hm, monkey island haben sie doch verfilmt. auch wenn ron gilbert das heute wohl nicht mehr so sagen würde.









hm, monkey island haben sie doch verfilmt. auch wenn ron gilbert das heute wohl nicht mehr so sagen würde.
"Both destiny's kisses and its dope-slaps illustrate an individual person's basic personal powerlessness over the really meaningful events in his life: i.e. almost nothing important that ever happens to you happens because you engineer it. Destiny has no beeper; destiny always leans trenchcoated out of an alley with some sort of Psst that you usually can't even hear because you're in such a rush to or from something important you've tried to engineer."
…
Ich glaub er hat es auch damals schon nicht 100%ig ernst gemeint, immerhin basiert beides auf der selben Inspirationsquelle, nämlich der Attraktion in Disneyland, sowie Tim Powers "On Stranger Tides". Klar, dass es da Ähnlichkeiten gibt.
Wobei ich zugeben muss, bei der Skelettarmee im 1. hatte ich schon ein bissl ein Deja vu
Wobei bei dem ja sogar ausnahmsweise der Erschaffer der Spiele hinter der Kamera war. Er hätte es also in der Hand gehabt. Andererseits muss man auch fair bleiben: Ein Film kann nie eine so komplexe Handlung erzählen wie ein 20h-langes Spiel. Selbst wenn du bei WC IV (das mir von der Handlung am besten gefallen hat; das beste Spiel war natürlich WC III - und wenn ich sage das beste meine ich damit nicht nur der WC-Reihe, sondern aller Zeiten!) nur die Filmszenen rausnimmst kommst du auf fast 4h. Und da sind noch keine Actionszenen von den Missionen drin. Klar kann man teilweise kürzen, aber in einem 2-stündigen Film hätte sich die Handlung mit all ihren Facetten und Wendungen wohl schwer pressen lassen. Für WC III gilt das gleiche. Außerdem geht bei einem Film halt immer die Interkativität und damit auch eines der Reize und Vorzüge der Spiele verloren.
Aber ja, als Spieleverfilmung ist "Wing Commander" storytechnisch schon eine Enttäuschung. Für mich ist es trotzdem nach wie vor die mit Abstand beste, da sie - im Gegensatz zu vielen anderen - Laune macht. Und wenn sich FOX nicht eingemischt hätten und verlangt hätten, die Story rund um den Verräter rauszuschneiden, wäre der Film gleich nochmal um eine Ecke komplexer, interessanter und insgesamt besser geworden...
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"I believe that when we leave a place, part of it goes with us, and part of us remains. Go anywhere in this station, when it is quiet, and just listen. After a while you will hear the echos of all our conversations, every thought and word we've exchanged. Long after we're gone, our voices will linger in these walls."
Andreas Katsulas as G'Kar - Objects in Motion / The Lost Tales-Intro
Was mich beim WC-Film gewundert hat, ist dass Chris Roberts trotz 30 Millionen Budget sich keine Animatronics und Puppen leisten konnte um die Kilrathy wirklich auftreten zu lassen - da war die Produktionsqualität in WCIII noch besser, obwohl er da nur lumpige 4 Millionen zur Verfügung hatte.
Na ja, für den Film hat er aber auch etwas Geld für andere Dinge gebraucht, wie die Sets, die Ausstattung. Und die Schauspieler waren wohl auch etwas teurer
Ach ja, eins vielleicht noch: Dass sowohl Kilrathi als auch alle Schiffe so anders aussahen, lag daran, dass Origin bzw. zu diesem Zeitpunkt wohl shon EA die rechte daran hatten und diese nur zu einen Preis rausgerückt hätten, den FOX nicht zu zahlen bereit war.
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