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Thema: Half-Life 2

  1. #21
    Warmgepostet Avatar von cronos
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    Ganz einfach, ich will mir kein Produkt kaufen, wo ich dann noch fragen muss, ob ich es dann benutzen darf. Was ist wenn Valve plete geht? Wie schauts in 10 Jahren aus? Programme, die vor 10 Jahren geschrieben worden sind, laufen heute auch noch einwandfrei, sollte man ein kompatibles System haben. Bei HL2 ist das ungewiss. So einen Mist bin ich nicht bereit zu unterstützen.


    mfg
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  2. #22

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    deine bedenken sind absolut gerechtfertigt&#33; aber das es überhaupt so weit gekommen ist, daran sind wir wohl alle selber schuld. wenn ich ein spiel oder ähnliches produzieren würde, wäre es auch in meinem interesse den größt möglichen schutz für meine produkt zu erreichen. ich bin nur gespannt, wann dieser "schutz" keiner mehr ist... bzw. wann die ersten chracks durchs internet geisten.

    dein 10 jahre argument ist für mich jetzt nicht der entscheidente punkt, aber die pleiteversion ist gar nicht so weit hergeholt&#33; jedoch bin ich mir sicher, dass valve eine lösung finden wird. die klagewelle wäre sonst sehr fatal... alles in allem: ein glückliche lösung ist diese maßnahme nicht&#33;

    wie gesagt meine bestellung ist durch und ich freu mich auf hl2. schließlich war hl (behaupte ich einfach ) der erste shooter mit "handlung" :P und ist somit KULT&#33;
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  3. #23
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    Tja ich hab es mir auch schon bestellt und ich hoffe es verspricht das was es ehhh verspricht naja der Shooter den HL2 das Wasser reichen kann kommt ja erst noch ich spreche von "Stalker2 was einige nicht wissen was ich meine weil dieser Shooter wird bestimmt auch der Kracher werden.

  4. #24
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  5. #25

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    ok, bevor sich die grippe ausbreitet:

    ich habs, ich spiels und es ist MEGA GEIL&#33; oder auch einfach ein würdiger nachfolger eines absoluten kultshooters. ich spiele etwa 3 stunden und habe mich noch nicht gelangweilt. einführungen finden so statt, dass der spieler es kaum merkt oder als störend empfindet.

    lediglich die ladeorgien gehen mir auf die nerven. wenn mitten im besten action das bild steht und ein fenster zu sehen ist: daten werden geladen (oder so...) - das hätte besser gelöst werden können.

    das gameplay (action) ist half life pur. nicht zu viel (wie bei doom) nicht zu wenig, genau richtig.

    die graphik ist ok. es ist kein doom, aber ich sehe wenigstens was vom level... <_< die texturen hat mir die autokonfig auf ein gesundes mittelmaß gestellt. in dieser einstellung sind die texturen ok - sie hauen mich nicht um aber ich kann damit leben.

    der sound ist super. ich spiele das ganze mit kopfhörer und das wummert gut.

    alles in allem ist es wirklich klasse&#33;&#33;&#33; wer sich das spiel auf grund der umständlichen aber erträglichen installation engehen lässt verpasst was.

    ach ja, etwas einfach ist es - ich will nicht rumproleten aber auf stufe 2 ist es bis jetzt locker zu meistern. ich hoffe, das ändert sich mit fortschreiten des spieles noch. für diejenigen unter euch die auch in den spielgenuss kommen: ich hoffe ihr habt in physik gut aufgepasst oder zumindest bei mac gyver // ihr werdet noch festellen warum -> jetzt wird weiter gezockt.

    HALF LIFE 2 rules :bounce:
    ----------------------------------------
    EDIT:
    ach ja, etwas einfach
    das nehem ich nach einer weiteren stunde zocken zurück&#33;
    ich hoffe, das ändert sich mit fortschreiten des spieles noch.
    das tut es&#33;&#33;&#33; die ki ist der absolute hammer. taktisches vorgehen der einheiten - zb das einkreisen von 2 seiten und dann geziehlten waffeneinsatz...
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  6. #26
    Warmgepostet Avatar von cronos
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    Vor zwei Tagen habe ich mir Steam für die kommende Lan installiert, und meinen alten Half Life CDkey eingegeben, dann musste ich mir Halflife extra saugen, obwohl ich es auf CD habe...

