Aufmerksamkeit bringen, auch wens nicht wirklich ne Richtige News ist, aber vielleicht steigt so der ein doer andere mit ein.


MfG
Kumpel j.

Vile
24.03.2009, 09:19
Seit 6 Monaten ruht das ganze eigentlich.
Da sich keine weiteren Spieler gemeldet hatten und die Administration anscheinend nicht für so wenige Personen ein paar Foren zur Verfügung stellen wollte, hab' ich mich auch nicht weiter drum gekümmert.
Erst als vor ein paar Tagen mich jemand aus einem anderen Forum angeschrieben hat, weil sie Interesse an Comenga hat, dachte ich mir, dass ich hier nochmal nachhaken könnte.

Wär vielleicht wirklich keine schlechte Idee bei FB eine Nachricht reinzustellen.

DerBademeister
24.03.2009, 18:28
Also fassen wir noch mal zusammen.

Comenga:
- Vile
- Kumpeljesus
- unbekannte dritte Person aus einem anderen Forum

Founa:
- Vile
- Demona
- Pinball
- indica83w - seit 7. Oktober nicht mehr im Forum
- Simara - seit 16. März nicht mehr im Forum
- Tschira - seit 16. März nicht mehr im Forum

Soweit ich es sehe hat Founa noch am Ehesten Chance auf eine Realisation, denn eigentlich seid Ihr schon Sechs. Dummerweise haben Indica, Simara und Tschira Deine Privat-Message noch gar nicht erhalten, und zumindest bei Indica wird das auch nicht mehr passieren. Ich habe Dir die E-Mailadressen der drei Damen mal geschickt, damit kannst Du sie direkt anmailen.

Ist vermutlich erfolgversprechender.

Vile
24.03.2009, 23:35
Ich denke, dass beide gute Chancen haben.
Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass sich einige Leute zurück halten und erstmal zuschauen, wie das abläuft und dann im Nachhinein mitmachen. ^^
Ist eigentlich nichts dran auszusetzen. Nur, dass man halt schon ein Anfangsgrüppchen braucht. :rolleyes:

Danke für die E-Mail Adressen, hab ihnen bereits eine Nachricht zukommen lassen. :)

Kumpeljesus
24.03.2009, 23:39
Und was hät den das "TEAM" von der Idee mal eine Newsmeldung zu machen?
Ist ja schlieslich nur im Interese der Comunity, und könnte vielleicht so oder so einenn Interesierten mehr ins Forum bringen ?


MfG
Kumpel j.

PS: ich möchte jetzt nicht "Erpreserisch" klingen aber an Founa hätte ich halt 0 Interesse.

Comenga hiongegen klingt ganz anch meinem geschmack, erinert mich an ein Paar Bücher die ich lese (sau cooles zeug).
ich wäre aber sofort der BÖSE Nazi :D har har har
Gerade weil es so abwägig ist, das finde ich umso spanender sich mal so auszutoben :D

Dr.BrainFister
24.03.2009, 23:46
wenn vile mir einen guten text (bitte nicht in romanlänge) mit handfesten infos schickt, kann ich den gern als newsmeldung veröffentlichen. :)


.

Vile
24.03.2009, 23:49
@Kumpeljesus

Hehe. ^^

Dann hättest du mich und Kami no Tenshi (die Dame aus dem anderen Forum) bereits als Gegner, denn wir spielen Metas (Freiheit liebende). ^^

Früher hab ich auch einen Charakter gespielt, der dem GSD angehört hat. Mit dem hab ich auch immer schön jagd auf andere Spieler gemacht. :D Beim zweiten Versuch hab ich mich dann den Freiheitskämpfern angeschloßen. ;)


@Dr.BrainFister

Erm ... wie liest sich folgendes?

SFC / FB hosten: Comenga & Founa presented by Vile
Zwei Forenrollenspiele stehen am Start!

Liebe Leser & Leserinnen, es stehen zwei Forenrollenspiele in den Startlöchern.
Was ist ein FRPG? Eine Geschichte, die von den Spielern auf Textbasis aus der Sicht ihres jeweiligen Charakters gespielt wird.

Was ist Comenga?
Comenga ist eine düstere Welt im Jahre 2064. Nazi-Deutschland hat den Krieg gewonnen und beherrscht ganz Europa. Die Beendigung des Kalten Krieges mit den Amerikanischen Zonen, den Russen und anderen Machtblöcken ist das Ziel der neuen Außenpolitik. Vor diesem Horrorszenario tauchen brisante Recherchen auf, die einige Leute auf die Spur eines schrecklichen Geheimnises führen ... Metas und Mutanten werden von dem Menschen gefürchtet, aber gleichzeitig auch verehrt.

