Für Kampfdroiden und Mechs könnten höhere Kaliber helfen. Ich denke, da wäre ein hoch eingestelltes Kompressionsgewehr (hat ja eine gewisse mechanische Sprengkraft durch Impulsschüsse) oder ein Isomagnetischer Desintegrator (eine Art Panzerfaust) nützlich. Außerdem gibt es noch starke Plasmahandgranaten mit Zeitzünder, welche von Janeway in "Makrovirus" (VOY) benutzt wurden.Ich denke das Phaser die Molekulare Struktur des Ziels angreifen. Mit Bruteforce wie bei den meisten SW funktionieren die naemlich nicht. Fuer Sturmtruppler Ruestungen sollten die hoeheren Stufen wohl ausreichen. Problematisch wird es wohl ehr wenn starke Droiden oder Mechs/Panzer auftauchen. SW hat da in Sachen Bodenausruestung einiges mehr zu bieten. Red Shirts scheinen da recht erbaermlich gedrillt zu sein. Die wuerden selbst bei der "Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy" durchfallen. Bestes Beispiel dafuer sind einige Bodenkaempfe in DS9 und natuelich Nemesis.
Ein isomagnetische Desintegrator ("Isomag") der Sternenflotte:
HIER ist übrigens eine interessante Seite mit ST-Waffen, welche ich gerade entdeckt habe (davon ist auch das Isomag-Bild).
Eine richtig gemeine Waffe gegen imperielle Sturmtruppen könnten die sogenannten Houdinis der Jem'Hadar, welche in "Die Belagerung von AR-558" (DS9) vorkamen, darstellen. Wer die Folge nicht kennt; das sind schwebende Minen, welche im Subraum versteckt sind und willkürlich auf dem Schlachtfeld in Brusthöhe des Opfers materialisieren, wenn es vorbei läuft. Sie sind im Subraum kaum zu entdecken.
Die Red-Shirt Marines (oder nennen wir sie "Red Berets") der Sternenflotte sind wirklich lachhaft als Infantrie-Einheiten. Sie laufen ohne jegliche Schutzkleidung in die Schlacht (zu Kirks Zeiten hatten die Sicherheitsleute öfters noch eine Art Schutzweste), obwohl die Möglichkeit von Körperkraftfeldern in Massenanwendung gegeben wäre (sieht man manchmal bei TNG). Die halten zwar laut TM nicht lange gegen stärkeres Partikelfeuer, würden aber wenigstens einige Treffer wegstecken (ähnlich wie die Körperschutzschilde bei Jedi Knight). Bei Elite Force 1+2 sind solche persönlichen Kraftfelder und sogar Deflektorschilde schon ein Standard für die Elite-Truppe. So müssten alle Truppen der Sternenflotte im Feldeinsatz ausgerüstet sein. Die Transporterpuffer-Gürtel der Elite-Force sind am besten: Jeder Soldat kann mehrere große Waffen und Ausrüstungsgegenstände als Transporterenergie in dem Gürtel verstauen und jederzeit hervor materialisieren. Würde diese Ausrüstung massenweise angewendet, hätten die Sturmtruppen des Imperiums echte Probleme. Bei Elite Force 2 sieht man aber, das die Bürokratie der Sternenflotte denkt, man bräuchte keine derartigen Spezialeinheiten im Alpha+Beta-Quadrant. Aber das ist eine andere Geschichte...
Der "Hazard-Suit", die Sturmtruppenrüstung für ST:
Ich würde anstelle der 08/15-Redshirts eher die Jem'Hadar gegen die Sturmtruppen hetzen. Sie kennen keine Furcht, sind physisch etwas stärker als Menschen (daraus bestehen doch die Sturmtruppen ausschließlich, oder?) und besitzen grausame Waffen. Die Strahlenwaffen der Jem'Hadar zersetzen selbst bei Streifschüssen die Knochen der Opfer und verhindern die Gerinnung des Blutes. Die Houdinis wurden oben schon angesprochen. Für Nahkampfsituationen besitzen die Jem'Hadar rasiermesserscharfe Schwerter (OK, gegen Lichtschwerter würden die nicht viel bringen).
