Da könnte ich noch Descent 4 nennen, um welches die Fans auch über drei Jahre gekämpft und dann verloren hatten. Allerdings erbarmte sich dann irgendwann einer der Programmierer und gab Teile des Quellcodes frei, woran meines Wissens nach heute noch einige Coder arbeiten. Ob "OpenD4" aber jemals fertig wird steht in den Sternen. (Nette Anspielung, was?Originally posted by Falcon@28.10.2002, 23:14
Um kaum ein Spiel wurde wohl soviel gekämpft, wie um ITF. (Naja, evtl. bin ich da etwas voreingenommen, aber alltäglich war's sicher nicht.).)





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