Vielleicht liegt es daran, dass ich mich so viel im Indie- und Casual-Bereich rumtreibe, aber in den letzten Jahren häufen sich wirklich... ungewöhnliche Spieletitel. Es folgt der Versuch einer Typologie.
Typ "Buchstabenhäufung":
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity
VVVVVV
Doooors
ROWOWOR
Typ "absurde Kombination scheinbar zufällig gewählter Begriffe":
Robot Unicorn Attack Heavy Metal
Fire Nuclear Crocodile Killer
Minotaur China Shop
Typ "poetisch und tiefsinnig":
Untertyp A: mit Klammern:
(I Fell in Love With) the Majesty of Colors
But That Was [Yesterday]
Untertyp B: ohne Klammern:
Sleep Is Death
Every Day the Same Dream
Today I Die
And Yet It Moves
I Can Hold My Breath Forever
Colour My Dreams
Typ "trockene, aber gerade deshalb absurd wirkende Inhaltsbeschreibung":
Untertyp A: Subjekt-Verb-Objekt:
Rabbit Wants Cake
Robot Wants Ice Cream
Untertyp B: Direkte Spieleransprache:
You Have No Legs
Wake Up the Box
You Have to Burn the Rope
Untertyp C: Substantiv mit näherer Bestimmung
Robot Dinosaurs that Shoot Beams When they Roar
Blocks With Letters On
Dann gibt es noch den Typ "Meta":
I Don't Even Game
This Is the Only Level
Obey the Game
I Made This, You Play This, We Are Enemies
Und dann gibt es noch Titel, die einfach nur seltsam sind, ohne einem bestimmten Typ anzugehören:
Earl Grey and This Rupert Guy
Super Meat Boy
I Was Hungry But There Were Cannons
Evidence of Everything Exploding
(Jaaaa, *eigentlich* habe ich Wichtigeres zu tun. ;-))
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