ja is mir klar, aber generelle Tedenzen in die sich das Spiel entwickelt lassen sich auch in der Closed Beta feststellen
z.b das QuestSystem, ich weiß bei sovielen Quest ist es schwer abwechslugn reinzubringen aber wenn 85% daraus besteht x Monster zu killen oder y Gegenstände von x Monstern zu besorgen was in z Monster killen ausartet dann wird es einfach irgendwie langweillig