Hm das gleiche Problem hab ich bei Star Wars Galaxies auch gehabt.

Ich denke mal die Innenlevels haben feinere und detaillierte Texturen weil du ja meist alles aus nächster Nähe siehst, während du bei Aussenlevels ab einer gewissen Entfernung den Detailgrad runterdrehen kannst. Klingt das logisch? :unsure: