@Quaid: Das mit dem Computerspiel war nicht so gemeint, daß man die Szene aus einem bekannten Computerspiel geklaut hat. Die Qualität von Computeranimationen hängt ab von der Anzahl der Polygone (um so mehr um so besser) und den darunter liegenden Drahtmodellen. Wenn man beim Design und bei der Computerzeit sparen muß, sieht das Resultat eben aus, als wäre es vom Heimcomputer.
Übrigens gibt es schon Amateurfilme, die komplett mit einer Spiele-Engine erzeugt wurden.





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