Ich verstehe. Lässt sich der Frust bei solchen action-lastigen Spielen aber nicht durch entsprechende Cheats beheben? Bei System Shock 2 habe ich auf den God-Modus zurückgegriffen, weil ich im "Body Of The Many"-Abschnitt ständig krepiert bin. Da habe ich meinen Stolz dann "an der Garderobe abgegeben" ... was mich aber nicht sonderlich gestört hat. Wenn ich hingegen ein Rätsel in einem Adventure nicht lösen kann, bin ich verärgert.

Mir fallen noch zwei Nerv-Spiele aus der Mottenkiste ein (sprich: aus meiner C64-Zeit): "Ghostbusters" und "Zak McKracken". Beim ersten war das Vorbeikommen am Marshmallow Man höllisch schwierig, beim zweiten war die Suche nach dem Feuerzeug mein "Tod"; daß es im Flugzeug sein musste, war klar, aber wo und wie man daran kam ...