Die Grafik ist wirklich nicht so toll (z.B. schlittern die Leute in den Zwischensequenzen eher über den Boden als dass sie gehen oder stecken auch dann und wann mal halb in der Wand)...
Da muß ich dir absolut recht geben. Ich kann wirklich nicht verstehen warum Raven so an der Quake 3 Engine hängt. Die hat mir persönlich noch nie wirklich gut gefallen und ist inzwischen schon 4 Jahre alt! Da gibt es heute wirklich bessere Alternativen (z.B. Unreal-Engine).

So, hab die Demo gerade durchgezoggt und werd's auch gleich nochmal tun - mit neuem Aussehen und Doppellichtschwert statt wie bisher mit zwei einzelnen
Ich hab die Demo mit allen 3 Lichtschwertvarianten gespielt und finde das Doppellichtschwert am besten (obwohl 2 Lichtschwerter am COOLSTEN aussehen)! Denn mit der rechten Maustaste kann man dem Gegner einen Fußtritt verpassen und dadurch

1. zu Boden schleudern und danach einen "Todesstoß" setzen (klappt nicht immer, da manche Gegner sich sofort seitlich abrollen)

2. in einen tiefen Abgrund stoßen (hehe).
B) :wacko: