Ich habe nur mal vor Ewigkeiten Maps für RTS-Games gemacht. Die waren aber auch nicht "künstlerisch" oder so, sondern nur aus der Not geboren, das wir für unsere Lan-Parties sehr große und vorallem symetrische Maps wollten.
Ich habe nur mal vor Ewigkeiten Maps für RTS-Games gemacht. Die waren aber auch nicht "künstlerisch" oder so, sondern nur aus der Not geboren, das wir für unsere Lan-Parties sehr große und vorallem symetrische Maps wollten.
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