Was ist Founa?
Founa ist eine Fantasy-Welt, in der es die verschiedensten Wesen gibt. Sie ist praktisch unendlich und in dieser Weite findest du Abenteuer, Mysterien und Action, aber auch Freundschaften und Romanzen. Eine Welt ohne Grenzen möchte dich in seinen Bann schlagen. Eine Welt in der du machen kannst was du willst, aber sei gewarnt: Egal was du tust, nichts bleibt ohne Konsequenzen!

Detaillierte Informationen zu Comenga und Founa findet Ihr im Forum: http://www.spacepub.net/showthread.php?t=9071
Gebt Eure Meinung und Anmeldung ab, aufdass diese Rollenspiele bald starten mögen!

DerBademeister
25.03.2009, 00:08
Ich kann auch noch mal auf den Thread hinweisen wenn ich die Primeval-Rundmail mache.

Dr.BrainFister
25.03.2009, 00:14
@Dr.BrainFister
Erm ... wie liest sich folgendes?
klingt nicht schlecht. ich schau mal, was sich draus machen lässt. :)


[i]SFC / FB hosten: Comenga & Founa presented by Vile
für die leser ist es nicht so wichtig, wer es hostet und da sie noch nicht wissen können, wer comenga, founa oder vile ist, sollten in der überschrift eher eine griffige infos zu den rollenspielen enthalten sein, die interesse wecken.


.

Kumpeljesus
25.03.2009, 00:53
klingt nicht schlecht. ich schau mal, was sich draus machen lässt. :)


für die leser ist es nicht so wichtig, wer es hostet und da sie noch nicht wissen können, wer comenga, founa oder vile ist, sollten in der überschrift eher eine griffige infos zu den rollenspielen enthalten sein, die interesse wecken.


.

Finde ich Ehrlich gesagt auch.
Ist zwar angenehm fürs Ego aber nicht wirklich Ausagekräftig oder eben "Produktiv".

wie wärs mit "Nazis oder Elven"

Das klingt dermasen abgehoben und das jeder doch Fragt " höööö - Wie Bitte?"

und schon Hakelt es nur so an Klicks, und damit eben an lesern und somit erhöht es die Chance das wir jemanden bekommen.

JA ich weis wie Bescheurt die Überschrift Klingt, aber würde euch so eine nicht Ernsthaft Neugierig machen ?
Mich eben schon :D

MfG
Kumpel j.

Pinball
25.03.2009, 09:18
Söderle, habe mir noch mal die wichtigsten Sachen rausgezogen, um sie in Papierform in Ruhe zu lesen. Damit ich ne ungefähre Ahnung habe, auf was ich mich dann einlasse. ;)
Auch die Infos zu Comenga werde ich mir mal zu Gemüte führen. Eventuell kann ich mich dafür ja auch begeistern.

Vile
25.03.2009, 22:09
@Kumpeljesus
So eine entgegengesetzte Überschrift, die sich beisst, die hat was. ^^

@Pinball
Nimm das, was du gerne machst und mach das mit ganzem Herzen. Anstatt zwei halbherzig. ;)
Einfach mal so gesagt. ^^

Vile
30.03.2009, 19:31
Positiver Bescheid von Simara. Sie hat noch immer Interesse an Founa und will (voraussichtlich) nächste Woche wieder auf's Board kommen. :)

DerBademeister
30.03.2009, 21:02
Dann sind es ja nun genug, oder?

Pinball
31.03.2009, 09:09
@Vile
Ja, mache ich so. Bleibe bei Founa. Das andere ist wirklich nicht mein Fall. ;)

Harre der Dinge die da kommen.

Vile
31.03.2009, 15:41
Jap, dann sind wir genug und auch bereit. :)

Demona
31.03.2009, 17:24
Wird da dann etwas neues angefangen oder bei der alten Story weiter gemacht? (falls es schon eine gegeben hat)

Sorry, aber ich habe von so etwas keine Ahnung. Ich habe zwar schon davon gehört, aber noch nie bei so etwas mitgemacht.

Und wann genau wäre dann der Starttermin? Nur, damit ich ungefähr Bescheid weiß und es timen kann, obwohl es momentan etwas ungünstig ist. :)

Vile
31.03.2009, 19:09
Ich denke, dass es am sinnvollsten wäre, wenn wir von Vorne anfangen. Das bringt dann keine Wirren rein. ;) Ein Vorschlag zur Güte: Die erste Zeit keine Handlung bzw. nur bedingt Quests, damit man sich aklimatisieren kann. ^^

Keine Sorge, alles simpel. Hört sich meistens immer komplizierter an, als es in Wirklichkeit ist. :D

