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Thema: (Größtenteils) beruhigende Online-Spiele/-Kunst

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  1. #1

    Standard AW: (Größtenteils) beruhigende Online-Spiele/-Kunst

    Mateusz Skutnik ist ein polnischer Comiczeichner, der 'nebenbei' auch Flashgames macht und im Bereich der Point'n'Click-Adventures einer der bekanntesten Spielemacher weltweit ist. Ich kenne bisher nur wenig von seinem umfangreichen Werk - seine berühmteste Serie, The Submachines, ist so lang, daß ich mich darauf vor den Prüfungen nicht einlassen will - aber diese zwei Teile einer neueren Serie, Daymare Town, sind von berückender (oder vielleicht bedrückender?) Schönheit:

    http://www.daymaretown.com/

    Der zweite Teil ist übrigens wesentlich länger als der erste und erlaubt es einem, wesentlich größere Teile der Stadt zu erkunden.

  2. #2

    Standard AW: (Größtenteils) beruhigende Online-Spiele/-Kunst

    Noch ein paar Spiele, die ich größtenteils selbst noch nicht gespielt habe, weil ich *eigentlich* mit Lernen beschäftigt bin - ich suche im Moment quasi zur Entspannung ein paarmal am Tag eine Viertelstunde oder so auf diversen Spiele-Blogs u.ä. nach vielversprechend aussehenden Spielen (also: das Suchen selbst ist die entspannende Tätigkeit, weil von Vorfreude geprägt), die ich dann für später bookmarke. Manchmal gucke ich auch kurz rein, um mir die 'Landschaft' anzugucken - das ist dann so eine Art virtueller Spaziergang im Park. ;-)

    Weitere Spiele vom Samorost-Macher:

    http://www.bbc.co.uk/schools/ks2bite...naut/pop.shtml (für Kinder, aber wie bei Amanita Design üblich sehr hübsch gemacht)
    http://amanita-design.net/thequestfortherest/ (Werbespiel für eine Band, super simpel).

    Ein weiteres Spiel vom Hapland-Macher, mit 100% mehr explodierenden Kühen:

    http://www.e4.com/game/cowabanga/play.e4

    Die Submachine-Serie, im vorigen Post bereits erwähnt:

    http://www.pastelportal.com/stories/the-submachines/

    Ein weiteres Spiel vom Grow-Macher:

    http://www.kotarogame.com/archives/53702998.html - scheint allerdings schwierig zu sein.

    Makibishi Comic (keine Ahnung, wie das funktioniert, aber sieht jedenfalls spektakulär aus):

    http://comic.makibishi.co.jp/

    Archipelago:

    http://archipelago.fizzlebot.com/
    (Das habe ich mal angefangen; scheint ebenfalls schwierig zu sein, daher hier ein Walkthrough: http://www.mysterymanor.net/walkthro...rchipelago.htm - noch habe ich ihn nicht benutzt, aber man weiß ja nie.)
    Teil 2: http://return.to.archipelago.fizzlebot.com/

    BTW; ich sehe, dieser Thread bekommt Hits. Ist das bei den meisten Besuchern eher morbide Neugier, oder spielt hier auch jemand die Spiele? ;-) Falls ja, könnte man sich hier ja evtl. auch über Probleme, Lösungen, Entdeckungen austauschen? Und Spielempfehlungen sind natürlich auch willkommen - allerdings bitte halbwegs beim Thema des Threads bleiben - also in etwa: Spiele für Leute, die keine Lust haben, beim Spielen auch noch Streß zu haben. ;-) Für Spiele, bei denen es vorwiegend auf Action, Schnelligkeit, gute Reflexe und Ähnliches ankommt, also bitte einen eigenen Thread eröffnen.

  3. #3

    Standard AW: (Größtenteils) beruhigende Online-Spiele/-Kunst

    Zitat Zitat von Hmpf Beitrag anzeigen
    Mateusz Skutnik ist ein polnischer Comiczeichner, der 'nebenbei' auch Flashgames macht und im Bereich der Point'n'Click-Adventures einer der bekanntesten Spielemacher weltweit ist. Ich kenne bisher nur wenig von seinem umfangreichen Werk - seine berühmteste Serie, The Submachines, ist so lang, daß ich mich darauf vor den Prüfungen nicht einlassen will - aber diese zwei Teile einer neueren Serie, Daymare Town, sind von berückender (oder vielleicht bedrückender?) Schönheit:

    http://www.daymaretown.com/

    Der zweite Teil ist übrigens wesentlich länger als der erste und erlaubt es einem, wesentlich größere Teile der Stadt zu erkunden.
    Das ist total nett. Leider habe ich keine Funktion zum Zwischenspeichern gefunden... aber evtl. gibt es so einen Luxus gar nicht bei diesen Spielen?
    ~-o~o~o-~
    I don't go out so much. So I read.
    (Pilot)
    Friends help you to move, real friends help you to move bodies. (John Crichton)

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