Ansonsten könnte man noch die Hirogen als Söldner anheuern (die freuen sich über jede "Beute"). Sie besitzen riesige Infantrie- und Jagdwaffen, welche folglich eine gewaltige Zerstörungskraft besitzen. Diese können dicke Mauern und sogar gepanzerte Metalllergierungen durchbrechen, was sie besonders effektiv gegen AT-ST Kampfläufer und schwere Droiden machen würde. Die Durastahl-Rüstung der Sturmtruppen würde sicherlich nicht standhalten. Selbst ein 8472 konnte damit mal ernsthaft verletzt werden. Auf niedriger Stufe schädigen die Hirogen-Waffen das Nervensystem der Ofper erheblich, wodurch sie kampfunfähig werden. Für blutiges Gemetzel haben die Hirogen auch noch überdimensionale Hieb- und Stichwaffen.
Zuletzt haben wir noch die Klingonen, welche wohl die Spitzentruppen darstellen würden (es ist nicht so, das die nur mit Stichwaffen kämpfen). Leider bekam man noch nicht soviel von klingonischer Infantrietechnik zu sehen. Wäre mal ganz interessant.
Zu den Bodenkämpfen in Nemesis:
Der Argo-Jeep (nur ein Zubehör des Argo-Shuttles) ist eigentlich kein Kriegsgerät, sondern ein Spähfahrzeug für die nähere Umgebung einer Landezone. Das merkte man ja auch daran, das die Crew ziemlich exponiert darin saß (man könnte im ST-Universum problemlos Kraftfelder oder Schilde um ein derartiges Fahrzeug erzeugen). Die Impulskanone am Heck war wohl nur eine Behelfswaffe. Der Rahmen des Jeeps schien aber recht stabil zu sein, da in einer Szene die MG-Kugeln der Gegner einfach abprallten. Bei Energiewaffen würde das wohl verheerender aussehen... Die Födis verfügen eben kaum über großindustriell angelegte Bodenkampfeinheiten. Bekannt sind nur die sogenannten "Hopper" (kleine Truppentransportshuttles) und das Argo-Shuttle als kleines Landungsschiff (inklusive des besprochenen Argo-Jeeps). Von den Klingonen ist übrigens bekannt, das sie Panzer am Boden benutzen. Aber gesehen hat man so einen leider noch nicht. Vielleicht bringt ENT ja das eine oder andere Infantriezubehör zu Tage...
Weiteres zu Nemesis:
Infos zum Argo-Shuttle
Infos zum remanischen Scorpion-Jäger (kleine Jäger zum Atmosphäreneinsatz gedacht)







) der Sternenflotte sind wirklich lachhaft als Infantrie-Einheiten. Sie laufen ohne jegliche Schutzkleidung in die Schlacht (zu Kirks Zeiten hatten die Sicherheitsleute öfters noch eine Art Schutzweste), obwohl die Möglichkeit von Körperkraftfeldern in Massenanwendung gegeben wäre (sieht man manchmal bei TNG). Die halten zwar laut TM nicht lange gegen stärkeres Partikelfeuer, würden aber wenigstens einige Treffer wegstecken (ähnlich wie die Körperschutzschilde bei Jedi Knight). Bei Elite Force 1+2 sind solche persönlichen Kraftfelder und sogar Deflektorschilde schon ein Standard für die Elite-Truppe. So müssten alle Truppen der Sternenflotte im Feldeinsatz ausgerüstet sein. Die Transporterpuffer-Gürtel der Elite-Force sind am besten: Jeder Soldat kann mehrere große Waffen und Ausrüstungsgegenstände als Transporterenergie in dem Gürtel verstauen und jederzeit hervor materialisieren. Würde diese Ausrüstung massenweise angewendet, hätten die Sturmtruppen des Imperiums echte Probleme. Bei Elite Force 2 sieht man aber, das die Bürokratie der Sternenflotte denkt, man bräuchte keine derartigen Spezialeinheiten im Alpha+Beta-Quadrant. Aber das ist eine andere Geschichte...
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