Ich habe gerade das neuste Prince of Persia durch gespielt und bin recht begeistert.


Bei dem Spiel handelt es sich, nach meinem Dafür halten, um ein astreines Jump'n'Run. Zwar trifft man hier und da ein paar Gegner, das heißt meist nur einen. Um genauer zu sein pro Level einen "normalen" Gegner und einen Boss. Die im Grunde die Jump'N'Run Einlagen nur kurz unterbrechen. Aber dazu später.

Das positivste an dem Spiel, finde ich, ist der Schwierigkeitsgrad und das Tempo, oder das Tempo und der Schwierigkeitsgrad. Der Schwierigkeitsgrad pendelt dabei tatsächlich - meiner Meinung nach - ein bisschen unter Fable 2.

Der Held hat nämlich eine tapfere Prinzessin an der Seite die ihn allethalben das Leben rettet. Schlucht ahoi? Elika rettet einen fliegender weise. Gegner setzt zum Todesstoss an? Auf Elika ist verlass.
Das könnte Gefahr laufen langweilig zu werden, wird es aber nicht. Weil man dauernd hüpft und springt und hüpft und gleitet. Das Tutorial dazu ist klasse gemacht, geht fließend in das Spiel mit ein und man entdeckt auch später noch neues.

Von der Spielmechanik fand ich es angenehm.
Meine ersten bedenken waren ja das ich zu motorisch ungeschickt bin. Immerhin bin ich bei Giana Sisters immer zu Endboss gecheated und auch Super Mario Brother war ab und an ganz schön hart. Vom Prince of Persia für den C64 ganz zu schweigen -_- (das Spiel mochte ich nicht).
Aber bei diesem Spiel klappte das meiste im ersten Anlauf, und da wo man etwas länger rennen, hüpfen, klettern und gleiten mußte ging es auch leicht von den Fingern. Zudem sieht es sehr toll aus wie der Prince samt Anhang dort umher schwingt.
Ein weiterer Pluspunkt ist das es eine Interessantes "Katapult-System" gibt das auf vier verschiedene Arten funktioniert (man schaltet im laufe des Spiels alle 4 Arten frei) und nochmal so richtig Pepp rein bringt.

Man sollte so oder so sich für das hüpfen und springen begeistern können. Da man zwischen den Bossgegnern und Bereichen Leuchtkugeln einsammeln muß. Mir hat es ja tierisch Spaß gemacht den Kugeln nach zu hetzten. Andere Reviewer fanden es stressig.

Wer an der XBox mit Kindern spielt.
Das Spiel ist Blut frei, es wird zwar gekämpft, aber halt ohne Blut, es stirbt fast nie wer und njo. Alles recht harmlos, imho, auch der Humor des Prinzen.

Die Story ist faszinierend erzählt, spannend zu verfolgen und endet ... seht es euch selbst an.
Nunja, man könnte sagen so oder so, so offen das eine Forsetzung möglich ist und wohl per DLC bereit steht.


Einziger Nachteil, gut ich habe nicht alle Lichtdinger gesammelt, und ich war Neugierig wie es endet, aber ich habe im ersten Anlauf den "Bleifuss" Erfolg kassiert für das Durchspielen unter 12 Stunden. Es ist also wirklich einfach ^^;