Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 21 bis 40 von 47

Thema: Morrowind

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Forumon
    Dabei seit
    07.10.2002
    Ort
    HH
    Beiträge
    2.732

    Standard

    Ja, die wiederholenden Kämpfe gegen minderbemittelte Gegner waren nicht gerade motivierend. Meistens bin dann eh durchgerannt.
    Aber wenn die Gegner keine Herausforderung mehr sind, macht das steigern der Charakterweerte auch nicht mehr so viel Spaß.
    Ich wollte es nicht zu negativ klingen lassen - hab es ja fast ein Jahr begeistert gespielt. Aber dann war die Luft und Lust raus.

  2. #2
    Tastaturquäler Avatar von Octantis
    Dabei seit
    10.10.2002
    Ort
    Beiträge
    1.579

    Standard

    btw. hier und hier gibts übrigens diverse Mods und Plugins die Morrowind um einiges besser und interresanter machen

  3. #3
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    07.10.2002
    Beiträge
    826
    "Both destiny's kisses and its dope-slaps illustrate an individual person's basic personal powerlessness over the really meaningful events in his life: i.e. almost nothing important that ever happens to you happens because you engineer it. Destiny has no beeper; destiny always leans trenchcoated out of an alley with some sort of Psst that you usually can't even hear because you're in such a rush to or from something important you've tried to engineer."

  4. #4
    Foren-Halbgott Avatar von Dune
    Dabei seit
    08.10.2002
    Ort
    Uncharted territories
    Beiträge
    3.763

    Standard

    Huiiiii, ich freue mich jetzt schon ganz dolle auf die Fortsetzung, die Screenshots, sollten sie denn wirklich wie versprochen welche sein, lassen mich jetzt schon sabbern. Leider stehts ja noch kein Veröffentlichungstermin fest... mussich wohl doch erstmal weiter durch Solstheim oder Mournhold streifen, auch wenn ich beide Add-ons schon durch habe.
    I can feel it. The turn of the Earth. The ground beneath our feet is spinning at a thousand miles an hour, the entire planet is hurtling around the sun at sixty-seven thousand miles an hour, and I can feel it. We're falling through space, you and me, clinging to the skin of this tiny little world, and if if we let go... that's who I am.

  5. #5
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    25.07.2003
    Beiträge
    962

    Standard AW: Morrowind

    Ich habe jetzt die Game-Of-The-Year-Edition von Morrowind gekauft (mit Tribunal und Bloodmoon, deutsche Version, für 10 EUR). Zu dem Spiel selbst kann ich noch nicht viel sagen, da ich nur ein paar Mal kurz eingestiegen bin, ohne abzuspeichern (mir fehlt momentan die Zeit), aber es scheint interessant zu sein.
    Was mich interessieren würde: Das Handbuch ist sehr dürftig ausgefallen, und bei einigen von Euch erwähnten Features wie Hausbau (vor allem, ich als Sammler-Typ brauche dringend einen sicheren Platz zum Ablegen) u.ä. weiß ich nicht recht, ob das nur über Plug-Ins/Modifikationen geht, oder ob das schon integriert ist. Generelle Tipps für Anfänger sind natürlich auch gerne gesehen.

  6. #6
    Forumon
    Dabei seit
    07.10.2002
    Ort
    HH
    Beiträge
    2.732

    Standard AW: Morrowind

    Der Hausbau ist Bestandteil der Hauptgeschichte. Kommt aber erst später im Spiel (bis dahin sind dann alle deine Taschen voll). Zudem sind diese Häuser so weit abgelegen, dass man dann noch entsprechende Zauber braucht.
    Aber dennoch kann man schon vorher ein bereits vorhandens Haus für sich besetzen, wenn man den Hausbesitzer meuchelt. Das ist natürich nicht die feine Art - aber es gibt ja einige Quests, wo man sich mit entsprechenden Personen anlegt. Und diese Konflikte lasse sich nicht immer friedlich lösen...

