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Thema: [PC/MAC] World of Warcraft

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moderator Avatar von Last_Gunslinger
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    Standard AW: [PC/MAC]World of Warcraft

    Heute kommt endlich der Content-Patch 3.1.0.
    Spielt von Euch überhaupt noch jemand und freut sich ähnlich auf Ulduar?

  2. #2
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: [PC/MAC]World of Warcraft

    Ich im Moment nicht mehr, irgendwie reizte mich WoW nicht mehr und wurde immer mehr vereinfacht.
    Bin im Moment in Moria und Lothlorien unterwegs, da kam am Anfang des Monats mit Buch 7 der neue Patch !

    Meine Bibliothek (im Aufbau): http://www.lovelybooks.de/bibliothek/Khaanara/

  3. #3
    Moderator Avatar von Last_Gunslinger
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    Standard AW: [PC/MAC]World of Warcraft

    Kommt drauf an was man unter einfach versteht. sicher ist der content momentan so, daß jeder alles sehen kann. aber das finde ich persönlich gut.
    was nützen super raidiinis, wenn sie wegen ultraschweren vorquests, rufanforderung und der schwierigkeit an sich niemand zu sehen bekommt, außer 3 topgilden?
    Naxx ist vielleicht wirklich zu leicht, aber Ulduar zieht schön gehörig an.
    außerdem hat man jetzt ja durch die hardmodes noch die möglichkeit, das ganze noch schwerer zu gestalten.
    archavon ist sicher inzwischen freeloot und Sarthorion ohne adds auch, aber z.B. der neue Emalon hat uns schon ein paar versuche gekostet. und wir ware nur mit top equipten und fähigen leuten da.
    HDRO habe ich noch nicht getestet, aber ich dachte das sollte noch zugänglicher und leichter sein als WOW? Zumindest in jedem 2. Test ließt man, das es es eher durch die stimmung und das design überzeugt und lange und ausgefeilte questreihen hat, aber dafür bei den Raids deutlich hinter WOW liegt.

    Aber wie gesagt, ich habe es noch nicht gespielt und bin auch kein fanboy, der keine kritk an, wow zuläßt.
    z.b.: das pvp gefällt mir dort gar nicht. aber damit habe ich eh nicht viel am hut. trotzdem ist das balancing dort eine frechheit.
    das erfolgssystem ist 1:1 von der Xbox360 gestohlen, äh inspiriert, wobei das nicht den spaß mindert.

    ich war ja auch schon wieder drauf und dran WOW an den Nagel zuhängen und Conan zuspielen, aber das soll ja auch eine totale katastrophe geworden sein.
    wirklich schade, das universum hätte mich sehr gereizt.

  4. #4
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    Standard AW: [PC/MAC]World of Warcraft

    Zitat Zitat von Last_Gunslinger Beitrag anzeigen
    Kommt drauf an was man unter einfach versteht. sicher ist der content momentan so, daß jeder alles sehen kann. aber das finde ich persönlich gut.
    Ich bin in WoW mehr der Einzelspieler und im Moment noch unter 30, also auch noch in den alten Gebieten unterwegs. Aber irgendwie hat man keine Herausforderung und man wird zu sehr an die Hand genommen. Das war es dann auch, was mich als alter MMORPGler (Angefangen mit UO über Earth & Beyond, DAOC, EQ2 und SWG) bei WoW gestört hatte. Irgendwie war es dann nur noch stupides Mob-Umhauen und von Questpunkt zu Questpunkt zu gehen. Es hat mich da nicht so reingezogen ! Und irgendwie war WoW eine eierlegenden Wollmichsau, die sich nicht festlegen wollte was für eine Atmosphäre es den Spieler vermitteln möchte (Fantasy ? Sf ? Was denn nu ? ). Und irgendwie kannte man die "Neuerungen" schon von anderen Spielen. Ein wenig DAOC/WAR (Festungs-PVP(RVR), geplante Öffentliche Quests/Talentbuch) hier, ein wenig aus HDR (Hardmode, etc.) und so weiter

    was nützen super raidiinis, wenn sie wegen ultraschweren vorquests, rufanforderung und der schwierigkeit an sich niemand zu sehen bekommt, außer 3 topgilden?
    Naxx ist vielleicht wirklich zu leicht, aber Ulduar zieht schön gehörig an.
    außerdem hat man jetzt ja durch die hardmodes noch die möglichkeit, das ganze noch schwerer zu gestalten.
    Als Gelegenheitsspieler bin ich da jetzt auch nicht der RAID-Typ welcher jetzt die Oberrüstung haben muss und wohl auch nie bekommen wird, um bei solchen Raids mitgenommen zu werden. So war ich ganz froh, das bei HDRO zum Beispiel auch nach Moria jetzt 3er Raids gibt und nicht nur auf die >24er Instanzen geachtet wird.


    HDRO habe ich noch nicht getestet, aber ich dachte das sollte noch zugänglicher und leichter sein als WOW? Zumindest in jedem 2. Test ließt man, das es es eher durch die stimmung und das design überzeugt und lange und ausgefeilte questreihen hat, aber dafür bei den Raids deutlich hinter WOW liegt.
    Das liegt auch daran, dass HDRO auch nicht auf Raids ausgelegt ist, sondern mehr auf die Story. Mit Handwerksrüstungen ist man dort in den meisten Fällen besser dran, als mit der RULER-LOOT-Rüstung aus den Instanzen. HDRO tendenziert auch eher in Richtung EVERQUEST. XP bekommt man eher durch das Lösen von Quest und nicht mit Mobgrinden.

    Aber wie gesagt, ich habe es noch nicht gespielt und bin auch kein fanboy, der keine kritk an, wow zuläßt.
    z.b.: das pvp gefällt mir dort gar nicht. aber damit habe ich eh nicht viel am hut. trotzdem ist das balancing dort eine frechheit.
    das erfolgssystem ist 1:1 von der Xbox360 gestohlen, äh inspiriert, wobei das nicht den spaß mindert.
    Nach den Erfolg des Talentbuches im Original Warhammer auf dem ja auch WoW im Endeffekt basiert, war es nur eine Frage der Zeit das es in WoW übernommen wurde. Auch in HDRO gibt es ein Talentsystem durch das Abschliessen verschiedener Erfolge, welches aber dann nicht in Gimmicks angezeigt wird, sondern dies die Spielfigur mit höheren Talentwerten individualisiert.

    Auf der HDRO-Homepage (http://www.lotro-europe.de) gibt es übrigens eine 14-Tage Testversion, falls Du mal reinschnuppern möchtest. Ich bin auf dem Server Maier zu finden.


    ich war ja auch schon wieder drauf und dran WOW an den Nagel zuhängen und Conan zuspielen, aber das soll ja auch eine totale katastrophe geworden sein.
    wirklich schade, das universum hätte mich sehr gereizt.
    Mich auch, aber die Erfahrung hat mich gelehrt bei neuen MMOs erst nach einem Jahr einzusteigen, da am Anfang es echt noch viele Probleme gibt !

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  5. #5
    Moderator Avatar von Last_Gunslinger
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    Standard AW: [PC/MAC]World of Warcraft

    das dir die alten gebiete keinen spaß mehr machen kann ich gut verstehen.
    zumindest auf den älteren servern, sind die einfach komplett ausgestorben.
    die hauptstädte werde noch künstlich am leben gehalten, weil es in dalaran (der hauptstadt in nordend) kein auktionshaus gibt, aber sonst sind dort einfach keine leute mehr.
    die normalen quest sind wirklich anspruchslos und langweilig. wirklich interessant sind nur die inis und da findet man halt kaum eine gruppe, wenn es keine LVL80 hero ini ist.
    zumindest würde die nötigen xps heruntergesetzt, so das man die durststrecke im unteren bereich recht schnell geschafft hat.
    ist sicherlich schade, aber bei einem so lange laufenden spiel, ist das wohl kaum zu vermeiden.

    aber wenn man keine freude an raids hat, ist wow wohl wirklich nicht das richtige spiel. dafür ist der rest wirklich zu stupide.

    Durch den neuen patch bin ich momentan mit wow ausgelastet, aber ich werde die testversion bei gelegenheit trotzdem mal testen.

  6. #6
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    Standard AW: [PC/MAC]World of Warcraft

    Ich habe mal gestern wieder einen Monat aktiviert, da ich eh im Mai Urlaub habe und mir mal 3.1 ansehen wollte. Der Char mit dem ich aktuell spiele ist auf AREA52. Hier meine 2 Hauptchars: http://wowdata.buffed.de/?f=Khaanara

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  7. #7
    Moderator Avatar von Last_Gunslinger
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    Na, dann viel Spaß. Kann dir aber nicht helfen, da ich auf Proudmoore bin.
    Main früherer Main, der aber momentan so gut wie nicht mehr gespielt wird ist:
    Roland
    Jetzt bin ich eigentlich nur noch mit dieser Dame unterwegs.

    In deinem Levelbereich, gibt es aber auch wirklich durststrecken, da darf man sich nicht entmutigen lassen.
    Es gibt ja auch tolle 5-Mann Inis in dem Bereich, nur leider kommen einfach keine Gruppe mehr zustande.
    Nen Hero Mode von den Todesminen oder so, würde mich echt mal freuen.

  8. #8
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Genau genommen habe ich in den letzten 2 Tagen gar keinen anderen Mitspieler in der Gegend um Tristesse gesehen ! Nur in Unterstadt standen mal 3 Leute geballt herum.

    In dieser Gegend bin ich zumindest schon seit einiger Zeit und arbeite einige Queste ab. Dagegen ist die 21 Halle und Bree bei der Konkurrenz noch so voll, das es schon stellenweise laggt, wenn man dadurch rennt.

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  9. #9
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Nett gemachtes Video, welches die Gegenden zeigt, die wohl mit dem nächsten Addon CATACLYSM zum Teil komplett umgestaltet werden : http://wow.gamona.de/2010/04/11/vide...dem-cataclysm/

    Hier übrigens mein aktuellester Charakter in WoW : http://armory.wow-europe.com/charact...52&cn=Khaanara

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  10. #10
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Ich glaube ich schaue es mir lieber nicht an. Mich juckt es schon seit Wochen in den Fingern wieder anzufangen. Aber ich habe einfach zu wenig Zeit.

  11. #11
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Seit gestern ist übrigens mit dem Patch 3.3.5a das neue Battlenet 2.0 mit der Spiele/Serverüberragenden Freundesliste freigeschaltet worden.

    Wer in der SC2-Beta ist oder WoW spielt und in meine Freundesliste möchte kann mir ja seine Mailadresse per PN zukommen lassen, damit ich die Person dann adden kann.

    http://wow.gamona.de/2010/06/30/wow-...gerte-wartung/

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  12. #12
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Das mit den Update war ja wohl ein Epic Fail. Erst 5 Stunden früher die Server zumachen und dann 8 Stunden überziehen.
    Vor allem das die erst ein paar Minuten wenn der neue Termin um war, die "Wartungsarbeiten" verlängert haben. Die 16 auf 18 Uhr Verlängerung wurde erst um 15:59 bekannt gegeben...

  13. #13
    Moderator Avatar von Khaanara
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    Zitat Zitat von CaptProton Beitrag anzeigen
    Das mit den Update war ja wohl ein Epic Fail. Erst 5 Stunden früher die Server zumachen und dann 8 Stunden überziehen.
    Vor allem das die erst ein paar Minuten wenn der neue Termin um war, die "Wartungsarbeiten" verlängert haben. Die 16 auf 18 Uhr Verlängerung wurde erst um 15:59 bekannt gegeben...
    Seit Ultima Online handele ich immer nach der Devise "Never Play on Patch Day !"

    Gegen halb acht gingen aber dann die Server bei mir .

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  14. #14
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Wo schwirrst du den immer rum? Bin auf Teldrasil mit einen Paladin namens Willthor und einen Todesritter namens Tomrok unterwegs.

  15. #15
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    das addon hätte ich mir ja echt gerne mal angeschaut. ich hab mich sogar n bisschen drauf gefreut, nach langer pause, mal wieder n grund zu haben reinzugucken. weil halt alles neu gemacht wird. klingt spannend. aber das wird wohl nix. grund ist folgendes:

    Anti-Aliased: What's in a name

    Earlier this week, Blizzard really got the MMO gaming community up-in-arms after the announcement of its latest Real ID feature -- your real name attached to all of your forum posts on its official forums. That's right. No more hiding behind a fake persona when you want to go a-trolling.

    But, with the transition to a "real name" system comes a whole slew of security issues, privacy issues, and comfort issues. Everyone has an opinion on the system, as well as their own theories on if the official forums are going to crash and burn or if the forums are going to experience a rebirth as people finally watch their tongues when they post.

    [...]
    der ganze rest
    dasselbe gilt dann wohl auch für sc2 und die foren. ein gruselige vorstellung.

    auch witzig:

    Verärgerte Spieler sammeln Privatdaten von "Bashiok"

    Privatadresse, Lieblingsmusik und mehr: Nachdem der bislang unter Pseudonym schreibende Blizzard-Mitarbeiter Bashiok im Zuge der geplanten Battle.net-Forenumstellung auf Klarnamen seinen Namen veröffentlicht hat, haben Spieler demonstrativ sein Privatleben ausgeschnüffelt.

    ...
    "Both destiny's kisses and its dope-slaps illustrate an individual person's basic personal powerlessness over the really meaningful events in his life: i.e. almost nothing important that ever happens to you happens because you engineer it. Destiny has no beeper; destiny always leans trenchcoated out of an alley with some sort of Psst that you usually can't even hear because you're in such a rush to or from something important you've tried to engineer."

  16. #16
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Bei SC2 ist es zumindest vermeidbar: Mangels Abonemontzwang muss man hier nicht seine echten Daten hinterlegen, und wo kein Klarname ist, kann auch keiner Preisgegeben werden. Bei WoW ginge das theoretisch auch, wenn man regelmäßig mit GameCards oder wie die heißen bezahlt, statt auf bequemerem Wege.

    Insgesamt finde ich die Aktion aber ziemlich Banane: Der vorgeschobene Grund ist fadenscheinig, die Aussage das ja niemand im Forum posten müsse ist dabei die Kirsche auf der Sahne: Es muss niemand im Forum posten, aber es muss ja auch niemand das Spiel spielen. Letzteres wäre der Firma dann wohl kaum besonders recht...
    Zurück zum fadenscheinigen Argument: Wenn man ohnehin alle Blizzard-Accounts eines Spielers miteinander verknüpft sehe ich kein Problem eben jenen Spieler ausserhalb des Forums zu bestrafen wenn er sich in diesem daneben benimmt. Forenaccs (für Trolle) mögen austauschbar sein, sobald der Rest der Accounts dranhängt hat sich das allerdings gegessen.
    Ich vermute deshalb eher eine Marketingstrategie und/oder allgemeine Datensammelwut.
    bubbela! - this is so going on twitter right now

  17. #17
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  18. #18
    Kleiner SpacePub-Besucher Avatar von kaot
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    ging ja fix... bin gespannt wann der nächste vorstoß in diese richtung kommt, und von wem...
    bubbela! - this is so going on twitter right now

  19. #19
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    Lächeln AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Wir sind das Volk!!!.... ähhh oder so etwas in der Art

    Der Offene Brief ans Volk
    Hallo allerseits!

    Ich möchte mit euch allen über unseren Wunsch sprechen, die Blizzard-Foren zu einem besseren Ort für Diskussionen über unsere Spiele zu machen. Wir sind kontinuierlich durch euer Feedback gegangen und haben untereinander eure Bedenken bezüglich der Nutzung realer Namen in den Foren besprochen. Wir haben zu diesem Zeitpunkt entschieden, dass es nicht nötig sein wird, reale Namen für das Verfassen von Beiträgen in den offiziellen Blizzard-Foren zu nutzen.

    Es ist wichtig anzumerken, dass wir noch immer vorhaben die Foren zu verbessern. Unsere Bemühungen sind zu 100% von dem Verlangen getrieben, unsere Community-Bereiche für unsere Spieler freundlicher zu gestalten und konstruktivere Diskussionen über unsere Spiele zu ermöglichen. Wir halten auch weiterhin an den neuen Foren-Features fest, wie dem positiven und negativen Bewerten von Beiträgen, dem Kenntlichmachen von Beiträgen aufgrund ihrer Bewertung, der verbesserten Suchfunktion und mehr. Wenn wir die neuen StarCraft II-Foren zur Verfügung stellen, die diese neuen Features beinhalten, werdet ihr Beiträge anstatt mit eurem realen Namen mit eurem Charakternamen + Charaktercode verfassen können. Die ebenfalls mit diesen Features versehenen, verbesserten World of Warcraft-Foren, werden kurz vor der Veröffentlichung von Cataclysm zur Verfügung gestellt und werden ebenfalls nicht die Angabe des realen Namens benötigen.

    Ich möchte klar stellen, dass unsere Pläne für die Foren komplett unabhängig von unseren Plänen für das optionale Freundschaftssystem im Spiel sind, das in World of Warcraft bereits live ist und bald auch in StarCraft II zur Verfügung stehen wird. Wir sind der Überzeugung, dass die weitreichende Kommunikationsfunktionalität des Freundschaftssystems, wie der Chat über verschiedene Spiele-Titel oder Realms hinweg, das Battle.net zu einem großartigen Ort für Spieler machen wird, um mit ihren Freunden im wahren Leben und ihrer Familie verbunden zu bleiben, während sie Blizzard-Titel spielen. Natürlich werdet ihr auch weiterhin die Möglichkeit haben, eure Beziehungen auf der anonymen Stufe eures Charakters zu halten, wenn ihr ich euch im Spiel mit anderen Spielern unterhalten wollt. Mit der Zeit werden wir das Freundschaftssystem im Battle.net weiter entwickeln und neue und aufregende Funktionalitäten in unseren Titeln für Spieler hinzufügen, die sich dazu entscheiden, das Feature zu nutzen.

    Zum Abschluss möchte ich unterstreichen, dass unsere Beziehung zu der Community uns immer äußerst wichtig war und es auch immer sein wird. Wir glauben felsenfest daran, dass jede Stimme zählt (http://eu.blizzard.com/de-de/company/about/mission.html) und wir schätzen uns glücklich eine Community zu haben, die so leidenschaftlich über unsere Spiele empfindet. Wir werden immer dankbar für das Feedback und die Unterstützung unserer Spieler sein, die immer schon der Schlüssel zu Blizzards Erfolg waren.

    Mike Morhaime
    CEO & Cofounder
    Blizzard Entertainment
    Geändert von CaptProton (10.07.2010 um 05:46 Uhr)

  20. #20
    Dauerschreiber Avatar von CaptProton
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    Standard AW: [PC/MAC] World of Warcraft

    Aktuell ist es richtig schlimm in WOW und zwar wegen dem Tank & Heiler Problem. Das sind auf einmal solche Egomanen, das es nicht mehr lustig ist. Die Tanks rennen durch die Inis als ob sie auf der Flucht sind. Ob der Heiler oder die anderen Stoffis noch Mana haben ist denen vollkommen Egal. Wenn man was sagt wird man von denen auch noch angemacht oder die verschwinden kommentarlos. Da kann man glück haben wenn man ohne Wipe davon kommt.

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