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Thema: Warum so viele verschiedene Systeme?

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  1. #1
    Die Super-Checkerin Avatar von Teylen
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    Standard AW: Warum so viele verschiedene Systeme?

    Die grosse Notwendigkeit eines Standardts fehlt schlicht.
    Das heisst eigentlich will jeder Filme oder Serien sehen, weshalb langfristig ein Standard benoetigt wird mit dem alle bedient werden koennen.

    Dem gegenueber war der Markt fuer Video-/Konsolenspiele nicht derart gross, weshalb unterschiedliche Hersteller den verschiedenen Zielgruppen jeweils ihr geraet anbieten konnten.
    Das heisst zumindest ich kannte in meiner Jugend keinen der einen Gameboy und den Sony Handheld hatte.
    Zudem ist es moeglich trotz der Inkompatibilitaet aehnliche Spielkonzepte anzubieten. Ob man nun mit Super Mario (Gameboy), Sonic (Sony) oder den Giana Sisters (PC) durch die Seitenscrollt ist im Grunde irrelevant.

    Dennoch hat sich mit der Zeit eine Annaehrung durchgesetzt.
    So sind mittlerweile, abgesehen vom Nintendo DS, alle Anbieter von propertitaeren Datentraeger Formaten runter zu der CD als Medium. [Wogegen sich Nintendo bis zum Gamecube hin straeubte]

    Zitat Zitat von Hmpf Beitrag anzeigen
    Wäre es für die Spieleentwickler nicht viel besser und lukrativer, wenn sie auf den *ganzen* Spielermarkt Zugriff hätten statt immer nur auf das Segment, das die 'richtige' Konsole für ihr Spiel hat?
    Die Spieleentwickler bekommen hierbei, positiv betrachtet, die Auswahl verschiedener technischer Systeme die fuer ihre Ideen mehr oder weniger gut geeignet sind geboten.

    Entwicklungstechnisch ist es doch interessanter sich an der Wii, Kintect oder dem Sony Vibrator auszutoben als sich nur auf eins beschraenken zu muessen.

    Zudem wird man gesponsert wenn man mit dem Hersteller "Liebkind" macht.
    Oder ist es so, daß der Kernmarkt aus Leuten besteht, die einen ganzen Haufen verschiedene Konsolen kaufen, ohne mit der Wimper zu zucken?
    Normalerweise kauft man eine und bleibt dabei.

    Oder gibt es nicht vielleicht auch noch haufenweise Leute wie mich, die an manchen Spielen durchaus interessiert wären, aber nicht einsehen, dass sie dafür dann meistens gleich eine neue Konsole kaufen müssten?
    Deswegen werden die Spiele Crossplattform veroeffentlicht.
    Fable wandert auf den PC, die Sims wandern auf die Konsole und Prince of Persia erscheint gleich fuer alle fuenf.

  2. #2
    Administrator Avatar von Dr.BrainFister
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    Standard AW: Warum so viele verschiedene Systeme?

    Zitat Zitat von Teylen Beitrag anzeigen
    ...
    Das heisst zumindest ich kannte in meiner Jugend keinen der einen Gameboy und den Sony Handheld hatte.
    ... Ob man nun mit Super Mario (Gameboy), Sonic (Sony) oder den Giana Sisters (PC) durch die Seitenscrollt ist im Grunde irrelevant.
    ...
    mit "sony" meinst du wahrscheinlich "sega".

    übrigens war es in den 1990ern definitiv nicht irrelevant, ob man mario, sonic o.a. jump'n'runs mochte. einerseits war der stil und das spielgefühl dieser games sehr unterschiedlich. und andererseits gab es (ähnlich wie bei trekkies und starwarslern) zwei fan-gemeinden, für die es wichtig war, sich klar voneinander abzugrenzen. gerade das thema "nintendo vs. sega" war in meiner kinder- und jugendzeit sehr wichtig.

    natürlich gab es viele, die trotzdem beide systeme gekauft hatten, aber das vor ihren freunden verheimlichten, um es sich mit den mario- oder sonic-jüngern jeweils nicht zu verscherzen. ich konnte anfangs mit dem "blauen igel auf speed" übrigens nicht viel anfangen. das war mir irgendwie zu glatt, quietschig und hektisch. aber sega hatte mich dann doch mit einem anderen jump'n'run-helden überzeugt, der schon fast mario-qualitäten hatte: alex kidd! und den gab´s nicht auf nintendo...







    die musik und die soundeffekte versetzen mich gleich ca. 20 jahre zurück. hab mir damals daran die finger wund gespielt...
    Geändert von Dr.BrainFister (13.12.2010 um 20:20 Uhr)
    "Wissen sie woraus der Leberkäs gemacht wird? Aus den Resten der Knackwurst. Und die Knackwurst? Aus den Resten vom Leberkäs. So geht das ewig weiter: Leberkäs, Knackwurst, Leberkäs, Knackwurst..." - Simon Brenner (Josef Hader) in "Silentium"

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