  7. #7
    Tastaturquäler Avatar von Octantis
    Dabei seit
    10.10.2002
    Ort
    Beiträge
    1.579

    Standard AW: Morrowind

    ein Tipp den man in Morrowind beherzigen sollte

    Solange Menschen dich zuerst angreifen kann man sie ohne Strafe abmeucheln
    (andere dazu zu bringen dich anzugreifen geht auf viele Wegen)
    greift man aber zuerst an dann gibts fast immer einen Eintrag in die Strafakte, selbst wenn dich gar kein anderer bei dem Mord/Diebstahl beobachten konnte, und die Strafverfolgung in Morrowind ist ziemlich intensiv, hast du ein Vebrechen begangen weiß jede Wache auf dem ganzen Kontinent davon und greift dich an bzw. verhaftet dich)

    ach btw.
    ich würde einfach mal auf www.morrowind.de und dort ins Forum schauen
    dort findest du alles was du brauchst (auch über Plugins ect.)

  8. #8
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    25.07.2003
    Beiträge
    962

    Standard AW: Morrowind

    Eine einfache Hütte "besitze" ich jetzt - der Typ, der den Steuereintreiber im "Start"-Dorf Neyda Seen umgebracht hat, war nicht damit einverstanden, daß ich ihn melden wollte ... sein Pech.

    Eine Frage zum Haupt-Handlungsstrang: Dieser beginnt doch offenbar mit dem Besuch von Caius Cosades in Balmora. Muss ich dann alle sich daraus ergebenden Missionen "in einem durch" erfüllen, d.h. gibt es so etwas wie ein Zeitlimit, oder kann ich zwischendurch immer wieder ein Päuschen einlegen und andere Mission erfüllen?

    @Kaff
    Was meinst Du mit "entsprechenden Zaubern"? Teleport-Zauber, die einen direkt wieder zu seinem Haus führen?

  9. #9
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    25.07.2003
    Beiträge
    962

    Standard AW: Morrowind

    Kann mir jemand helfen?

    Man hat mir jetzt die Laienmitgliedschaft beim Kaiserlichen Kult angeboten. Die 50 Draken sollen nicht das Problem sein, und eine vergünstigte Möglichkeit zur Nutzung von Heilaltären wäre auch nicht zu verachten. Zudem würde es einem Angehörigen des Kaiservolkes sicherlich gut zu Gesicht stehen. Aber was verbaue ich mir damit? Da wird davon gesprochen, daß man nur stumpfe Waffen benutzen soll u.ä. - das klingt sehr einschränkend (ich mag mein Stahl-Katana).

    Ich habe mir jetzt einen kompletten Satz von alchemischen Apparaten besorgt. Was mir allerdings Kopfzerbrechen bereitet, ist, daß eines der Geräte alle negativen Effekte verstärkt. Ist das zu irgendetwas nutze?

  10. #10
    Forumon
    Dabei seit
    07.10.2002
    Ort
    HH
    Beiträge
    2.732

    Standard AW: Morrowind

    Kaiserlicher Kult... hmm, weiss jetzt gar nicht ob ich das gemacht habe oder ob ich dann am Ende das nicht mehr verfolgt hab. Müsste ich mal in meinen Spielständen nachschauen. Ich hab ich aber eh nur bei Gilden ohne grosse Regeln angemeldet. Zum Beispiel muss man ja bei der Legion in der Rüstung rumrennen, die aber ziemlich schwach und schwer ist. Das muss man dann immer zwei Rüstung durch die gegend schleppen und das ständig wechseln...
    Aber zum Waffenproblem sag ich nur: was die nicht wissen, macht sie nicht heiss. Und falls die dich doch rausschmeissen, nimmt dich immer noch der Tempel.

    Nutzen tun die alle was. Hängt natürlich alles von der Qualität und deinen Fähigkeiten ab. Mit dem Anfängerzeug kommt man natürlich nicht weit...

  11. #11
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    25.07.2003
    Beiträge
    962

    Standard AW: Morrowind

    Das verstehe ich (wieder einmal) nicht. Kann man sich bei mehr als einer Gilde (der Kaiserliche Kult ist also auch eine Gilde) anmelden - parallel oder nacheinander? Und was ist mit "der Tempel" gemeint?

