Making Of-Video zu den Spezialeffekten von Pacific Rim.



Ich habe mich zwar schon viele Jahre nicht mehr mit 3D-Animation beschäftigt, bin aber immer wieder beeindruckt über die Fortschritte dieser Technologie. Mir fiel das Letzt besonders auf als ich durch eine HD Version des Emmerich-Films "Godzilla" aus dem Jahr 1998 geschaut habe, der computergenerierte Godzilla von damals wirkt auf mich Heute ziemlich hölzern und im typischen Videospiele-Look - eben nicht völlig echt - die Monster aus Pacific Rim sehen dagegen absolut authentisch aus.

Es gibt übrigens auch eine Wiki wo man mehr über die Entwicklung des Films und die Konzepte seines world building erfahren kann:
Pacific Rim Wiki