    Einen Tag später fällt mir ein, dass ich noch einen Half Life Gutschein von ATI habe, und nach einer Suchaktion tippe ich ihn bei der dampfbetriebenen Software ein, und siehe da, er wird akzeptiert. Ich darf mir HL2 und CS-Source saugen. Das geschieht mit ca. 1 Mbit/s und ist auch in einem halben Tag fertig. Soweit so gut, jetzt kann ich HL2 zocken...

    Aber wer Steam in diesem Pre-Alpha Stadium auf die Menscheit losgelassen hat, gehört am nächsten Baum aufgehängt, erschossen, gevierteilt und überfahren. Das ding stürzt nicht nur oftmals ab, sondern blockt andere Programme, so dass man oftmals nichtmal den Taskmanager aufmachen kann, um es endgültig abzuschiessen. Man muss die Kiste rebooten... Oder sollte man den prozess killen können, kann man eben auch erst nach einem Reboot wieder starten.
    Und es wird alles daran gesetzt, den User zur Verzweiflung zu bringen. Hab ich mir Half Life gesaugt, der Balken war voll, und es stand da, Spiel zum Starten bereit. Also hab ich es gestartet, wollte testhalber einem Server joinen. Beim Pre-Caching der Ressourcen, blieb der Balken einfach stehen und ich musste ein ewig langes Timeout abwarten, da das verdammte Teil alles andere blockierte, konnte nichtmal den Taskmanager aufmachen. Der Grund, war ganz subtil, Half Life war noch nicht fertig gesaugt... Aber bereit zum spielen...

    mfg
    cronos
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  7. #27
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    Also wie jetzt läuft Halflife 2 nun einwandfrei oder net??? :unsure:

    Wenn net dann wart ich Stalker weil der Shooter is ja auch ne schicke Sache.

  8. #28
    Warmgepostet Avatar von cronos
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    jup, Half Life 2 läuft, und erstaunlich bugfrei.

    nur steam ist der buhmann...


    mfg
    cronos
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  9. #29

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    so freunde der nacht, nach 2 tagen hardcore zocken - BIN DURCH&#33;&#33;&#33; 8)

    ohne zu spoilern kann ich meinem vorigen post nicht viel hinzufügen. das game hat mir einen mega spass bereitet. ungefährt so habe ich mir HL2 vorgestellt. es gibt, abgesehen von dem steamdrama (das ich nicht hatte), nichts oder nicht viel zu meckern.

    euch erwartet (wie cronos bereits bemerkte) eine bugfreies, ausgereiftes game mit einer bemerkenswerten KI&#33;&#33;&#33; die animationsphasen der models sind weltklasse.

    in vielem ist HL2 - DOOM weit überlegen. ein besserer vergleich ist aber wohl eher FAR CRY. und da bekommt hl von mir einpaar abzüge. wenn ich mich auch an der stelle wiederholen muss, die texturen bekommen nur ein mangelhaft. da hat far cry mehr zu bieten bzw macht einfach ein runderes bild.

    HL2 ist wie gesagt ein würdiger nachfolger und hat sich wirklich gelohnt. eine sehr gute weitergeführte geschichte, wenn man vom ersten teil ausgeht.
    der schluss ist verdammt gut gelungen. solche abschlussgeschichten liebe ich. zuerst kommt ein ungläubiges "wieeee?" und dann kommt das grinsen, weil es einfach eine coole sache ist. schwer zu beschreiben ohne zuviel zu verraten aber seht selbst - HALF LIFE halt&#33; denen die gerade beim zocken sind viel spass noch und an die unentschlossenen - KAUFEN. wer den ersten teil auch so geliebt hat wie ich wird vom 2 teil ebenfalls begeistert sein -

    half life 2 bekommt von 5 sternen:
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  10. #30
    Warmgepostet Avatar von cronos
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    hier mal wieder ein kleiner Artikel über Valve und ihr Steam. Sehr interessant, was Valve in die EULA schreibt...


    Amerikanischer Größenwahn?
    geschrieben von Peter Grubmair


    Wenn der Amerikaner nicht bekommt was er will, dann nimmt er es sich einfach. Als stärkste Macht auf diesem Planeten kann er sich das auch leisten. Gesetze und Regelungen anderer Länder werden dabei ebenso umgangen oder ignoriert, so wie man auch an der Meinung dieser nur wenig bis überhaupt nicht interessiert ist. Was für den Amerikaner gut ist, muss auch dem Rest der Welt passen, und wer nicht für sie ist, ist gegen sie.

    Getreu diesem Motto drängt Valve eben weltweit den Spielern ein Spionagetool auf, welches das frisch installierte Spiel erst in einem mehr als unausgereiftem Prozess über das Internet enkodiert, es an einen User-Account bindet und schließlich faktisch entwertet, weil es weder möglich ist die Software wieder zu veräußern, noch hat man eine Garantie das Spiel länger als 30 Tage benutzen zu können. Begründet liegt das in der sogenannten EULA, den Geschäftsbedingungen Valves zu ihren Produkten und im besonderen zu der Steam-Software, die wir uns nun einmal näher ansehen wollen:

    “If Valve gives you 30 days notice, they can make you pay more for HL2:
    Valve reserves the right to change our fees or billing methods at any time and Valve will provide notice of any such change in at least thirty (30) days advance.”

    Valve behält sich also das Recht vor innerhalb einer Ankündigungsfrist von nur 30 Tagen eine weitere Bezahlung für Half Life 2 zu verlangen. Eine Begründung weshalb man für ein bereits bezahltes Produkt noch einmal bezahlen muss, gibt es selbstverständlich nicht. Doch es wird noch besser:

    “Valve can change the license agreement, and if you don&#39;t like the new agreement, you have to stop playing HL2 within 30 days”

    Valve meint also allen Ernstes einen Vertrag einseitig innerhalb 30 Tage ändern zu können, ohne den Vertragspartner (den Kunden) um sein Einverständnis zu bitten. Wenn Valve in Zukunft also eine noch frechere Idee hat den Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen, müssen sie nur ihre Lizenzbestimmungen ändern und der Kunde hat sie zu akzeptieren. Ohne eine Chance dagegen vorgehen zu können, denn akzeptiert man die neuen Bedingungen nicht, muss man das Spielen mit Half Life 2 innerhalb der 30 Tage einstellen. Doch es wird immer noch besser:

    “You can&#39;t sell a copy of HL2 second hand:
    If you permit others to use your Account, you are responsible for their illegal or improper use by such persons. Your Account and Subscription(s) are subject to the Agreement. You may not sell or charge others for the right to use your Account, or otherwise share or transfer your Account.”

    Man kann sein mit barer Münze bezahltes Half Life 2 nicht weiterverkaufen. Nicht etwa weil es technisch oder physikalisch nicht möglich wäre, sondern weil es Valve so haben will. Ohne das es dafür eine rechtliche Grundlage gäbe, verbietet einem Valve das Produkt nach Gebrauch weiter zu verkaufen. Auch hierfür gibt es selbstverständlich keine Begründung, nur eine böse Warnung: Wer seinen Account einem anderen überlässt ist für dessen „illegale Handlungen“ verantwortlich. An dieser Stelle darf man schon fragen, wie denn eine illegale Handlung mit einem legalen Produkt aussieht? Ein legal im Handel erworbenes Spiel wird plötzlich illegal weil es den Besitzer gewechselt hat? Das würde sich Valve wohl so wünschen, dass sie selbst bestimmen dürfen was legal und was illegal ist. In einem demokratischen Staat ist dafür aber noch immer die Judikative zuständig, und nicht eine Software-Klitsche die sich selbst zum Ankläger, Richter und Henker aufspielt. Womit wir beim letzten Punkt angelangt wären, nämlich der – man darf sie anhand der Veröffentlichungen der Entwickler im Steam-Forum wirklich so nennen – hämischen Sperrung von 20.000 angeblich illegalen Steam-Accounts. Denn im Grunde kann man Valve keinen Vorwurf machen, wenn sie wirklich illegale Keys feststellen und diese vom Dienst ausschließen. Einen mehr als bitteren Beigeschmack bekommt die Sache aber dadurch, dass Valve besagten illegalen Key selbst im Forum veröffentlichte und den Leuten die besagten Key verwendeten nicht nur das Half Life 2 sperrten, sondern alle Valve-Produkte blockierten, auch die, die zuvor mit einem legalen Key aktiviert wurden. Valve scheut sich also nicht davor die eigenen Kunden, auch wenn das nur ein Bruchteil der 20.000 gewesen sind, zu bestrafen, indem sie ihnen finanziellen Schaden zufügt. Denn Valve verlässt sich voll auf seine Steam-Software, die, das sollten wir nicht vergessen, bis zum letzten Augenblick mehr schlecht als recht funktionierte, und überprüft überhaupt nicht die Rechtmäßigkeit ihres Vorgehens. Ganz im Gegenteil meint man im eigenen Forum nur, dass diejenigen Leute die gesperrt wurden genau JETZT zu Schwitzen anfangen sollen. Das ist doch genau der richtige Ton um mit seiner Kundschaft umzugehen. Klüger wäre es gewesen sich direkt an die vermeintlichen Raubkopierer zu wenden, statt die weltweite Kundschaft vor den Kopf zu stoßen.

    Wir fassen also zusammen: Die Firma Valve, welche in den letzten Jahren nur wegen ihrer unsicheren Server aufgefallen ist, auf denen sich die Hacker wie Japanische Touristen auf dem Münchner Marienplatz tummelten, führt das weltweit erste Online-Distributionssystem für ihre Software ein, über das der Kunde nach Abgabe seiner persönlichen Daten und Kreditkarteninformationen online Software erstehen kann. Für den geleistete Kaufpreis aber erhält der Kunde nicht etwa ein vollwertiges Spiel, nein, gerade mal die Erlaubnis besagtes Spiel für exakt 30 Tage zu spielen. Sollte es Valve einfallen, kann sie diesen Zeitraum auch jederzeit verkürzen oder komplett aufheben, denn das Recht die Lizenzbedingungen jederzeit und ohne Rückfrage ändern zu dürfen behält man sich ja vor. Zusätzlich muss man mit dem Gedanken leben, dass nun eine Firma, die bereits bewiesen hat, dass sie auf ihre Daten nicht aufpassen kann, im Besitz aller relevanten persönlichen Daten der Kunden ist, dieser aber im Gegenzug praktisch entrechtet wird. In einem Satz zusammengefasst: Valve darf alles, sogar sich am Konto des Kunden bedienen und seine rechtmäßig erworbene Software entwerten, und der Kunde darf nichts, außer Schwitzen vor Angst. Angst, was wohl mit seinen Daten passiert bei einer Firma die sich nicht davor scheut ihre Kunden wie Freiwild zu behandeln, Angst vor dem Tag an dem das bezahlte Spiel nicht mehr funktioniert weil Valve keine Lust mehr hat und Angst davor sich überhaupt zu Wort zu melden, weil Kritik am Steam-System in den Foren überhaupt nicht gerne gelesen und meist rüde kommentiert wird.

    Liebes Valve-Team, so geht das natürlich nicht. Man kann euch ja eine gewisse Bauernschläue nicht absprechen wie ihr Vivendi über den Tisch gezogen habt, welche die Entwicklung von Half Life 2 bezahlt haben und nun in die Röhre kucken wo es ums Verdienen geht. Auch ist der grundsätzliche Gedanke einer Online-Distribution sicher nicht schlecht und birgt gewisses Potenzial in sich. Warum aber muss es sein, dass ihr den Kunden das Gefühl gebt ein Verbrecher zu sein? Wart ihr es nicht selbst, die behauptet haben, dass dank des Steam-Systems Raubkopien überhaupt nicht möglich sind? Und wart ihr es nicht selbst die besagten „illegalen CD-Key“ ins Forum gestellt habt? Könnte man da nicht schon von einer Verführung zum Diebstahl sprechen? Und wenn ihr euch schon so im Recht fühlt, warum müsst ihr eure Kunden auffordern „zu schwitzen“? Wenn ihr euch so sicher seid es mit Raubkopierern zu tun zu haben, weshalb geht ihr nicht den Rechtsweg und zeigt entsprechende Leute einfach an? Etwa aus Ermangelung gerichtsfester Beweise? Und wenn ihr so von der Qualität eurer Produkte überzeugt seit, warum räumt ihr dann dem Kunden nur ein lächerliches und rechtlich nicht haltbares 30 Tage Recht zu spielen ein? Und wie stellt ihr euch ein Vertrauensverhältnis zwischen Euch und den Kunden vor, wenn ihr ihm alle vom Gesetzgeber vorgesehenen Verbraucherrechte beraubt? Denn ein Gesetz welches den Verkauf gebrauchter Software verbietet existiert nicht, ganz im Gegenteil gibt es eine ganze Branche die von gebrauchter Software lebt.

    Oder stellt Valves Tour nichts anderes als den neuen American Way Of Life dar? Wer nicht für uns ist, ist gegen uns.

    you should be very nervous right about NOW.

    Der obige Text gibt nur die persönliche Meinung des Autors wieder und stellt nicht eine offizielle Stellungnahme der GameZone Redaktion dar.

    geklaut von http://www.gamezone.de/kolumne_detail.asp?...rand=2811132135



    und wegen Raubkopien: angeblich soll Valve eine Version in die File Sharing Netze eingeschleust haben, die Steam Accounts deaktiviert. Es soll aber auch bereits eine funktionierende Version geben...

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