Wann der Starttermin wäre, kann ich noch nicht sagen. Erst einmal müssten die Admins die entsprechenden Foren zur Verfügung stellen (die ich dann mit den entsprechenden Informationen füllen müsste). ^^
Aber der Termin an sich ist nicht unbedingt bindend. Ich habe das System so aufgebaut, dass man jederzeit einsteigen, pausieren und aussteigen kann. :)

PS
Ich sehe, dass viele Leute das Thema lesen. Hoffentlich entscheiden sich ein paar der Leser dazu ebenfalls mitzumachen. ^^

DerBademeister
31.03.2009, 21:06
Dann denk Dir mal einen Forennamen und Forenbeschreibung für Founa aus, Vile, und ich füge es als Unterforum zum Fanfiction-Forum hinzu. :)

Pinball
01.04.2009, 09:29
Jippieh, es nimmt Formen an. Dann sollte ich mir ja mal langsam meinen Charakter aufbauen. ;)

Vile
01.04.2009, 15:55
Für's erste so:


Hauptforum
Founa - Tales of Fables
Eine gigantische Welt auf der sich die vielfältigsten Wesen entwickelt haben. Eine Idealwelt die bei vielen Tieren eine Entwicklung zuließ, an deren Ende intelligente Wesen standen. Dies ist die Welt Founa. Eine Welt, in der das Übernatürliche und das Aussergewöhnliche vollkommen normal sind. Doch, was ist schon normal?

Unterforum #1
Founa'Bogen
Ein Steckbrief und die Ausrüstung des Charakters den man spielt, sowie dessen Erlebnisse in Form eines Tagebuches.

Unterforum #2
Founa'Shift
Die Welt Founa. Von den Bergen Horans über den Dschungel Arkad und das Meer Toh'Kash bis hin zur Wüste Hanworia, der Ebene von Uran-Tor und die Unterwelt Shalymar - man kann überall hin.


Moderator: Vile ;)


Später kann man die Spielwelt in einzelne Foren unterteilen, wenn mehr Spieler dazukommen. ^^

DerBademeister
01.04.2009, 15:59
Warum verwendest Du einen englischen Begriff wie "tales of fables" in einem deutschen Rollenspiel?
Ich will Dir da ja nicht reinreden, aber ich finde solche unnötigen Anglizismen eher störend unz zudem nichtssagend.

Vile
01.04.2009, 16:06
Hmm ... weil sich das deutsche schlecht anhört (zumindestens in meinen Ohren)? ^^
Aber was wäre ein einprägsamer (deutscher) Name? *denk*
Founa - Fantastische Abenteuer (klingt für mich ziemlich kindlich und Founa ist alles andere als das)
oder schlicht und einfach nur 'Founa'.
Ich denke schlicht und einfach wäre wohl das Beste. ^^

DerBademeister
01.04.2009, 17:16
ich dachte daran das Forum einfach "Forenrollenspiel: Founa" zu nennen.

Etwas prosaischer wäre Founa - ein fabelhaftes Abenteuer

Vile
01.04.2009, 18:03
Hmm ...
Ich hab da meine Probleme damit, wenn da 'Forenrollenspiel' drinnen steht. Das nimmt irgendwie was von der Welt. oÔ
Bleiben wir bei 'Founa'. ^^

DerBademeister
01.04.2009, 18:16
Du magst Deine Probleme damit haben, aber der Leser sollte schon auf der Startseite sehen worum es sich darin dreht.

Vile
01.04.2009, 18:34
Wenn's denn unbedingt sein muss ... :rolleyes:
Auf geht's! ;)

Teylen
01.04.2009, 18:41
Hmm ... weil sich das deutsche schlecht anhört (zumindestens in meinen Ohren)? ^^
Das englische "Fable" heißt ja nichts anderes als auf deutsch "Fabel" - moralische Geschichten, meist Märchen, mit Tieren in der Hauptrolle.

Nun und "Fables" ist zudem durch den Comic von Bill Willingham geprägt bei welchen sich klassische Märchen Figuren vor einem Feind in eine moderne Großstadt (plus einer Farm) flüchten und dort, versteckt, versuchen zu überleben.

Beides klingt nicht so griffig im englischen.
Tales of Fables, mit Comic Hintergrund, klingt wie eine Fortsetzung / Fan Fiction zu eben diesen.
Tales of Fables wörtlich übersetzt wäre Geschichten von Fabeln.


Aber was wäre ein einprägsamer (deutscher) Name? *denk*
Founa - Fabelhafte Erzählungen/Geschichten/Ereignissen
Founa - Geschichten aus Fabel(haften)welten

Vile
01.04.2009, 18:54
Das Deutsche klingt ja noch grauenhafter und kindischer als ich befürchtet hatte. :D ><
Ich hab mir auch schon Gedanken dazu gemacht, aber meine Vorschläge klingen wohl auch kaum besser:
Founa - fantastische Abenteuer
Founa - mysteriöse Welt
Founa - Wirren des Lebens

Ich bin der Meinung, dass wir dann doch bei einem schlichten 'Founa' bzw. 'Founa; das Forenrollenspiel' bleiben sollten.

Demona
01.04.2009, 19:24
Wie wäre es denn mit


Founa - Fabelwelt

Founa - mystische Welt

Founa - Welt der fantastischen Abenteuer oder so.

Vile
01.04.2009, 19:26
Das mit den Namenszusätzen wird wohl nichts.
Ein schlichtes 'Founa' reicht aus. :)
Mach wir's so. :D

Bevor wir jetzt wegen dem Namen einer Überschrift die Eröffnung des FRPGs hinauszögern, bin ich der Meinung, dass ein Namenszusatz auch noch im Nachhinein gemacht werden kann. Oder? ;)
Vielleicht fällt uns ja was passendes ein, wenn wir ein bisschen gespielt haben und dann sehen, wohin die Richtung führt. ^^
Wenns in Richtung Abenteuer geht, können wir 'fantastische Abenteuer' dranhängen. Bei Erkundungen können wirs 'mysteriöse Welt' nennen. Wenns Richtung Soap geht 'Wirren des Lebens'. Oder irgendwas durchgemixt ('mysteriöses Leben'). :D

Hmm das ist gut. Ôo
Founa - Mysteriöses Leben

Bleiben wir aber vorerst bei nur 'Founa' und sehen dann später, was draus wird oder ob wirs dabei belassen. ^^

Pinball
02.04.2009, 08:38
Wenns Richtung Soap geht 'Wirren des Lebens'. :D
Himmel hilf. Dann spiel ich aber nicht mehr mit. ;)

Mir persönlich würde "Founa - mystische Welt" gefallen. Nur so'n Einwurf.

Demona
02.04.2009, 14:05
Also bei ner Rollenspiel-Soap siehste mich aber auch nur von hinten. :D

Danke @ Pinball

DerBademeister
02.04.2009, 14:57
Ist nun eingerichtet. ;)

Vile
02.04.2009, 15:56
Okay, danke!
Werd gleich mal loslegen. ^^

Vile
02.04.2009, 16:46
Habe fertig. ^^
Ich habe auch eine Sonderregelung eingeführt und hoffe, dass sich die Administration nicht daran stört. Wobei ich bei Punkt 3 doch noch eine Klärung wünsche. ;)

DerBademeister
02.04.2009, 16:51
Und was soll diese Sonderregelung sein?

Vile
02.04.2009, 16:56
Das hier: http://www.spacepub.net/showthread.php?t=9820
Anwendung von Schimpfwörtern, Darstellung von Gewalt und sexuellen Praktiken, sowie beeinträchtigende Texte.

Dashan
02.04.2009, 16:59
Ok, ich als zuständiger Mod für den Bereich wünsche euch viel Spaß beim Spielen!

Zum echten Moderieren der neu geschaffenenen Unterforen fehlt mir allerdings die Zeit. Vielleicht kann sich hierfür jemand anders begeistern?

Vile
02.04.2009, 17:13
Danke!
Ich als Spielleiter werde das selbstverständlich übernehmen. :)

DerBademeister
02.04.2009, 18:15
Nun, auch bei In-Character-"Beleidigungen" solltest Du natürlich auf die Wahrung der guten Sitten achten. ;)
So Sachen wie "Du Arschgeige" wären wohl eher deplaziert in einem Fantasysetting.

Wenn Du Dir einmal nicht sicher bist ob etwas in Ordnung ist oder nicht, schick einfach Brainfister und mir 'ne PN.

Vile
02.04.2009, 18:23
Ich denke mal, dass das jeder selber erkennen wird. ^^
Zumal das 'im Rahmen der Handlung' doch schon eine gewisse Richtlinie vorgibt.
Wenn zum Beispiel jemand im Spiel auf den Fuß tritt und man (also der Charakter) dann flucht, dann passt das zur Handlung (und / oder zum Charakter). Ein stiller schüchterner Charakter wird wohl nicht fluchen. *g*
Ich werd eh aufpassen und dann eingreifen, wenns wirklich zu übertreibungen kommen sollte (woran ich eigentlich nicht glaube). ^^

Uliamos
02.04.2009, 22:27
Auch von meiner Seite als Mod des Selbstgeschriebenes-Bereiches viel Glück und Erfolg, und danke, dass du die Moderation des Rollenspiels übernimmst :) . Mir würde auch restlos die Zeit dafür fehlen.

DerBademeister
02.04.2009, 22:45
Ich habe in einer Rundmail auch noch mal aufs Rollenspiel hingewiesen.