Bilder hin oder her. Ich bleibe weiterhin skeptisch. Jetzt zitiere ich mich mal selber (kommt aus nem anderen Forum):
Gehört zwar nicht zur Engine Diskussion ist aber trotzdem interessant.
Ich hoffe einmal das sich diese Vision nicht durchsetzt. Denn ich hasse es Spiele an einem Wochenende durch zu haben. Das ist IMO raus geschmissendes Geld und man kan besser zu Videothek gehen.Nun, da die id Software-eigene Messe QuakeCon 2002 vorbei ist, tauchen mehr und mehr Infos zu Doom 3, dem neben Unreal 2 wohl heiß begehrtesten Ego-Shooter, auf.
Heute hat Vorzeige-Entwickler John Carmack einige Worte zur Spieldauer des Titels verloren.
So deutete er an, dass Doom 3 kein "extrem langes Spiel" wird, aber auch nicht so kurz ausfallen soll wie einige andere Genrekollegen. (Gemeint ist wohl Star Trek: Voyager)
Seiner Meinung zufolge wird es durchaus Zocker geben, die den Titel in nur einem Wochenende durchspielen werden.
In dem Gespräch mit den Kollegen von GameSpot sind übrigens auch Details zu den geplanten Wummen aufgetaucht.
So sei das gesamte Waffenarsenal der Vorgänger geplant.





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