Mein Lieblingsspiel aus dieser Ära war immer noch Wing Commander 3 - alleine die Story des Spiels ist um mehrere Ligen besser als die des verhunzten Kinofilms, welcher leider auch das Ende der Wing Commander Reihe markierte (von Prophecy war ursprünglich eine Trilogie geplant). Damals ein echter Quantensprung im Computerspielgenre mit den vielen Filmszenen und verschiedenen Möglichkeiten die Story zuende zu bringen.

Im Star Trek Genre würde so eine Ego-Weltraumshooter Perspektive aber eher Sinn machen wenn man einen Jäger fliegen könnte. In der Regel fliegt man ja Capital ships, wie bei Armada.