    Mann, wäre das Handbuch doch nur etwas besser ... und Morrowind nicht so groß ... und hätte ich doch eine Schubkarre ... *seufz*

  12. #12
    Forumon
    Dabei seit
    07.10.2002
    Ort
    HH
    Beiträge
    2.732

    Standard AW: Morrowind

    Ja, du kannst dich im Prinzip bei allen Gilden anmelden. Viel schiefgehen kann da nicht. Nur bei den Dieben und Kämpfern gibt es eine Quest, wo man sich für eine Seite entscheiden muss. Und bei den Assassinen muss man auch aufpassen, das man bei einem entsprechenden Auftrag nur Mitglieder einer Gilde nur dann meuchelt, wenn man sie nicht mehr braucht. (müsste da jetzt auch noch mal nachschauen, ob das überhaupt der Fall ist...)

    Der Tempel ist die andere religiöse Gilde. Die hat halt ein paar andere Ansichten über Religion. Stört meines Wissens auch keinen, wenn du bei beiden mitmachst. Da muss man am Anfang gleich mal eine ganze Strecke laufen, um aufgenommen zu werden. Aber so lernt man dann gleich die Gegend kennen.

    Nur bei Bloodmoon muss man sich zwischen zwei Gildenwegen entscheiden.

  13. #13
    Tastaturquäler Avatar von Octantis
    Dabei seit
    10.10.2002
    Ort
    Beiträge
    1.579

    Standard AW: Morrowind

    das Problem beim Tempel ist das du wenn du Meistern werden willst das du unbedingt machen musst bevor du zu weit im Hauptquest bist, die sind nämlich auf den Nevarine gar nicht gut zu sprechen

    btw. ich empfehle die Lektüre von
    http://www.yiya.de/games/morrowind/

  14. #14
    Forumon
    Dabei seit
    07.10.2002
    Ort
    HH
    Beiträge
    2.732

    Standard AW: Morrowind

    Ich hab nochmal nachgeschaut: den Imperial Cult hab ich auch ziemlich am Anfang gemacht. Der hat ja auch recht einfache Aufgaben am Anfang. Daher hat es auch keine Probleme mit der Haupttgeschichte gegeben. Das Problem mit stumpfen Waffen ist mir gar nicht aufgefallen, da ich mich eh drauf spezialisiert hab.

    Zitat Zitat von Octantis
    das Problem beim Tempel ist das du wenn du Meistern werden willst das du unbedingt machen musst bevor du zu weit im Hauptquest bist, die sind nämlich auf den Nevarine gar nicht gut zu sprechen
    Wenn man dann aber Nereverarine ist, dann sind sie aber wieder gut auf einen zu sprechen und man sogar noch mitmachen. Allesamt Heuchler...
    Geändert von Kaff (01.03.2006 um 15:48 Uhr)

  15. #15
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    25.07.2003
    Beiträge
    962

    Standard AW: Morrowind

    Bei der Kaiserlicher-Kult-Mission, in der man Cunius Pellelius die versprochene 500-Draken-Spende abnehmen soll, habe ich ein Problem - die Gesprächsoption für dieses Thema fehlt. Alle anderen Schritte (mit anderen über seine Geldsorgen reden, seinen Ebenerzschmuggel aufdecken) kann ich trotzdem unternehmen, nur auch das eröffnet mir nicht diese oder weitere Optionen.

    Ich hatte mir gedacht, mittels Konsolenbefehl - addtopic - zu versuchen, diese Gesprächsoption zu öffnen (bei der Mission um den unsichtbaren Sohn ging es so auch), nur weiß ich nicht, wie dieses Option lautet, egal, ob nun deutsch oder englisch (in der englischen Fassung ist die Option vorhanden). Ich besitze zwar die deutsche Version, aber die Übersetzung der englischen Option sollte wohl nicht so schwer sein. Hat jemand von Euch die Möglichkeit, nachzusehen?

    Ich sehe es nämlich nicht ein, dem Kerl die Zahlung seines Beitrags zu ersparen und diesen aus eigener Tasche zu bezahlen ...

  16. #16
    Dauerschreiber
    Dabei seit
    25.07.2003
    Beiträge
    962

    Standard AW: Morrowind

    Die Frage ist beantwortet: "donate 500 drakes" bzw. "500 Draken spenden" ist das Zauberwort - dem TES Construction Set sei Dank.

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer

Aktive Benutzer in diesem Thema: 2 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 2)

Ähnliche Themen

  1. 2. Add-On für Morrowind
    Von Last_Gunslinger im Forum Games, Software & Technik
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 11.06.2003, 07:16

Als Lesezeichen weiterleiten

Als Lesezeichen weiterleiten

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •