Ich finds eben auch einfach schade. Ich hätte mich sehr auf die neuen Abenteuer der Freelance Police gefreut. Leider haben ja Anhänger des klassischen Point'n'Klick - Adventures derzeit nicht viel Anlass zur Freude. Tony Tough war für mich eher lasch, dafür fand ich Runaway richtig gut ... nur halt zu kurz.
Das Problem an den Adventures ist, dass sie kaum einen Spielwert haben, wenn man sie schon einmal durch hat. Dann spielt man sie eben grad noch aus Nostalgie und aus Mangel an neuen Adventures. Das heißt, ein Adventure muss viel aufwändigere und längere Geschichten bieten als ein Strategie- oder Ego-Shooter-Titel. "The longest Journey" war da eine erfreuliche Ausnahme, ich habe selten ein Adventure mit derart epischen Ausmaßen gespielt.









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